
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 1.6%
Lucian Mid-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Lucian-Build in Patch 26.20 ist : 0 % der Spiele, 0 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Lucian Mitte: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
272 SpieleDie meisten Lucian-Mitte-Spieler rushen zuerst Essenzräuber (76 % der Spiele), im Median nach 11,0 Minuten fertig. Unsterblicher Pfad sind die üblichen Stiefel (29 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Erschöpfen + Blitz (26 %). Gestartet wird meist mit Dorans Klinge + Heiltrank.
Lucian-Stiefel
Lucian-Start-Items
Lucian-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 26,5% | 48.6% | 72 | |
| 26,5% | 37.5% | 72 | |
| 25,4% | 36.2% | 69 | |
| 16,2% | 54.5% | 44 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Lucian: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Lucian-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Jedes Lucian-Mitte-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Lucian-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Lucian Build-Planer
Build planen
Starte mit Lucians häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 48 % Siegesrate in 50 Spielen.
- Angriffsschaden
- 125
- Fähigkeitstempo
- 20
- Angriffstempo
- 40%
- Kritische Trefferchance
- 75%
- Omnivampir
- 4%
- Lauftempo
- 45