Graves, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
3.0%
Bannrate
7.0%

Graves Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Graves Tier CSchütze
Patch
26.20
Spiele
3.898
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Gravess Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
625#68 von 173
Angriffsschaden
66#18 von 173
Rüstung
33#60 von 173
Magieresistenz
33#141 von 173
Angriffsreichweite
425#79 von 173
Lauftempo
340#37 von 173

Graves Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Graves startet mit 625 Leben und 66 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.427 Leben und 134 Angriffsschaden. Graves ist ein Fernkampf-Champion mit 425 Angriffsreichweite. Am schwächsten ist Angriffstempo mit Platz #171 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Graves auf Stufe 18 51 mehr Leben und 10 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Schütze
Leben625+106,001.0441.5552.427#68 von 1732.376
Angriffsschaden66,0+4,0081,8101,1134,0#18 von 173110,9
Rüstung33,0+4,6051,273,4111,2#60 von 173100,7
Magieresistenz33,0+1,1037,342,751,7#141 von 17351,5
Angriffstempo0,475+3,0%0,5310,6000,717#171 von 1730,946
Lauftempo340—340340340#37 von 173329
Angriffsreichweite425—425425425#79 von 173523
Mana325+40,004836761.005#92 von 1731.016
Lebensregeneration (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#45 von 17314,25
Manaregeneration (5 s)8,00+0,7010,7714,1419,90#76 von 17319,25

Graves Stufen-Werterechner

18
Leben
2.427+106,00 pro Stufe
Angriffsschaden
134,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
111,2+4,60 pro Stufe
Magieresistenz
51,7+1,10 pro Stufe
Angriffstempo
0,717+3,0% pro Stufe
Mana
1.005+40,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
19,90+0,70 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
19,90+0,70 pro Stufe

Graves Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Dschungel-Siegesrate von Graves ging von 49,9 % in Patch 26.9 auf 50,0 % in Patch 26.20 (+0,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.10 mit 51,5 %, der schlechteste 26.17 mit 47,9 %. Patch 26.20 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,7 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2049.5%+0.23,0%7,0%C
26.1949.3%−1.02,9%8,2%D
26.1850.4%+2.83,2%8,0%B
26.1747.6%−3.33,2%10,0%F
26.1650.9%+2.04,6%11,8%B
26.1548.8%−1.33,7%8,0%D
26.1450.2%−0.23,2%—C
26.1350.3%+1.93,3%—B
26.1248.5%−0.83,7%—F
26.1149.3%−2.03,8%—D
26.1051.2%+1.73,8%—A
26.949.5%—4,3%—D

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.0%+0.32,8%7,0%C
26.1949.7%−1.12,8%8,2%C
26.1850.7%+2.83,0%8,0%B
26.1747.9%−3.13,1%10,0%F
26.1651.0%+1.84,6%11,8%A
26.1549.2%−1.23,7%8,0%C
26.1450.4%−0.13,2%—C
26.1350.4%+1.83,3%—S
26.1248.6%−0.63,7%—A
26.1149.3%−2.23,8%—A
26.1051.5%+1.63,8%—S
26.949.9%—4,3%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Graves Sieges- und Banrate nach Rang

Graves gewinnt am häufigsten in Platin (54,6 %) und am seltensten in Bronze (42,0 %). Spiele ab Diamant gewinnen 8,3 Punkte häufiger als Eisen bis Silber – Graves belohnt Erfahrung. Die Banrate ist in Meister mit 21,5 % am höchsten und in Eisen (1,6 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Dschungel)

—
42,0%
49,5%
47,4%
54,6%
49,6%
54,0%
—
—
—

Banrate nach Rang

1,6%
2,1%
4,2%
6,5%
9,7%
15,6%
20,6%
21,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Graves Siegesrate nach Spieldauer

Dschungel

Graves (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 51,8 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,3 Punkte – Graves will das Spiel früh beenden.

51,0%
47,8%
50,5%
51,8%
47,7%

Graves Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Graves sticht bei Gestohlene Objectives und Sichtwert hervor und liegt bei Schaden an Gebäuden am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Gestohlene Objectives87
  • Sichtwert62
  • Heilung62
  • Support-Stärke54
  • Abgewehrter Schaden54
  • Objective-Kontrolle51
  • Schaden an Champions49
  • Massenkontrolle40
  • Zerstörte Türme38
  • CS30
  • Schaden an Gebäuden28

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 4%Normaler und absoluter Schaden: 97%4%
  • Magischer Schaden · 4%
  • Normaler und absoluter Schaden · 97%

4 % des Schadens von Graves an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Graves Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Graves Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Graves?

In Patch 26.20 startet Graves mit 625 Leben, 66 Angriffsschaden, 33 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,475 Angriffstempo, 425 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Graves auf Stufe 18?

Graves hat auf Stufe 18 2.427 Leben und erhält 106 pro Stufe. Das ist Platz #68 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Graves?

Graves hat 425 Angriffsreichweite (#79 von 173), also ist Graves ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.

Ist Graves in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Graves liegt in Patch 26.20 bei 50,0 %, 0,3 Punkte über 49,7 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Graves am besten?

Graves hat die höchste Siegesrate in Platin (54,6 %) und die niedrigste in Bronze (42,0 %).

Ist Graves ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Graves gewinnt 51,0 % der kürzesten Spiele, aber nur 47,7 % der Spiele über 35 Minuten.