
GnarGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Gnars Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 540#171 von 173
- Angriffsschaden
- 60#74 von 173
- Rüstung
- 32#158 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 175#87 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Gnar Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsGnar startet mit 540 Leben und 60 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 1.883 Leben und 114 Angriffsschaden. Gnar ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Gnar ist Angriffstempo: Platz #1 von 173 Champions. Am schwächsten ist Leben mit Platz #171 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Gnar auf Stufe 18 541 weniger Leben und 18 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Kämpfer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 540 | +79,00 | 852 | 1.233 | 1.883 | #171 von 173 | 2.424 |
| Angriffsschaden | 60,0 | +3,20 | 72,6 | 88,1 | 114,4 | #74 von 173 | 123,8 |
| Rüstung | 32,0 | +3,70 | 46,6 | 64,5 | 94,9 | #158 von 173 | 113,0 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 65,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +6,0% | 0,773 | 0,954 | 1,263 | #1 von 173 | 0,943 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 342 |
| Angriffsreichweite | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 von 173 | 161 |
| Lebensregeneration (5 s) | 4,50 | +1,25 | 9,44 | 15,47 | 25,75 | #4 von 173 | 18,75 |
Gnar Stufen-Werterechner
- Leben
- 1.883+79,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 114,4+3,20 pro Stufe
- Rüstung
- 94,9+3,70 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 1,263+6,0% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 25,75+1,25 pro Stufe
Gnar Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Oben-Siegesrate von Gnar ging von 50,3 % in Patch 26.8 auf 50,2 % in Patch 26.19 (−0,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 50,3 %, der schlechteste 26.14 mit 45,5 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 49,3 % um 0,9 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.7% | +0.9 | 1,5% | 0,8% | C |
| 26.18 | 48.8% | +0.8 | 1,5% | 0,8% | D |
| 26.17 | 48.0% | +0.4 | 1,7% | 0,7% | F |
| 26.16 | 47.6% | −0.4 | 1,9% | 0,8% | F |
| 26.15 | 48.0% | +2.7 | 1,7% | 0,9% | F |
| 26.14 | 45.3% | −2.6 | 1,9% | — | F |
| 26.13 | 47.9% | −1.7 | 1,5% | — | F |
| 26.12 | 49.6% | +2.1 | 1,4% | — | C |
| 26.11 | 47.6% | −0.3 | 1,4% | — | F |
| 26.10 | 47.9% | +0.8 | 1,4% | — | F |
| 26.9 | 47.1% | −3.2 | 1,4% | — | F |
| 26.8 | 50.3% | — | 1,6% | — | C |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.1% | +0.9 | 1,4% | 0,8% | B |
| 26.18 | 49.3% | +0.9 | 1,5% | 0,8% | D |
| 26.17 | 48.4% | +1.2 | 1,7% | 0,7% | F |
| 26.16 | 47.3% | −1.6 | 1,9% | 0,8% | F |
| 26.15 | 48.9% | +3.4 | 1,7% | 0,9% | D |
| 26.14 | 45.5% | −2.3 | 1,9% | — | F |
| 26.13 | 47.7% | −1.6 | 1,5% | — | A |
| 26.12 | 49.4% | +1.2 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 48.2% | +0.4 | 1,4% | — | A |
| 26.10 | 47.8% | +0.7 | 1,4% | — | A |
| 26.9 | 47.0% | −3.3 | 1,4% | — | B |
| 26.8 | 50.3% | — | 1,6% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Gnar Sieges- und Banrate nach Rang
Gnar gewinnt am häufigsten in Platin (52,9 %) und am seltensten in Gold (49,4 %). Die Banrate ist in Smaragd mit 0,9 % am höchsten und in Bronze (0,4 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Oben)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Gnar Siegesrate nach Spieldauer
ObenGnar (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 50,1 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Gnar hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.
Gnar Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Gnar sticht bei Schaden an Gebäuden und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Gestohlene Objectives am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 17%
- Normaler und absoluter Schaden · 83%
17 % des Schadens von Gnar an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Gnar Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gnar Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Gnar?
In Patch 26.19 startet Gnar mit 540 Leben, 60 Angriffsschaden, 32 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Gnar auf Stufe 18?
Gnar hat auf Stufe 18 1.883 Leben und erhält 79 pro Stufe. Das ist Platz #171 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Gnar?
Gnar hat 175 Angriffsreichweite, also ist Gnar ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Gnar in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Gnar liegt in Patch 26.19 bei 50,2 %, 0,9 Punkte über 49,3 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Gnar am besten?
Gnar hat die höchste Siegesrate in Platin (52,9 %) und die niedrigste in Gold (49,4 %).
Ist Gnar ein Early- oder Late-Game-Champion?
Weder noch: Gnar gewinnt 46,8 % der kürzesten Spiele und 47,6 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.