Hecarim, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
2.6%
Bannrate
8.6%

Hecarim vs Talon

Hecarim Tier CKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
5.066
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Hecarim vs Talon (Dschungel): Hecarim gewinnt 57.9% von 164 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -6). Build & Runen für Patch 26.22.

Hecarim – Champion-Symbol aus League of LegendsHecarim57.9%
Hecarim favorisiertMittlere Zuverlässigkeit · 164 Spiele · Patch 26.21–26.22
42.1%TalonTalon – Champion-Symbol aus League of Legends

Hecarim ist in diesem Matchup favorisiert: Hecarim gewinnt 57.9 % von 164 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–65.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Hecarim Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Hecarim gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Hecarim – Champion-Symbol aus League of Legends
Hecarim
57.9%
VS
Talon
42.1%
Talon – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Hecarim vs Talon?

Hecarim favorisiertMittlere Zuverlässigkeit

Hecarim gewinnt 57.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 50.3 % und 65.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+8.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
164 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (164 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (135 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Hecarim ist in diesem Matchup favorisiert: Hecarim gewinnt 57.9 % von 164 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–65.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Das sind 8.8 Punkte mehr für Hecarim, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel vorhersagen (49.1 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (134 Spiele).
  • Hecarim-Spieler wählen Schwarzes Beil gegen Talon deutlich seltener: 37.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 27.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Hecarim und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Hecarim in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Hecarim vs Talon Lane-Statistiken

HecarimTalon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −260 bis +248
XP-Differenz
+339
Hecarim vorn
95%-Bereich +105 bis +574
CS-Differenz
+6.7
Hecarim vorn
95%-Bereich +2.4 bis +11.0
3.73
Kills vor 15 Min.
3.51
1.92
Tode vor 15 Min.
2.40
0.26
Solo-Kills vor 15 Min.
0.19
5.2%
First Blood
8.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.1
760
DMG / Min
794
12.949
Gold / Spiel
12.944
680
Heilung / Min
426
1.296
Abgemilderter DMG / Min
671
0.7
CC / Min
0.2

Hecarim vs Talon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Hecarim gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
18 Spiele
47.2%
20–25 min
36 Spiele
58.5%
25–30 min
41 Spiele
64.3%
30–35 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Hecarim vs Talon95%-BereichHecarim üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Hecarim gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Hecarim vs Talon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Hecarim nach 15: −6
  2. Erstes ItemAusgeglichenHecarim: 0.1 Min. · Talon: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenHecarim gewinnt 53.2 % von 77 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenHecarim gewinnt 65.0 % von 40 Spielen

Was Hecarim gegen Talon ändert

Entscheidungen, die Hecarim-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Schwarzes Beil – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    37.0%
    vs Talon
    27.4%
    −9.6 Pkt.64.9 % Siegesrate hier
  • Woge des Sturmräubers – Rune aus League of Legends
    Üblich
    90.0%
    vs Talon
    97.0%
    +7.0 Pkt.57.3 % Siegesrate hier
  • Präzision – Runenpfad aus League of Legends
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    87.1%
    vs Talon
    94.1%
    +7.0 Pkt.56.7 % Siegesrate hier
  • Wasserlauf – Rune aus League of Legends
    Üblich
    89.7%
    vs Talon
    96.3%
    +6.6 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
  • Eroberer – Rune aus League of Legends
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    9.5%
    vs Talon
    3.0%
    −6.5 Pkt.
  • Letztes Gefecht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    9.0%
    vs Talon
    3.0%
    −6.0 Pkt.
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    8.9%
    vs Talon
    3.0%
    −5.9 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    7.7%
    vs Talon
    3.0%
    −4.7 Pkt.

Bester Hecarim Build vs Talon

Üblicher Hecarim Build (Dschungel)

68.4 % Siegesrate · 76 Spiele

Gegen Talon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 82 Hecarim-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Hecarim.

  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 135 Spielen).
  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 101 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Hecarim Runen vs Talon

Übliche Hecarim Runen (Dschungel)

Woge des Sturmräubers – Rune aus League of LegendsWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsWasserlauf – Rune aus League of Legends
Präzision
Legende: Hast – Rune aus League of LegendsTriumph – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

75.0 % Siegesrate · 24 Spiele

Gegen Talon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Hecarim Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Hecarims Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Hecarim Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Hecarim Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Hecarim vs Talon FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Hecarim vs Talon?

Hecarim ist in diesem Matchup favorisiert: Hecarim gewinnt 57.9 % von 164 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.3–65.2 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Hecarim gegen Talon?

Hecarim gewinnt auf Patch 26.21–26.22 57.9 % von 164 Spielen gegen Talon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 50.3–65.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.1 % zu erwarten.

Kontert Hecarim Talon?

Ja. Hecarim gewinnt auf Patch 26.21–26.22 57.9 % von 164 Spielen gegen Talon, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Hecarim oder Talon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 6 und liegt innerhalb der Fehlermarge (134 Spiele).

Skaliert Hecarim besser als Talon?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Hecarim gegen Talon in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Talon gegen Hecarim am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Talon über die Fehlermarge hinaus vor Hecarim liegt.

Was sollte Hecarim gegen Talon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Hecarim (Dschungel): Überheblichkeit, Seryldas Bitterkeit, Tanz des Todes. Die größte Änderung gegen Talon: Schwarzes Beil (üblich 37.0%, hier 27.4%).

Welche Runen sollte Hecarim gegen Talon nutzen?

Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Hecarim (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Talon: Woge des Sturmräubers (üblich 90.0%, hier 97.0%).