Jayce, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.6%
Pickrate
4.5%
Bannrate
9.2%

Jayce vs Nocturne

Jayce Tier FKämpferSchütze
Patch
26.22
Spiele
8.897
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Jayce vs Nocturne (Dschungel): Jayce gewinnt 49.2% von 59 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +273). Build & Runen für Patch 26.22.

Jayce – Champion-Symbol aus League of LegendsJayce49.2%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 59 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.8%NocturneNocturne – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nocturne, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jayce gewinnt 49.2 % von 59 Spielen (95%-Bereich 36.8–61.6 %).

Jayce Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jayce gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jayce – Champion-Symbol aus League of Legends
Jayce
49.2%
VS
Nocturne
50.8%
Nocturne – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Jayce vs Nocturne?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Jayce gewinnt 49.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.8 % und 61.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+2.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
59 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (59 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (47 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 4 Spiele, Jayce gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nocturne, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jayce gewinnt 49.2 % von 59 Spielen (95%-Bereich 36.8–61.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.8 % für Jayce voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 273 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).
  • Jayce-Spieler wählen Schutzengel gegen Nocturne deutlich häufiger: 9.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 19.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jayce und Nocturne in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jayce in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jayce vs Nocturne Lane-Statistiken

JayceNocturne

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+273
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −21 bis +566
XP-Differenz
−108
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −450 bis +235
CS-Differenz
−0.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.0 bis +5.9
3.26
Kills vor 15 Min.
3.74
2.53
Tode vor 15 Min.
1.79
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.34
12.8%
First Blood
8.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.0
902
DMG / Min
673
14.519
Gold / Spiel
13.187
279
Heilung / Min
509
569
Abgemilderter DMG / Min
768
0.5
CC / Min
5.7

Jayce vs Nocturne Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jayce gegen Nocturne nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Jayce vs Nocturne95%-BereichJayce üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jayce gegen Nocturne in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jayce vs Nocturne Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jayce nach 15: +273
  2. Erstes ItemAusgeglichenJayce: 0.1 Min. · Nocturne: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Jayce gegen Nocturne ändert

Entscheidungen, die Jayce-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Schutzengel – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    9.9%
    vs Nocturne
    19.1%
    +9.2 Pkt.
  • Langschwert – Gegenstand aus League of LegendsBrandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Langschwert + Brandklauenwelpe + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    2.0%
    vs Nocturne
    8.5%
    +6.5 Pkt.
  • Windläuferschlüpfling – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    0.9%
    vs Nocturne
    4.3%
    +3.3 Pkt.

Bester Jayce Build vs Nocturne

Üblicher Jayce Build (Dschungel)

56.0 % Siegesrate · 150 Spiele

Gegen Nocturne

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 32 Jayce-Spielen gegen Nocturne hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jayce.

  • Jayce stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Nocturne stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jayce Runen vs Nocturne

Übliche Jayce Runen (Dschungel)

Erstschlag – Rune aus League of LegendsErstschlag
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsDreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Präzision
Legende: Hast – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.3 % Siegesrate · 278 Spiele

Gegen Nocturne

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Jayce Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Jayces Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jayce Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jayce Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jayce vs Nocturne FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Jayce vs Nocturne?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nocturne, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jayce gewinnt 49.2 % von 59 Spielen (95%-Bereich 36.8–61.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Jayce gegen Nocturne?

Jayce gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.2 % von 59 Spielen gegen Nocturne in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 36.8–61.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.8 % zu erwarten.

Kontert Jayce Nocturne?

Nicht eindeutig. Jayce gewinnt 49.2 % von 59 Spielen gegen Nocturne, und der 95%-Bereich (36.8–61.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jayce oder Nocturne?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 273 und liegt innerhalb der Fehlermarge (47 Spiele).

Skaliert Jayce besser als Nocturne?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Nocturne gegen Jayce am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nocturne über die Fehlermarge hinaus vor Jayce liegt.

Was sollte Jayce gegen Nocturne bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jayce (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Giftzahn der Schlange, Saum der Nacht. Die größte Änderung gegen Nocturne: Schutzengel (üblich 9.9%, hier 19.1%).

Welche Runen sollte Jayce gegen Nocturne nutzen?

Nutze die übliche Erstschlag-Seite von Jayce (Inspiration + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.