Jarvan IV., Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
1.8%
Bannrate
0.7%

Jarvan IV. So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Jarvan IV. Tier CKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
2.411
Lane
Dschungel
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

So spielst du Jarvan IV. in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Jarvan IV.-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Brandklauenwelpe0,2 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+13
Siegesrate 1k Gold vorn
70,4%
Siegesrate 1k Gold hinten
27,6%

Jarvan IV. Powerspikes (Patch 26.20)

Dschungel

Wann Jarvan IV. Dschungel stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Jarvan IV. am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Jarvan IV.s volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Jarvan IV. ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Jarvan IV. starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Jarvan IV. starten oder gewinnen kann.
  5. 0,2 Min.
    Erstes Item nach 0,2 Min.
    BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe ist fertig — Jarvan IV.s erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 10,2 Min.
    Zwei Items nach 10,2 Min.
    BrandklauenwelpeGottlose HydraBrandklauenwelpe + Gottlose Hydra: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 17,4 Min.
    Drei-Item-Kern nach 17,4 Min.
    BrandklauenwelpeGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertBrandklauenwelpe + Gottlose Hydra + Voltaisches Zykloschwert komplettiert Jarvan IV.s Kern-Build.
  8. 25 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 25 Minuten
    Jarvan IV. gewinnt 54,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Jarvan IV. Dschungel: Lane-Plan

Jarvan IV. spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Jarvan IV. Dschungel nach 15 Minuten 13 Gold vor dem Lane-Gegner und in 51 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 70 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 28 %. Jarvan IV. erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,17 Solo-Kills.

Jarvan IV.-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn70,4%
  • Vorn61,4%
  • Hinten37,0%
  • 1.000+ Gold hinten27,6%

Matchups, die den Plan bestimmen

Diese Lanes respektieren
Qiyana−705 Gold bei 15
Briar−514 Gold bei 15
Talon−496 Gold bei 15
Diese Lanes ausnutzen
Rammus+555 Gold bei 15
Cho'Gath+517 Gold bei 15
Sejuani+488 Gold bei 15

Jarvan IV. im Mid- und Late-Game

Was Jarvan IV. nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Jarvan IV. steckt viel Schaden weg (Perzentil 78): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
  • Jarvan IV. gewinnt kurze Spiele um 2,8 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Jarvan IV. fällt bei den CS zurück (17/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
  • Jarvan IV. ist kein Schadens-Carry (21/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Jarvan IV. sie allein gewinnt.
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So spielst du Jarvan IV.: FAQ – Patch 26.20

Wann hat Jarvan IV. Powerspikes?

Jarvan IV.s Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 0,2 Min..

Kann Jarvan IV. von hinten zurückkommen?

Jarvan IV. gewinnt 37 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.130 Spielen), gegenüber 61 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Jarvan IV. also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Jarvan IV.s erstes Item?

Die meisten Jarvan IV.-Spieler bauen zuerst Brandklauenwelpe, im Median nach 0,2 Minuten.

Welche Lanes sind für Jarvan IV. am schwersten?

Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Jarvan IV. gegen Qiyana, Briar, Talon am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.

Wie spielt man Jarvan IV. Dschungel?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Jarvan IV., wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; das Spiel früh beenden.