
JhinGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Jhins Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 655#45 von 173
- Angriffsschaden
- 61#15 von 173
- Rüstung
- 24#107 von 173
- Magieresistenz
- 33#141 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 330#117 von 173
Jhin Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsJhin startet mit 655 Leben und 61 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.474 Leben und 136 Angriffsschaden. Jhin ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Jhin ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Angriffstempo mit Platz #173 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Jhin auf Stufe 18 98 mehr Leben und 3 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Schütze |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 655 | +107,00 | 1.078 | 1.594 | 2.474 | #45 von 173 | 2.376 |
| Angriffsschaden | 61,0 | +4,40 | 78,4 | 99,6 | 135,8 | #15 von 173 | 111,0 |
| Rüstung | 24,0 | +4,70 | 42,6 | 65,2 | 103,9 | #107 von 173 | 100,7 |
| Magieresistenz | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 von 173 | 51,5 |
| Angriffstempo | 0,625 | — | 0,625 | 0,625 | 0,625 | #173 von 173 | 0,946 |
| Lauftempo | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 von 173 | 329 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 523 |
| Mana | 300 | +50,00 | 498 | 739 | 1.150 | #54 von 173 | 1.016 |
| Lebensregeneration (5 s) | 3,75 | +0,55 | 5,92 | 8,58 | 13,10 | #154 von 173 | 14,26 |
| Manaregeneration (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 von 173 | 19,25 |
Jhin Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.474+107,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 135,8+4,40 pro Stufe
- Rüstung
- 103,9+4,70 pro Stufe
- Magieresistenz
- 51,7+1,10 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,625
- Mana
- 1.150+50,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 13,10+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 19,60+0,80 pro Stufe
Jhin Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unten-Siegesrate von Jhin ging von 46,2 % in Patch 26.8 auf 49,5 % in Patch 26.19 (+3,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.13 mit 50,1 %, der schlechteste 26.8 mit 46,2 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,6 %.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.4% | +0.1 | 8,1% | 3,8% | D |
| 26.18 | 49.4% | +0.5 | 8,2% | 4,0% | D |
| 26.17 | 48.9% | −0.8 | 8,4% | 3,4% | D |
| 26.16 | 49.7% | +0.7 | 8,7% | 3,4% | C |
| 26.15 | 49.0% | −0.7 | 8,3% | 3,6% | D |
| 26.14 | 49.7% | −0.3 | 7,6% | — | C |
| 26.13 | 49.9% | +0.5 | 7,8% | — | C |
| 26.12 | 49.5% | −0.2 | 7,7% | — | D |
| 26.11 | 49.7% | +0.8 | 7,6% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | +0.4 | 6,9% | — | D |
| 26.9 | 48.4% | +2.5 | 7,0% | — | F |
| 26.8 | 46.0% | — | 6,8% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.5% | ±0.0 | 7,7% | 3,8% | D |
| 26.18 | 49.5% | +0.7 | 7,8% | 4,0% | D |
| 26.17 | 48.8% | −0.9 | 8,1% | 3,4% | D |
| 26.16 | 49.7% | +0.7 | 8,7% | 3,4% | D |
| 26.15 | 49.0% | −0.7 | 8,3% | 3,6% | F |
| 26.14 | 49.7% | −0.5 | 7,6% | — | C |
| 26.13 | 50.1% | +0.6 | 7,8% | — | S |
| 26.12 | 49.6% | −0.2 | 7,7% | — | S |
| 26.11 | 49.8% | +0.8 | 7,6% | — | S |
| 26.10 | 49.0% | +0.7 | 6,9% | — | S |
| 26.9 | 48.3% | +2.1 | 7,0% | — | S |
| 26.8 | 46.2% | — | 6,8% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Jhin Sieges- und Banrate nach Rang
Jhin gewinnt am häufigsten in Smaragd (52,5 %) und am seltensten in Bronze (45,6 %). Spiele ab Diamant gewinnen 3,9 Punkte häufiger als Eisen bis Silber – Jhin belohnt Erfahrung. Die Banrate ist in Eisen mit 5,4 % am höchsten und in Diamant (1,0 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unten)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Jhin Siegesrate nach Spieldauer
UntenJhin (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 53,4 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,8 Punkte – Jhin will das Spiel früh beenden.
Jhin Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Jhin sticht bei CS und Schaden an Gebäuden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 6%
- Normaler und absoluter Schaden · 94%
6 % des Schadens von Jhin an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Jhin Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Jhin Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Jhin?
In Patch 26.19 startet Jhin mit 655 Leben, 61 Angriffsschaden, 24 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Jhin auf Stufe 18?
Jhin hat auf Stufe 18 2.474 Leben und erhält 107 pro Stufe. Das ist Platz #45 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Jhin?
Jhin hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Jhin ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.
Ist Jhin in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Jhin liegt in Patch 26.19 bei 49,5 %, 0,0 Punkte unter 49,6 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Jhin am besten?
Jhin hat die höchste Siegesrate in Smaragd (52,5 %) und die niedrigste in Bronze (45,6 %).
Ist Jhin ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Jhin gewinnt 53,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,6 % der Spiele über 35 Minuten.