Graves, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.3%
Pickrate
2.9%
Bannrate
8.2%

Graves Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Graves Tier DSchütze
Patch
26.19
Spiele
5.758
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

Graves\'s Fähigkeiten umfassen Endstation, Nebelwand, Schnelles Ziehen, Kollateralschaden, Destiny Deluxe. Lerne wie du Graves\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
E > Q > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
13/11/10/8/6 s
R-Abklingzeit
100/80/60 s

Destiny Deluxe

Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Graves Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

5.299 Spiele
QEW

Graves Dschungel maximiert Q (Endstation) → E (Schnelles Ziehen) → W (Nebelwand): 96% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,7% von 5.086 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten95,9%49.7%5.086
E > Q > W3,1%47.0%164
Q > W > E0,9%32.7%49
QEW

Graves Oben maximiert Q (Endstation) → E (Schnelles Ziehen) → W (Nebelwand): 97% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,1% von 112 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Graves Mitte maximiert Q (Endstation) → E (Schnelles Ziehen) → W (Nebelwand): 88% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,3% von 46 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Graves Unten maximiert Q (Endstation) → E (Schnelles Ziehen) → W (Nebelwand): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 39% von 41 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Graves Passiv: Destiny Deluxe

Destiny Deluxe

Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Graves Q: Endstation

Abklingzeit 13/11/10/8/6 s
Endstation

Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit13 s11 s10 s8 s6 s
Kosten (Mana)8080808080
Reichweite925925925925925
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6,5 s5,5 s5 s4 s3 s

Graves W: Nebelwand

Abklingzeit 26/24/22/20/18 s
Nebelwand

Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit26 s24 s22 s20 s18 s
Kosten (Mana)7075808590
Reichweite950950950950950
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo13 s12 s11 s10 s9 s

Graves E: Schnelles Ziehen

Abklingzeit 16/15/14/13/12 s
Schnelles Ziehen

Graves springt nach vorn und erhält einige Sekunden lang erhöhte Rüstung und Magieresistenz. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen Wahrer Schneid gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die Erhöhung der Magieresistenz.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit16 s15 s14 s13 s12 s
Kosten (Mana)4040404040
Reichweite425425425425425
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo8 s7,5 s7 s6,5 s6 s

Graves R: Kollateralschaden

Abklingzeit 100/80/60 s
Kollateralschaden

Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit100 s80 s60 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite1.0001.0001.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo50 s40 s30 s

Graves Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Graves auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Endstation6 s4 s3 s
W · Nebelwand18 s12 s9 s
E · Schnelles Ziehen12 s8 s6 s
R · Kollateralschaden60 s40 s30 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Endstation13 s11 s10 s8 s6 s
W · Nebelwand26 s24 s22 s20 s18 s
E · Schnelles Ziehen16 s15 s14 s13 s12 s
R · Kollateralschaden100 s80 s60 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Graves Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Graves zuerst maximieren?

Die meisten Graves-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Endstation), E (Schnelles Ziehen), W (Nebelwand) in dieser Reihenfolge – 96% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,7% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Graves?

Die Ultimate von Graves, Kollateralschaden, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 80 / 60 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 30 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Graves steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Graves.

Was macht die Passive von Graves?

Die Passive von Graves ist Destiny Deluxe. Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Graves?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Endstation von Graves sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Kollateralschaden von 60 auf 30 Sekunden.