
KassadinGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Kassadins Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 646#20 von 173
- Angriffsschaden
- 59#35 von 173
- Rüstung
- 21#171 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 150#115 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Kassadin Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsKassadin startet mit 646 Leben und 59 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.567 Leben und 125 Angriffsschaden. Kassadin ist ein Nahkampf-Champion mit 150 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Kassadin ist Mana: Platz #1 von 173 Champions. Am schwächsten ist Rüstung mit Platz #171 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Assassine hat Kassadin auf Stufe 18 131 mehr Leben und 16 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Assassine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 646 | +113,00 | 1.092 | 1.638 | 2.567 | #20 von 173 | 2.436 |
| Angriffsschaden | 59,0 | +3,90 | 74,4 | 93,2 | 125,3 | #35 von 173 | 112,0 |
| Rüstung | 21,0 | +4,00 | 36,8 | 56,1 | 89,0 | #171 von 173 | 104,9 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 63,9 |
| Angriffstempo | 0,640 | +3,7% | 0,734 | 0,848 | 1,043 | #24 von 173 | 0,969 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 339 |
| Angriffsreichweite | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 von 173 | 203 |
| Mana | 400 | +87,00 | 744 | 1.163 | 1.879 | #1 von 173 | 1.219 |
| Lebensregeneration (5 s) | 6,00 | +0,50 | 7,98 | 10,39 | 14,50 | #138 von 173 | 19,32 |
| Manaregeneration (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 von 173 | 19,47 |
Kassadin Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.567+113,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 125,3+3,90 pro Stufe
- Rüstung
- 89,0+4,00 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 1,043+3,7% pro Stufe
- Mana
- 1.879+87,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,50+0,50 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 19,60+0,80 pro Stufe
Kassadin Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Kassadin ging von 41,4 % in Patch 26.8 auf 50,2 % in Patch 26.19 (+8,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.13 mit 52,5 %, der schlechteste 26.8 mit 41,4 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 48,5 % um 1,6 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.3% | +2.3 | 1,1% | 1,4% | B |
| 26.18 | 48.0% | −1.7 | 1,4% | 1,7% | F |
| 26.17 | 49.8% | +1.5 | 1,0% | 1,2% | C |
| 26.16 | 48.3% | −1.6 | 1,0% | 1,2% | F |
| 26.15 | 49.8% | −1.9 | 1,0% | 1,3% | C |
| 26.14 | 51.7% | −0.5 | 1,2% | — | A |
| 26.13 | 52.3% | +5.0 | 1,1% | — | S |
| 26.12 | 47.3% | +0.1 | 0,9% | — | F |
| 26.11 | 47.1% | +0.5 | 1,0% | — | F |
| 26.10 | 46.6% | −2.7 | 0,8% | — | F |
| 26.9 | 49.3% | +9.1 | 0,8% | — | D |
| 26.8 | 40.2% | — | 1,2% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.2% | +1.6 | 1,0% | 1,4% | C |
| 26.18 | 48.5% | −1.4 | 1,3% | 1,7% | D |
| 26.17 | 49.9% | +1.5 | 1,0% | 1,2% | C |
| 26.16 | 48.4% | −1.7 | 1,0% | 1,2% | D |
| 26.15 | 50.1% | −1.7 | 1,0% | 1,3% | B |
| 26.14 | 51.8% | −0.8 | 1,2% | — | A |
| 26.13 | 52.5% | +5.1 | 1,1% | — | S |
| 26.12 | 47.4% | ±0.0 | 0,9% | — | A |
| 26.11 | 47.4% | +0.7 | 1,0% | — | A |
| 26.10 | 46.7% | −2.1 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 48.8% | +7.4 | 0,8% | — | A |
| 26.8 | 41.4% | — | 1,2% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Kassadin Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Meister mit 3,4 % am höchsten und in Eisen (0,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Kassadin Siegesrate nach Spieldauer
MitteKassadin (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 57,9 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 16,2 Punkte – Kassadin skaliert ins späte Spiel.
Kassadin Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Kassadin sticht bei Schaden an Champions und CS hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 84%
- Normaler und absoluter Schaden · 16%
84 % des Schadens von Kassadin an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Kassadin Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Kassadin Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Kassadin?
In Patch 26.19 startet Kassadin mit 646 Leben, 59 Angriffsschaden, 21 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,640 Angriffstempo, 150 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Kassadin auf Stufe 18?
Kassadin hat auf Stufe 18 2.567 Leben und erhält 113 pro Stufe. Das ist Platz #20 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Kassadin?
Kassadin hat 150 Angriffsreichweite, also ist Kassadin ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Kassadin in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Kassadin liegt in Patch 26.19 bei 50,2 %, 1,6 Punkte über 48,5 % in Patch 26.18.
Ist Kassadin ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Kassadin gewinnt 39,9 % der kürzesten Spiele und 56,1 % der Spiele über 35 Minuten.