
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 1.3%
K'Sante So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.058.390
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 17. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du K'Sante in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die K'Sante-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Gold vs. Lane bei 15
- −227
K'Sante Powerspikes (Patch 26.20)
MitteWann K'Sante Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der K'Sante am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3K'Santes volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald K'Sante ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die K'Sante starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die K'Sante starten oder gewinnen kann.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
K'Sante Mitte: Lane-Plan
K'Sante spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt K'Sante Mitte nach 15 Minuten 227 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 48 % der Spiele vorn. K'Sante erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,67 Solo-Kills.
K'Sante-Siegesrate nach Gold bei 15
K'Sante im Mid- und Late-Game
Was K'Sante nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- K'Sante steckt viel Schaden weg (Perzentil 98): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
- K'Sante bringt Crowd Control mit (Perzentil 84): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- K'Sante gewinnt lange Spiele um 8,8 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Sicht ist eine Schwäche (23/100): Kauf Kontroll-Wards und sweep, bevor du in Büsche läufst.
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So spielst du K'Sante: FAQ – Patch 26.20
Wann hat K'Sante Powerspikes?
K'Santes Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16.
Kann K'Sante von hinten zurückkommen?
K'Sante gewinnt 30 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 33 Spielen), gegenüber 50 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet K'Sante also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Wie spielt man K'Sante Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt K'Sante, wenn du diese Stärken ausspielst: für deine Carrys die Frontline halten; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; auf das Late Game spielen.