Jhin, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
8.3%
Bannrate
3.8%

Jhin Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Jhin Tier BSchützeMagier
Patch
26.19
Spiele
16.621
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

Jhin\'s Fähigkeiten umfassen Tanzende Granate, Tödliche Fanfare, Gefesseltes Publikum, Letzte Verbeugung, Whisper. Lerne wie du Jhin\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > W > E
Level 1-3
Q > W > E
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
7/7/6/6/5 s
R-Abklingzeit
120/105/90 s

Whisper

Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und fasst 4 Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht. Wenn Whisper kritisch trifft, wird Jhin dadurch inspiriert und erhält einen Lauftemposchub.

Jhin Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

15.020 Spiele
QWE

Jhin Unten maximiert Q (Tanzende Granate) → W (Tödliche Fanfare) → E (Gefesseltes Publikum): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,4% von 14.246 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > W > E Am häufigsten94%50.4%14.246
Q > E > W2,8%47.8%429
W > Q > E2,3%50.4%345
QWE

Jhin Mitte maximiert Q (Tanzende Granate) → W (Tödliche Fanfare) → E (Gefesseltes Publikum): 88% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,1% von 272 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Oben maximiert Q (Tanzende Granate) → W (Tödliche Fanfare) → E (Gefesseltes Publikum): 89% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,3% von 135 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Dschungel maximiert Q (Tanzende Granate) → W (Tödliche Fanfare) → E (Gefesseltes Publikum): 60% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 34,3% von 67 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QWE

Jhin Unterstützer maximiert Q (Tanzende Granate) → W (Tödliche Fanfare) → E (Gefesseltes Publikum): 61% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,2% von 59 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Jhin Passiv: Whisper

Whisper

Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und fasst 4 Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht. Wenn Whisper kritisch trifft, wird Jhin dadurch inspiriert und erhält einen Lauftemposchub.

Jhin Q: Tanzende Granate

Abklingzeit 7/7/6/6/5 s
Tanzende Granate

Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit7 s7 s6 s6 s5 s
Kosten (Mana)4045505560
Reichweite550550550550550
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo3,5 s3,5 s3 s3 s2,5 s

Jhin W: Tödliche Fanfare

Abklingzeit 12 s
Tödliche Fanfare

Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit12 s12 s12 s12 s12 s
Kosten (Mana)5055606570
Reichweite3.0003.0003.0003.0003.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6 s6 s6 s6 s6 s

Jhin E: Gefesseltes Publikum

Abklingzeit 2 s
Gefesseltes Publikum

Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht.

Schönheit des Todes – Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit2 s2 s2 s2 s2 s
Kosten (Mana)3030303030
Reichweite750750750750750
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo1 s1 s1 s1 s1 s

Jhin R: Letzte Verbeugung

Abklingzeit 120/105/90 s
Letzte Verbeugung

Jhin kanalisiert und transformiert Whisper in eine Megakanone, die er auf der Schulter trägt. Whisper kann 4 Superschüsse abfeuern, die eine extrem hohe Reichweite haben und Vasallen sowie Monster durchschlagen, jedoch im ersten getroffenen Champion steckenbleiben. Whisper verlangsamt die getroffenen Gegner und verursacht Schaden an Zielen mit niedrigem Leben. Der 4. Schuss ist perfekt, besonders mächtig und ein garantiert kritischer Treffer.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit120 s105 s90 s
Kosten (Mana)100100100
ReichweiteGlobal
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo60 s52,5 s45 s

Jhin Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Jhin auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Tanzende Granate5 s3,3 s2,5 s
W · Tödliche Fanfare12 s8 s6 s
E · Gefesseltes Publikum2 s1,3 s1 s
R · Letzte Verbeugung90 s60 s45 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Tanzende Granate7 s7 s6 s6 s5 s
W · Tödliche Fanfare12 s12 s12 s12 s12 s
E · Gefesseltes Publikum2 s2 s2 s2 s2 s
R · Letzte Verbeugung120 s105 s90 s
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Jhin Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Jhin zuerst maximieren?

Die meisten Jhin-Spieler (Unten) maximieren Q (Tanzende Granate), W (Tödliche Fanfare), E (Gefesseltes Publikum) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 50,4% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Jhin?

Die Ultimate von Jhin, Letzte Verbeugung, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 105 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Jhin steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Jhin.

Was macht die Passive von Jhin?

Die Passive von Jhin ist Whisper. Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und fasst 4 Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht. Wenn Whisper kritisch trifft, wird Jhin dadurch inspiriert und erhält einen Lauftemposchub.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Jhin?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Tanzende Granate von Jhin sinkt auf Maximalrang von 5 auf 2,5 Sekunden und Letzte Verbeugung von 90 auf 45 Sekunden.