Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.0%
Bannrate
6.8%

Garen Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Garen Tier AKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
7.924
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Garen\'s Fähigkeiten umfassen Entscheidender Schlag, Mut, Richten, Demacianische Gerechtigkeit, Beharrlichkeit. Lerne wie du Garen\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
E > Q > W
Level 1-3
E > Q > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
8/8/8/8/8 s
R-Abklingzeit
120/100/80 s

Beharrlichkeit

Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Garen Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

6.797 Spiele
EQW

Garen Oben maximiert E (Richten) → Q (Entscheidender Schlag) → W (Mut): 86% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,5% von 5.906 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
E > Q > W Am häufigsten85,7%52.5%5.906
Q > E > W11,1%49.1%763
E > W > Q1,9%47.7%128
EQW

Garen Mitte maximiert E (Richten) → Q (Entscheidender Schlag) → W (Mut): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,8% von 366 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
E > Q > W Am häufigsten81,5%47.8%366
Q > E > W14,5%35.4%65
EQW

Garen Dschungel maximiert E (Richten) → Q (Entscheidender Schlag) → W (Mut): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,2% von 147 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Garen Passiv: Beharrlichkeit

Beharrlichkeit

Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Garen Q: Entscheidender Schlag

Abklingzeit 8 s
Entscheidender Schlag

Garen erhält einen Lauftemposchub und befreit sich von allen Verlangsamungen. Sein nächster Angriff trifft den Gegner an einer empfindlichen Stelle, verursacht zusätzlichen Schaden und lässt das Ziel verstummen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit8 s8 s8 s8 s8 s
KostenKeine Kosten
Reichweite300300300300300
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4 s4 s4 s4 s4 s

Garen W: Mut

Abklingzeit 22/20/17/15/12 s
Mut

Garen erhöht passiv Rüstung und Magieresistenz, wenn er Gegner tötet. Außerdem kann er diese Fähigkeit aktivieren, um für einen kurzen Moment einen Schild und Zähigkeit zu erhalten. Danach erhält er über einen längeren Zeitraum einen geringeren Betrag an Schadensverringerung.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit22 s20 s17 s15 s12 s
KostenKeine Kosten
Reichweite00000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo11 s10 s8,5 s7,5 s6 s

Garen E: Richten

Abklingzeit 9/8/8/7/6 s
Richten

Garen lässt sein Schwert schnell um seinen Körper herumwirbeln und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit9 s8 s8 s7 s6 s
KostenKeine Kosten
Reichweite325325325325325
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4,5 s4 s4 s3,5 s3 s

Garen R: Demacianische Gerechtigkeit

Abklingzeit 120/100/80 s
Demacianische Gerechtigkeit

Garen beschwört die Macht von Demacia herauf und versucht, den gegnerischen Champion hinzurichten.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit120 s100 s80 s
KostenKeine Kosten
Reichweite400400400
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo60 s50 s40 s

Garen Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Garen auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Entscheidender Schlag8 s5,3 s4 s
W · Mut12 s8 s6 s
E · Richten6 s4 s3 s
R · Demacianische Gerechtigkeit80 s53,3 s40 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Entscheidender Schlag8 s8 s8 s8 s8 s
W · Mut22 s20 s17 s15 s12 s
E · Richten9 s8 s8 s7 s6 s
R · Demacianische Gerechtigkeit120 s100 s80 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Garen Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Garen zuerst maximieren?

Die meisten Garen-Spieler (Oben) maximieren E (Richten), Q (Entscheidender Schlag), W (Mut) in dieser Reihenfolge – 86% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,5% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Garen?

Die Ultimate von Garen, Demacianische Gerechtigkeit, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Garen steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Garen.

Was macht die Passive von Garen?

Die Passive von Garen ist Beharrlichkeit. Wenn Garen in letzter Zeit keinen Schaden erlitten hat und nicht von gegnerischen Fähigkeiten getroffen wurde, so regeneriert er jede Sekunde einen Prozentsatz seines maximalen Lebens.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Garen?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Entscheidender Schlag von Garen sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Demacianische Gerechtigkeit von 80 auf 40 Sekunden.