
HeimerdingerGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Heimerdingers Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 558#112 von 173
- Angriffsschaden
- 56#140 von 173
- Rüstung
- 19#169 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 340#37 von 173
Heimerdinger Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsHeimerdinger startet mit 558 Leben und 56 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.343 Leben und 102 Angriffsschaden. Heimerdinger ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Heimerdinger ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Rüstung mit Platz #169 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Heimerdinger auf Stufe 18 26 weniger Leben und 10 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Magier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 558 | +105,00 | 973 | 1.479 | 2.343 | #112 von 173 | 2.369 |
| Angriffsschaden | 56,0 | +2,70 | 66,7 | 79,7 | 101,9 | #140 von 173 | 104,7 |
| Rüstung | 19,0 | +4,20 | 35,6 | 55,9 | 90,4 | #169 von 173 | 100,9 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 52,9 |
| Angriffstempo | 0,658 | +1,4% | 0,693 | 0,737 | 0,810 | #155 von 173 | 0,889 |
| Lauftempo | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 von 173 | 334 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 528 |
| Mana | 385 | +20,00 | 464 | 561 | 725 | #145 von 173 | 991 |
| Lebensregeneration (5 s) | 7,00 | +0,55 | 9,17 | 11,83 | 16,35 | #92 von 173 | 16,28 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 von 173 | 21,46 |
Heimerdinger Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.343+105,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 101,9+2,70 pro Stufe
- Rüstung
- 90,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,810+1,4% pro Stufe
- Mana
- 725+20,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 16,35+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
Heimerdinger Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Oben-Siegesrate von Heimerdinger ging von 55,6 % in Patch 26.8 auf 47,7 % in Patch 26.19 (−7,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 55,6 %, der schlechteste 26.19 mit 47,7 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 51,2 % um 3,5 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | −1.7 | 2,0% | 5,6% | D |
| 26.18 | 51.0% | +0.1 | 1,9% | 5,9% | A |
| 26.17 | 50.9% | +0.8 | 2,0% | 5,5% | B |
| 26.16 | 50.1% | −2.5 | 2,4% | 5,7% | B |
| 26.15 | 52.6% | +2.3 | 2,6% | 6,1% | S |
| 26.14 | 50.4% | −2.2 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.6% | +2.6 | 1,9% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | −0.8 | 1,9% | — | C |
| 26.11 | 50.8% | +1.2 | 2,0% | — | A |
| 26.10 | 49.6% | −0.5 | 1,5% | — | C |
| 26.9 | 50.1% | −2.3 | 1,6% | — | B |
| 26.8 | 52.4% | — | 1,8% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.7% | −3.5 | 1,3% | 5,6% | F |
| 26.18 | 51.2% | +0.7 | 1,3% | 5,9% | A |
| 26.17 | 50.5% | +0.3 | 1,5% | 5,5% | B |
| 26.16 | 50.2% | −2.1 | 2,4% | 5,7% | B |
| 26.15 | 52.3% | +2.6 | 2,6% | 6,1% | S |
| 26.14 | 49.7% | −1.9 | 2,0% | — | C |
| 26.13 | 51.6% | +1.6 | 1,9% | — | S |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 1,9% | — | A |
| 26.11 | 50.3% | +1.3 | 2,0% | — | S |
| 26.10 | 49.0% | −2.1 | 1,5% | — | A |
| 26.9 | 51.1% | −4.4 | 1,6% | — | S |
| 26.8 | 55.6% | — | 1,8% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 54.0% | +1.7 | 0,4% | 5,6% | S |
| 26.18 | 52.3% | −2.3 | 0,4% | 5,9% | S |
| 26.17 | 54.6% | −1.6 | 0,3% | 5,5% | S |
| 26.16 | 56.1% | +2.0 | 2,1% | 5,7% | S |
| 26.15 | 54.2% | +1.1 | 2,6% | 6,1% | S |
| 26.14 | 53.1% | −5.1 | 2,0% | — | S |
| 26.13 | 58.1% | +7.8 | 1,9% | — | S |
| 26.12 | 50.3% | −4.4 | 1,9% | — | S |
| 26.11 | 54.7% | +2.2 | 2,0% | — | S |
| 26.10 | 52.5% | +4.9 | 1,5% | — | S |
| 26.9 | 47.6% | +0.8 | 1,6% | — | A |
| 26.8 | 46.8% | — | 1,8% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Heimerdinger Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Eisen mit 15,5 % am höchsten und in Meister (1,3 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Oben)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Heimerdinger Siegesrate nach Spieldauer
ObenHeimerdinger (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 59,9 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 12,8 Punkte – Heimerdinger will das Spiel früh beenden.
Heimerdinger Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Heimerdinger sticht bei Schaden an Champions und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 94%
- Normaler und absoluter Schaden · 6%
94 % des Schadens von Heimerdinger an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Heimerdinger Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Heimerdinger Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Heimerdinger?
In Patch 26.19 startet Heimerdinger mit 558 Leben, 56 Angriffsschaden, 19 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Heimerdinger auf Stufe 18?
Heimerdinger hat auf Stufe 18 2.343 Leben und erhält 105 pro Stufe. Das ist Platz #112 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Heimerdinger?
Heimerdinger hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Heimerdinger ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.
Ist Heimerdinger in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Heimerdinger liegt in Patch 26.19 bei 47,7 %, 3,5 Punkte unter 51,2 % in Patch 26.18.
Ist Heimerdinger ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Heimerdinger gewinnt 59,9 % der kürzesten Spiele, aber nur 47,1 % der Spiele über 35 Minuten.