
- Siegesrate
- 47.8%
- Pickrate
- 6.1%
- Bannrate
- 15.4%
Lee Sin vs Warwick
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 11.878
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lee Sin vs Warwick (Dschungel): Lee Sin gewinnt 40.9% von 697 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -141). Build & Runen für Patch 26.22.
Warwick gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lee Sin gewinnt 40.9 % von 697 Spielen (95%-Bereich 37.3–44.6 %).
Lee Sin Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Lee Sin vs Warwick?
Lee Sin gewinnt 40.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.3 % und 44.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −7.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 697 Spiele Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +0.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (697 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (170 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Warwick gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lee Sin gewinnt 40.9 % von 697 Spielen (95%-Bereich 37.3–44.6 %).
- Das sind 7.0 Punkte weniger für Lee Sin, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel vorhersagen (47.9 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 141 und liegt innerhalb der Fehlermarge (169 Spiele).
- Lee Sin-Spieler wählen Kosmische Einsicht gegen Warwick deutlich seltener: 82.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 70.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lee Sin und Warwick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lee Sin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lee Sin vs Warwick Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lee Sin vs Warwick Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lee Sin gegen Warwick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lee Sin gegen Warwick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lee Sin vs Warwick Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lee Sin nach 15: −141
- Erstes ItemAusgeglichenLee Sin: 0.1 Min. · Warwick: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLee Sin gewinnt 40.5 % von 74 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLee Sin gewinnt 40.3 % von 72 Spielen
Was Lee Sin gegen Warwick ändert
Entscheidungen, die Lee Sin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Üblich82.9%vs Warwick70.6%−12.3 Pkt.44.2 % Siegesrate hier
Üblich80.0%vs Warwick67.6%−12.3 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich83.4%vs Warwick71.8%−11.7 Pkt.45.1 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich39.0%vs Warwick27.6%−11.4 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
Üblich16.1%vs Warwick27.1%+10.9 Pkt.32.6 % Siegesrate hier
DominanzSekundärer PfadÜblich11.1%vs Warwick20.0%+8.9 Pkt.35.3 % Siegesrate hier
Üblich4.1%vs Warwick9.4%+5.3 Pkt.
Bester Lee Sin Build vs Warwick
Üblicher Lee Sin Build (Dschungel)
63.4 % Siegesrate · 404 Spiele
Gegen Warwick
43.8 % Siegesrate · 32 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 32 von 93 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lee Sin stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 132 Spielen).
- Warwick stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 110 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lee Sin Runen vs Warwick
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Lee Sin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Lee Sins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lee Sin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lee Sin Matchups
Am schwersten für Lee Sin
Am leichtesten für Lee Sin
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lee Sin vs Warwick FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Lee Sin vs Warwick?
Warwick gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lee Sin gewinnt 40.9 % von 697 Spielen (95%-Bereich 37.3–44.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lee Sin gegen Warwick?
Lee Sin gewinnt auf Patch 26.21–26.22 40.9 % von 697 Spielen gegen Warwick in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 37.3–44.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.9 % zu erwarten.
Kontert Lee Sin Warwick?
Nein – eher umgekehrt: Lee Sin gewinnt nur 40.9 % von 697 Spielen gegen Warwick, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Lee Sin oder Warwick?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 141 und liegt innerhalb der Fehlermarge (169 Spiele).
Skaliert Lee Sin besser als Warwick?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Lee Sin gegen Warwick in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Warwick gegen Lee Sin am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Warwick über die Fehlermarge hinaus vor Lee Sin liegt.
Was sollte Lee Sin gegen Warwick bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lee Sin gegen Warwick ist Eklipse, Tanz des Todes, Schwarzes Beil (43.8 % aus 32 Spielen). Die größte Änderung gegen Warwick: Merkurs Schuhe (üblich 39.0%, hier 27.6%).
Welche Runen sollte Lee Sin gegen Warwick nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 40.7 % aus 59 Spielen gegen Warwick. Die größte Änderung gegen Warwick: Kosmische Einsicht (üblich 82.9%, hier 70.6%).
