
Kai'SaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Kai'Sas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 640#99 von 173
- Angriffsschaden
- 59#131 von 173
- Rüstung
- 25#150 von 173
- Magieresistenz
- 33#141 von 173
- Angriffsreichweite
- 525#46 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Kai'Sa Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsKai'Sa startet mit 640 Leben und 59 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.374 Leben und 103 Angriffsschaden. Kai'Sa ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Kai'Sa auf Stufe 18 2 weniger Leben und 4 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Schütze |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 640 | +102,00 | 1.043 | 1.535 | 2.374 | #99 von 173 | 2.376 |
| Angriffsschaden | 59,0 | +2,60 | 69,3 | 81,8 | 103,2 | #131 von 173 | 111,0 |
| Rüstung | 25,0 | +4,20 | 41,6 | 61,9 | 96,4 | #150 von 173 | 100,7 |
| Magieresistenz | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 von 173 | 51,5 |
| Angriffstempo | 0,644 | +1,8% | 0,690 | 0,746 | 0,841 | #137 von 173 | 0,946 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 329 |
| Angriffsreichweite | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 von 173 | 523 |
| Mana | 345 | +40,00 | 503 | 696 | 1.025 | #85 von 173 | 1.016 |
| Lebensregeneration (5 s) | 4,00 | +0,55 | 6,17 | 8,83 | 13,35 | #152 von 173 | 14,26 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,20 | +0,70 | 10,97 | 14,34 | 20,10 | #68 von 173 | 19,25 |
Kai'Sa Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.374+102,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 103,2+2,60 pro Stufe
- Rüstung
- 96,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 51,7+1,10 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,841+1,8% pro Stufe
- Mana
- 1.025+40,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 13,35+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 20,10+0,70 pro Stufe
Kai'Sa Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unten-Siegesrate von Kai'Sa ging von 49,6 % in Patch 26.8 auf 49,4 % in Patch 26.19 (−0,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.15 mit 50,6 %, der schlechteste 26.10 mit 47,7 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,7 %.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.0% | −0.3 | 6,4% | 2,8% | D |
| 26.18 | 49.3% | −0.6 | 6,5% | 2,7% | D |
| 26.17 | 49.9% | +0.4 | 6,9% | 2,6% | C |
| 26.16 | 49.5% | −1.2 | 7,3% | 2,6% | C |
| 26.15 | 50.6% | +3.0 | 6,9% | 2,6% | B |
| 26.14 | 47.7% | −0.9 | 4,7% | — | F |
| 26.13 | 48.5% | ±0.0 | 4,8% | — | F |
| 26.12 | 48.5% | +0.4 | 4,3% | — | F |
| 26.11 | 48.2% | +0.6 | 4,2% | — | F |
| 26.10 | 47.6% | −1.3 | 3,8% | — | F |
| 26.9 | 48.9% | ±0.0 | 5,2% | — | D |
| 26.8 | 49.0% | — | 4,6% | — | C |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.4% | −0.3 | 6,1% | 2,8% | D |
| 26.18 | 49.7% | −0.3 | 6,3% | 2,7% | D |
| 26.17 | 50.0% | +0.5 | 6,8% | 2,6% | C |
| 26.16 | 49.5% | −1.1 | 7,3% | 2,6% | D |
| 26.15 | 50.6% | +2.6 | 6,9% | 2,6% | B |
| 26.14 | 48.0% | −0.6 | 4,7% | — | F |
| 26.13 | 48.6% | −0.3 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 48.9% | +0.4 | 4,3% | — | S |
| 26.11 | 48.5% | +0.7 | 4,2% | — | S |
| 26.10 | 47.7% | −1.6 | 3,8% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | −0.2 | 5,2% | — | S |
| 26.8 | 49.6% | — | 4,7% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Kai'Sa Sieges- und Banrate nach Rang
Kai'Sa gewinnt am häufigsten in Bronze (51,3 %) und am seltensten in Diamant (46,8 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 4,1 Punkte häufiger als ab Diamant – Kai'Sa ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Smaragd mit 2,4 % am höchsten und in Meister (1,0 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unten)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Kai'Sa Siegesrate nach Spieldauer
UntenKai'Sa (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 52,2 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,8 Punkte – Kai'Sa will das Spiel früh beenden.
Kai'Sa Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Kai'Sa sticht bei CS und Schaden an Champions hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 45%
- Normaler und absoluter Schaden · 55%
45 % des Schadens von Kai'Sa an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Kai'Sa Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kai'Sa Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Kai'Sa?
In Patch 26.19 startet Kai'Sa mit 640 Leben, 59 Angriffsschaden, 25 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,644 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Kai'Sa auf Stufe 18?
Kai'Sa hat auf Stufe 18 2.374 Leben und erhält 102 pro Stufe. Das ist Platz #99 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Kai'Sa?
Kai'Sa hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Kai'Sa ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Kai'Sa in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Kai'Sa liegt in Patch 26.19 bei 49,4 %, 0,3 Punkte unter 49,7 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Kai'Sa am besten?
Kai'Sa hat die höchste Siegesrate in Bronze (51,3 %) und die niedrigste in Diamant (46,8 %).
Ist Kai'Sa ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Kai'Sa gewinnt 51,6 % der kürzesten Spiele, aber nur 46,8 % der Spiele über 35 Minuten.