Jayce, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
4.5%
Bannrate
9.2%

Jayce vs Elise

Jayce Tier FKämpferSchütze
Patch
26.22
Spiele
8.897
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Jayce vs Elise (Dschungel): Jayce gewinnt 50.0% von 52 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +499). Build & Runen für Patch 26.22.

Jayce – Champion-Symbol aus League of LegendsJayce50.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 52 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.0%EliseElise – Champion-Symbol aus League of Legends

Jayce vs Elise ist ein ausgeglichenes Matchup: Jayce gewinnt 50.0 % von 52 Spielen, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Jayce Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jayce gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jayce – Champion-Symbol aus League of Legends
Jayce
50.0%
VS
Elise
50.0%
Elise – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Jayce vs Elise?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Jayce gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.9 % und 63.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
44.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+5.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
52 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 28. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (52 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (46 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Jayce gewann 25.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Jayce vs Elise ist ein ausgeglichenes Matchup: Jayce gewinnt 50.0 % von 52 Spielen, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 44.6 % für Jayce voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Jayce gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Elise nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Jayce-Spieler wählen Brandklauenwelpe + Getarntes Auge gegen Elise deutlich häufiger: 17.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 30.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jayce und Elise in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jayce in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jayce vs Elise Lane-Statistiken

JayceElise

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+499
Jayce vorn
95%-Bereich +31 bis +966
XP-Differenz
+196
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −209 bis +602
CS-Differenz
+10.1
Jayce vorn
95%-Bereich +3.4 bis +16.8
3.28
Kills vor 15 Min.
3.87
2.46
Tode vor 15 Min.
2.26
0.20
Solo-Kills vor 15 Min.
0.35
4.3%
First Blood
8.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
0.7
891
DMG / Min
688
13.386
Gold / Spiel
12.109
279
Heilung / Min
415
460
Abgemilderter DMG / Min
437
0.6
CC / Min
1.0

Jayce vs Elise Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jayce gegen Elise nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Jayce vs Elise95%-BereichJayce üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jayce gegen Elise in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jayce vs Elise Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)JayceGold von Jayce nach 15: +499
  2. Erstes ItemAusgeglichenJayce: 0.1 Min. · Elise: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Jayce gegen Elise ändert

Entscheidungen, die Jayce-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Brandklauenwelpe + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    17.7%
    vs Elise
    30.4%
    +12.7 Pkt.
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    6.6%
    vs Elise
    17.4%
    +10.8 Pkt.
  • Langschwert – Gegenstand aus League of LegendsBrandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Langschwert + Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    3.2%
    vs Elise
    10.9%
    +7.7 Pkt.
  • Leicht magisches Schuhwerk – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    0.7%
    vs Elise
    4.3%
    +3.7 Pkt.

Bester Jayce Build vs Elise

Üblicher Jayce Build (Dschungel)

56.0 % Siegesrate · 150 Spiele

Gegen Elise

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 27 Jayce-Spielen gegen Elise hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jayce.

  • Jayce stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Elise stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jayce Runen vs Elise

Übliche Jayce Runen (Dschungel)

Erstschlag – Rune aus League of LegendsErstschlag
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsDreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Präzision
Legende: Hast – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.3 % Siegesrate · 278 Spiele

Gegen Elise

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Jayce Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Jayces Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jayce Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jayce Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jayce vs Elise FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Jayce vs Elise?

Jayce vs Elise ist ein ausgeglichenes Matchup: Jayce gewinnt 50.0 % von 52 Spielen, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Jayce gegen Elise?

Jayce gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.0 % von 52 Spielen gegen Elise in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.9–63.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 44.6 % zu erwarten.

Kontert Jayce Elise?

Nicht eindeutig. Jayce gewinnt 50.0 % von 52 Spielen gegen Elise, und der 95%-Bereich (36.9–63.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jayce oder Elise?

Jayce gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Elise nach 15 Minuten (46 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Jayce besser als Elise?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Elise gegen Jayce am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Elise über die Fehlermarge hinaus vor Jayce liegt.

Was sollte Jayce gegen Elise bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jayce (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Giftzahn der Schlange, Saum der Nacht. Die größte Änderung gegen Elise: Brandklauenwelpe + Getarntes Auge (üblich 17.7%, hier 30.4%).

Welche Runen sollte Jayce gegen Elise nutzen?

Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Jayce (Inspiration + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.