
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 0.8%
Jarvan IV. So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.603.420
- Lane
- Unterstützer
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Jarvan IV. in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Jarvan IV.-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Schattengleve12,3 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +398
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 65,4%
Jarvan IV. Powerspikes (Patch 26.19)
UnterstützerWann Jarvan IV. Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Jarvan IV. am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Jarvan IV.s volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Jarvan IV. ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Jarvan IV. starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Jarvan IV. starten oder gewinnen kann.
- 12,3 Min.
- 40 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 40 MinutenJarvan IV. gewinnt 50,0 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Jarvan IV. Unterstützer: Lane-Plan
Jarvan IV. ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Jarvan IV. Unterstützer nach 15 Minuten 398 Gold vor dem Lane-Gegner und in 68 % der Spiele vorn. Jarvan IV. erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,09 Solo-Kills.
Jarvan IV.-Siegesrate nach Gold bei 15
Jarvan IV. im Mid- und Late-Game
Was Jarvan IV. nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Jarvan IV. steckt viel Schaden weg (Perzentil 79): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
- Jarvan IV. gewinnt kurze Spiele um 5,2 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Jarvan IV. fällt bei den CS zurück (15/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
- Jarvan IV. ist kein Schadens-Carry (19/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Jarvan IV. sie allein gewinnt.
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So spielst du Jarvan IV.: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Jarvan IV. Powerspikes?
Jarvan IV.s Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,3 Min..
Kann Jarvan IV. von hinten zurückkommen?
Jarvan IV. gewinnt 31 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 59 Spielen), gegenüber 55 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Jarvan IV. also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Jarvan IV.s erstes Item?
Die meisten Jarvan IV.-Spieler bauen zuerst Schattengleve, im Median nach 12,3 Minuten.
Wie spielt man Jarvan IV. Unterstützer?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Jarvan IV., wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; das Spiel früh beenden.