
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 3.4%
- Bannrate
- 4.9%
Lee Sin vs Tryndamere
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.080
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Lee Sin vs Tryndamere ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lee Sin gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Tryndamere basierend auf 11 Spielen. Lee Sin holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lee Sin Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lee Sin vs Tryndamere Matchup.
Lee Sin Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lee Sin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lee Sin vs Tryndamere?
Lee Sin gewinnt 63.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.0 % und 80.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +15.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 22 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lee Sin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 63.6 % von 22 Spielen (95%-Bereich 43.0–80.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.0 % für Lee Sin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lee Sin-Spieler wählen Triumph gegen Tryndamere deutlich seltener: 96.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 86.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lee Sin und Tryndamere in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lee Sin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lee Sin vs Tryndamere Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lee Sin vs Tryndamere Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lee Sin gegen Tryndamere nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lee Sin gegen Tryndamere in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lee Sin vs Tryndamere Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Lee Sin gegen Tryndamere ändert
Entscheidungen, die Lee Sin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
TriumphRuneÜblich96.5%vs Tryndamere86.4%−10.2 Pkt.
RückzahlungRuneÜblich2.1%vs Tryndamere9.1%+7.0 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.


Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.
Arkaner KometSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.
ErstschlagSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.
ÜberlegenheitRuneÜblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblichunter 0,5 %vs Tryndamere4.5%+4.5 Pkt.
Bester Lee Sin Build vs Tryndamere
Üblicher Lee Sin Build (Dschungel)
63.3 % Siegesrate · 79 Spiele
Gegen Tryndamere
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Lee Sin-Spielen gegen Tryndamere hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lee Sin.
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lee Sin Runen vs Tryndamere
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Lee Sin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Lee Sins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lee Sin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lee Sin Matchups
Am schwersten für Lee Sin
Am leichtesten für Lee Sin
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lee Sin vs Tryndamere FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lee Sin vs Tryndamere?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lee Sin, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lee Sin gewinnt 63.6 % von 22 Spielen (95%-Bereich 43.0–80.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lee Sin gegen Tryndamere?
Lee Sin gewinnt auf Patch 26.19 63.6 % von 22 Spielen gegen Tryndamere in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 43.0–80.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.0 % zu erwarten.
Kontert Lee Sin Tryndamere?
Nicht eindeutig. Lee Sin gewinnt 63.6 % von 22 Spielen gegen Tryndamere, und der 95%-Bereich (43.0–80.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lee Sin oder Tryndamere?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Lee Sin besser als Tryndamere?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Tryndamere gegen Lee Sin am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tryndamere über die Fehlermarge hinaus vor Lee Sin liegt.
Was sollte Lee Sin gegen Tryndamere bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lee Sin (Dschungel): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Panzer des toten Mannes (üblich unter 0,5 %, hier 4.5%).
Welche Runen sollte Lee Sin gegen Tryndamere nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Lee Sin (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Tryndamere: Triumph (üblich 96.5%, hier 86.4%).
