
Lee Sinvs Talon
Lee Sin vs Talon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lee Sin gewinnt mit einer 53.5% Winrate (+6.9%) gegen Talon basierend auf 58 Spielen. Lee Sin wins the early laning phase while Talon scales better into the late game. Unten findest du den besten Lee Sin Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lee Sin vs Talon Matchup.
Lee Sin Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lee Sin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lee Sin vs Talon?
Lee Sin gewinnt 47.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.7 % und 55.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +0.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 125 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- +5.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 47.2 % von 125 Spielen (95%-Bereich 38.7–55.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.7 % für Lee Sin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (123 Spiele).
- Lee Sin-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Talon deutlich häufiger: 45.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 64.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lee Sin und Talon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lee Sin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lee Sin vs Talon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lee Sin vs Talon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lee Sin gegen Talon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lee Sin gegen Talon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lee Sin vs Talon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lee Sin nach 15: −4
- Erstes ItemAusgeglichenLee Sin: 0.1 Min. · Talon: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLee Sin gewinnt 44.9 % von 49 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLee Sin gewinnt 47.7 % von 65 Spielen
Was Lee Sin gegen Talon ändert
Entscheidungen, die Lee Sin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich45.7%vs Talon64.0%+18.3 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich35.2%vs Talon18.4%−16.8 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
Üblich56.4%vs Talon68.8%+12.4 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich56.9%vs Talon68.8%+11.9 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
Üblich41.4%vs Talon29.6%−11.8 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Üblich54.7%vs Talon65.6%+10.9 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
Tanz des TodesItemÜblich41.2%vs Talon50.4%+9.2 Pkt.50.8 % Siegesrate hier
DominanzSekundärer PfadÜblich28.0%vs Talon19.2%−8.8 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Bester Lee Sin Build vs Talon
Üblicher Lee Sin Build (Dschungel)
63.3 % Siegesrate · 79 Spiele
Gegen Talon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 83 Lee Sin-Spielen gegen Talon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lee Sin.
- Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 101 Spielen).
- Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 71 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lee Sin Runen vs Talon
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Lee Sin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lee Sins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lee Sin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lee Sin Matchups
Am schwersten für Lee Sin
Am leichtesten für Lee Sin
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lee Sin vs Talon FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lee Sin vs Talon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 47.2 % von 125 Spielen (95%-Bereich 38.7–55.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lee Sin gegen Talon?
Lee Sin gewinnt auf Patch 26.19 47.2 % von 125 Spielen gegen Talon in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.7–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.7 % zu erwarten.
Kontert Lee Sin Talon?
Nicht eindeutig. Lee Sin gewinnt 47.2 % von 125 Spielen gegen Talon, und der 95%-Bereich (38.7–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lee Sin oder Talon?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 4 und liegt innerhalb der Fehlermarge (123 Spiele).
Skaliert Lee Sin besser als Talon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Talon gegen Lee Sin am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Talon über die Fehlermarge hinaus vor Lee Sin liegt.
Was sollte Lee Sin gegen Talon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lee Sin (Dschungel): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Talon: Beschichtete Stahlkappen (üblich 45.7%, hier 64.0%).
Welche Runen sollte Lee Sin gegen Talon nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Inspiration – 58.0 % aus 50 Spielen gegen Talon. Die größte Änderung gegen Talon: Kosmische Einsicht (üblich 56.4%, hier 68.8%).
