Hecarim, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.2%
Pickrate
2.2%
Bannrate
2.9%

Hecarim vs Sejuani

Hecarim Tier FKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
2.001
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Hecarim vs Sejuani ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Hecarim basierend auf 22 Spielen. Hecarim wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Unten findest du den besten Hecarim Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Hecarim vs Sejuani Matchup.

Hecarim Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Hecarim gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Hecarim
Hecarim
54.2%
VS
Sejuani
45.8%
Sejuani

Wer gewinnt Hecarim vs Sejuani?

Leichter Vorteil für HecarimGeringe Zuverlässigkeit

Hecarim gewinnt 54.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.3 % und 67.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+8.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 54.2 % von 48 Spielen (95%-Bereich 40.3–67.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 45.9 % für Hecarim voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Hecarim gewinnt meist die Lane: im Schnitt 664 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (48 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Hecarim-Spieler wählen Schwarzes Beil gegen Sejuani deutlich häufiger: 44.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 62.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Hecarim und Sejuani in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Hecarim in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Hecarim vs Sejuani Lane-Statistiken

HecarimSejuani

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+664
Hecarim vorn
95%-Bereich +278 bis +1.049
XP-Differenz
+886
Hecarim vorn
95%-Bereich +483 bis +1.290
CS-Differenz
+16.5
Hecarim vorn
95%-Bereich +9.1 bis +24.0
3.27
Kills vor 15 Min.
2.15
1.94
Tode vor 15 Min.
2.25
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
2.1%
First Blood
4.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.0
742
DMG / Min
659
14.218
Gold / Spiel
12.123
682
Heilung / Min
352
1.428
Abgemilderter DMG / Min
1.969
0.8
CC / Min
1.3

Hecarim vs Sejuani Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Hecarim gegen Sejuani nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Hecarim vs Sejuani95%-BereichHecarim üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Hecarim gegen Sejuani in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Hecarim vs Sejuani Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)HecarimGold von Hecarim nach 15: +664
  2. Erstes ItemAusgeglichenHecarim: 0.2 Min. · Sejuani: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Hecarim gegen Sejuani ändert

Entscheidungen, die Hecarim-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Schwarzes Beil
    Üblich
    44.0%
    vs Sejuani
    62.5%
    +18.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Unersättliche Beinschienen
    Üblich
    19.7%
    vs Sejuani
    6.3%
    −13.5 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    20.7%
    vs Sejuani
    8.3%
    −12.4 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    7.6%
    vs Sejuani
    16.7%
    +9.0 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    91.9%
    vs Sejuani
    83.3%
    −8.6 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    96.2%
    vs Sejuani
    89.6%
    −6.6 Pkt.51.2 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit
    Üblich
    2.1%
    vs Sejuani
    8.3%
    +6.2 Pkt.
  • Nimbus-Umhang
    Üblich
    95.7%
    vs Sejuani
    89.6%
    −6.1 Pkt.53.5 % Siegesrate hier

Bester Hecarim Build vs Sejuani

Üblicher Hecarim Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Sejuani

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 35 Hecarim-Spielen gegen Sejuani hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Hecarim.

  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Hecarim Runen vs Sejuani

Übliche Hecarim Runen (Dschungel)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitWasserlauf
Präzision
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.1 % Siegesrate · 1.445 Spiele

Gegen Sejuani

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitWasserlauf
Präzision
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.5 % Siegesrate · 24 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Hecarim Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Hecarims Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Hecarim Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Hecarim Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Hecarim vs Sejuani FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Hecarim vs Sejuani?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 54.2 % von 48 Spielen (95%-Bereich 40.3–67.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Hecarim gegen Sejuani?

Hecarim gewinnt auf Patch 26.19 54.2 % von 48 Spielen gegen Sejuani in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 40.3–67.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 45.9 % zu erwarten.

Kontert Hecarim Sejuani?

Nicht eindeutig. Hecarim gewinnt 54.2 % von 48 Spielen gegen Sejuani, und der 95%-Bereich (40.3–67.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Hecarim oder Sejuani?

Hecarim gewinnt meist die Lane: im Schnitt 664 Gold Vorsprung auf Sejuani nach 15 Minuten (48 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Hecarim besser als Sejuani?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sejuani gegen Hecarim am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sejuani über die Fehlermarge hinaus vor Hecarim liegt.

Was sollte Hecarim gegen Sejuani bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Hecarim (Dschungel): Überheblichkeit, Axiombogen, Seryldas Bitterkeit. Die größte Änderung gegen Sejuani: Schwarzes Beil (üblich 44.0%, hier 62.5%).

Welche Runen sollte Hecarim gegen Sejuani nutzen?

Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Präzision – 62.5 % aus 24 Spielen gegen Sejuani. Die größte Änderung gegen Sejuani: Zauberei (üblich 20.7%, hier 8.3%).