
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 1.8%
- Bannrate
- 0.8%
Jarvan IV. Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.562
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jarvan IV.\'s Fähigkeiten umfassen Drachenschlag, Goldene Ägide, Demacianische Standarte, Kataklysmus, Kriegerische Kadenz. Lerne wie du Jarvan IV.\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/9/8/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 120/105/90 s
Kriegerische Kadenz
Jarvan IV. Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.102 SpieleJarvan IV. Dschungel maximiert Q (Drachenschlag) → E (Demacianische Standarte) → W (Goldene Ägide): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,8% von 2.908 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 93,1% | 49.8% | 2.908 |
| E > Q > W | 3,4% | 52.8% | 106 |
| Q > W > E | 2,8% | 40.9% | 88 |
Jarvan IV. Unterstützer maximiert Q (Drachenschlag) → E (Demacianische Standarte) → W (Goldene Ägide): 80% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,2% von 147 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Jarvan IV. Oben maximiert Q (Drachenschlag) → E (Demacianische Standarte) → W (Goldene Ägide): 79% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,2% von 52 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Jarvan IV. Passiv: Kriegerische Kadenz

Jarvans erster normaler Angriff gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen normalen Schaden, der von dessen aktuellem Leben abhängig ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auf denselben Gegner wirken.
Jarvan IV. Q: Drachenschlag
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s
Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze nach vorne, verursacht an getroffenen Gegnern auf seinem Weg normalen Schaden und verringert deren Rüstung. Jarvan IV. kann sich so auch zu seiner demacianischen Standarte ziehen, wobei er getroffene Gegner hochschlägt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 |
| Reichweite | 770 | 770 | 770 | 770 | 770 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Jarvan IV. W: Goldene Ägide
Abklingzeit 9 s
Jarvan IV. ruft die einstigen Könige von Demacia an, um ihn vor Schaden zu schützen und umstehende Gegner zu verlangsamen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
| Kosten (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Reichweite | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4,5 s |
Jarvan IV. E: Demacianische Standarte
Abklingzeit 12/12/11/11/10 s
Jarvan IV. trägt Demacias Stolz und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Durch die Aktivierung von „Demacianische Standarte“ kann Jarvan IV. eine demacianische Flagge aufstellen, die bei Aufschlag magischen Schaden verursacht und verbündeten Champions in der Nähe Angriffstempo gewährt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Reichweite | 860 | 860 | 860 | 860 | 860 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Jarvan IV. R: Kataklysmus
Abklingzeit 120/105/90 s
Jarvan IV. springt mit solcher Kraft heldenhaft zu einem Ziel, dass sich rund um ihn und sein Ziel herum ein Erdwall erhebt, der eine Arena bildet. Gegner in der Nähe erleiden beim Aufprall Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 105 s | 90 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Jarvan IV. Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Jarvan IV. auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Drachenschlag | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Goldene Ägide | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Demacianische Standarte | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Kataklysmus | 90 s | 60 s | 45 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | |
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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Jarvan IV. Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Jarvan IV. zuerst maximieren?
Die meisten Jarvan IV.-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Drachenschlag), E (Demacianische Standarte), W (Goldene Ägide) in dieser Reihenfolge – 93% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Jarvan IV.?
Die Ultimate von Jarvan IV., Kataklysmus, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 105 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Jarvan IV. steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Jarvan IV..
Was macht die Passive von Jarvan IV.?
Die Passive von Jarvan IV. ist Kriegerische Kadenz. Jarvans erster normaler Angriff gegen einen Gegner verursacht zusätzlichen normalen Schaden, der von dessen aktuellem Leben abhängig ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle paar Sekunden auf denselben Gegner wirken.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Jarvan IV.?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Drachenschlag von Jarvan IV. sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Kataklysmus von 90 auf 45 Sekunden.