Kindred, Champion aus League of Legends
Siegesrate
43.5%
Pickrate
1.2%
Bannrate
1.1%

KindredGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Kindred Tier FSchütze
Patch26.19
Spiele1.115
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Kindreds Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
595#103 von 173
Angriffsschaden
65#54 von 173
Rüstung
29#76 von 173
Magieresistenz
33#141 von 173
Angriffsreichweite
500#64 von 173
Lauftempo
325#154 von 173

Kindred Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Kindred startet mit 595 Leben und 65 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.363 Leben und 120 Angriffsschaden. Kindred ist ein Fernkampf-Champion mit 500 Angriffsreichweite. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Kindred auf Stufe 18 13 weniger Leben und 8 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Schütze
Leben595+104,001.0061.5082.363#103 von 1732.376
Angriffsschaden65,0+3,2577,893,5120,3#54 von 173111,0
Rüstung29,0+4,7047,670,2108,9#76 von 173100,7
Magieresistenz33,0+1,1037,342,751,7#141 von 17351,5
Angriffstempo0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 von 1730,946
Lauftempo325—325325325#154 von 173329
Angriffsreichweite500—500500500#64 von 173523
Mana300+35,00438607895#121 von 1731.016
Lebensregeneration (5 s)7,00+0,559,1711,8316,35#92 von 17314,26
Manaregeneration (5 s)7,00+0,408,5810,5113,80#139 von 17319,25

Kindred Stufen-Werterechner

18
Leben
2.363+104,00 pro Stufe
Angriffsschaden
120,3+3,25 pro Stufe
Rüstung
108,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
51,7+1,10 pro Stufe
Angriffstempo
0,997+3,5% pro Stufe
Mana
895+35,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
16,35+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
13,80+0,40 pro Stufe

Kindred Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Dschungel-Siegesrate von Kindred ging von 54,1 % in Patch 26.8 auf 43,3 % in Patch 26.19 (−10,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 54,1 %, der schlechteste 26.19 mit 43,3 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 47,3 % um 4,1 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1943.5%−3.81,2%1,1%F
26.1847.3%−2.31,3%1,1%F
26.1749.6%+2.81,0%1,2%C
26.1646.9%−1.21,2%1,2%F
26.1548.0%−2.11,1%1,3%F
26.1450.1%+1.01,2%—C
26.1349.1%−2.61,3%—D
26.1251.6%+3.71,4%—S
26.1147.9%−0.61,4%—F
26.1048.5%−1.21,7%—F
26.949.7%−3.11,7%—C
26.852.8%—1,6%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1943.3%−4.11,2%1,1%F
26.1847.3%−2.51,2%1,1%F
26.1749.8%+3.51,0%1,2%C
26.1646.4%−2.11,1%1,2%F
26.1548.5%−2.11,1%1,3%D
26.1450.6%+2.11,2%—B
26.1348.5%−3.31,3%—A
26.1251.8%+3.81,4%—S
26.1148.0%−0.61,4%—A
26.1048.6%−0.41,7%—A
26.949.0%−5.01,7%—A
26.854.0%—1,6%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Kindred Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Diamant mit 4,7 % am höchsten und in Bronze (0,6 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Dschungel)

Banrate nach Rang

0,9%
0,6%
0,8%
1,4%
1,2%
1,8%
4,7%
2,1%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Kindred Siegesrate nach Spieldauer

Dschungel

Kindred (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 47,6 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,2 Punkte – Kindred skaliert ins späte Spiel.

41,4%
44,0%
45,4%
45,6%
47,6%

Kindred Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Kindred sticht bei Heilung und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Heilung86
  • Gestohlene Objectives84
  • Sichtwert62
  • Support-Stärke52
  • Objective-Kontrolle47
  • Schaden an Champions42
  • Abgewehrter Schaden42
  • Zerstörte Türme32
  • Schaden an Gebäuden25
  • CS19
  • Massenkontrolle17

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 14%Normaler und absoluter Schaden: 86%14%
  • Magischer Schaden · 14%
  • Normaler und absoluter Schaden · 86%

14 % des Schadens von Kindred an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Kindred Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Kindred Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Kindred?

In Patch 26.19 startet Kindred mit 595 Leben, 65 Angriffsschaden, 29 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 500 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Kindred auf Stufe 18?

Kindred hat auf Stufe 18 2.363 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #103 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Kindred?

Kindred hat 500 Angriffsreichweite (#64 von 173), also ist Kindred ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.

Ist Kindred in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Kindred liegt in Patch 26.19 bei 43,3 %, 4,1 Punkte unter 47,3 % in Patch 26.18.

Ist Kindred ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Kindred gewinnt 41,4 % der kürzesten Spiele und 47,6 % der Spiele über 35 Minuten.