Malzahar, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
2.7%
Bannrate
10.0%

Malzahar Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Malzahar Tier AMagier
Patch
26.22
Spiele
5.315
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Malzahar\'s Fähigkeiten umfassen Ruf der Leere, Leerenschwarm, Üble Visionen, Leerengriff, Leerenverschiebung. Lerne wie du Malzahar\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.22 einsetzt.

Max-Reihenfolge
E > Q > W
Level 1-3
E > W > Q
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
6/6/6/6/6 s
R-Abklingzeit
140/110/80 s

Leerenverschiebung

Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat.

Malzahar Skill-Reihenfolge (Patch 26.22)

4.383 Spiele
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of LegendsERuf der Leere – Fähigkeit aus League of LegendsQLeerenschwarm – Fähigkeit aus League of LegendsW

Malzahar Mitte maximiert E (Üble Visionen) → Q (Ruf der Leere) → W (Leerenschwarm): 86% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,6% von 3.794 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
E > Q > W Am häufigsten85,5%51.6%3.794
E > W > Q13,3%49.1%589
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of LegendsERuf der Leere – Fähigkeit aus League of LegendsQLeerenschwarm – Fähigkeit aus League of LegendsW

Malzahar Oben maximiert E (Üble Visionen) → Q (Ruf der Leere) → W (Leerenschwarm): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,8% von 354 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
E > Q > W Am häufigsten81,9%50.8%354
E > W > Q16,4%60.6%71
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of LegendsERuf der Leere – Fähigkeit aus League of LegendsQLeerenschwarm – Fähigkeit aus League of LegendsW

Malzahar Unten maximiert E (Üble Visionen) → Q (Ruf der Leere) → W (Leerenschwarm): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,4% von 135 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of LegendsERuf der Leere – Fähigkeit aus League of LegendsQLeerenschwarm – Fähigkeit aus League of LegendsW

Malzahar Unterstützer maximiert E (Üble Visionen) → Q (Ruf der Leere) → W (Leerenschwarm): 69% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,6% von 63 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Malzahar Passiv: Leerenverschiebung

Leerenverschiebung – Fähigkeit aus League of Legends

Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat.

MetaBot Desktop

Jedes Malzahar-Lane-Matchup in der Champion-Auswahl

Das Matchup-Assistent-Overlay öffnet sich in der Champion-Auswahl mit deiner Siegrate gegen den gegnerischen Laner, Gold- und CS-Vorsprung in der Lane, seinen Counters und einem Build für das Matchup – und importiert deine Runen für dich.

  • Siegrate gegen deinen Lane-Gegner
  • Gold- und CS-Vorsprung in der Lane
  • Matchup-Build und Runen
Das Matchup-Assistent-Overlay in der Champion-Auswahl von League of Legends

Malzahar Q: Ruf der Leere

Abklingzeit 6 s
Ruf der Leere – Fähigkeit aus League of Legends

Malzahar öffnet 2 Portale in die Leere. Nach kurzer Zeit fliegen Geschosse aus diesen Portalen in das jeweils andere, die an allen getroffenen Gegnern dazwischen Schaden verursachen und Champions zum Schweigen bringen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit6 s6 s6 s6 s6 s
Kosten (Mana)6065707580
Reichweite900900900900900
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo3 s3 s3 s3 s3 s

Malzahar W: Leerenschwarm

Abklingzeit 8 s
Leerenschwarm – Fähigkeit aus League of Legends

Malzahar ruft Begleiter der Leere herbei, die nahe Gegner angreifen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit8 s8 s8 s8 s8 s
Kosten (Mana)4045505560
Reichweite150150150150150
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4 s4 s4 s4 s4 s

Malzahar E: Üble Visionen

Abklingzeit 11/10/9/8/7 s
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of Legends

Malzahar infiziert den Verstand seines Ziels mit grausamen Visionen und verursacht so Schaden. Werden Malzahars andere Zauber auf das Ziel genutzt, frischt dies die Visionen auf.

Stirbt das Ziel, während es von Visionen betroffen ist, springen diese auf einen nahe stehenden Gegner über, um diesen heimzusuchen und Malzahar erhält Mana. Malzahars Begleiter der Leere greifen bevorzugt Ziele an, die unter Visionen leiden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit11 s10 s9 s8 s7 s
Kosten (Mana)60708090100
Reichweite650650650650650
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo5,5 s5 s4,5 s4 s3,5 s

Malzahar R: Leerengriff

Abklingzeit 140/110/80 s
Leerengriff – Fähigkeit aus League of Legends

Malzahar konzentriert die Essenz der Leere, um einen gegnerischen Champion in einer Zone schädigender negativer Energie zu unterdrücken.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit140 s110 s80 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite700700700
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo70 s55 s40 s

Malzahar Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Malzahar auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Ruf der Leere6 s4 s3 s
W · Leerenschwarm8 s5,3 s4 s
E · Üble Visionen7 s4,7 s3,5 s
R · Leerengriff80 s53,3 s40 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Ruf der Leere – Fähigkeit aus League of LegendsQ · Ruf der Leere6 s6 s6 s6 s6 s
Leerenschwarm – Fähigkeit aus League of LegendsW · Leerenschwarm8 s8 s8 s8 s8 s
Üble Visionen – Fähigkeit aus League of LegendsE · Üble Visionen11 s10 s9 s8 s7 s
Leerengriff – Fähigkeit aus League of LegendsR · Leerengriff140 s110 s80 s
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Malzahar Fähigkeiten FAQ - Patch 26.22

Was sollte ich bei Malzahar zuerst maximieren?

Die meisten Malzahar-Spieler (Mitte) maximieren E (Üble Visionen), Q (Ruf der Leere), W (Leerenschwarm) in dieser Reihenfolge – 86% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,6% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Malzahar?

Die Ultimate von Malzahar, Leerengriff, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 140 / 110 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Malzahar steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Malzahar.

Was macht die Passive von Malzahar?

Die Passive von Malzahar ist Leerenverschiebung. Wenn Malzahar eine Zeit lang weder Schaden erleidet noch von Massenkontrolle betroffen ist, erhält er enorme Schadensverringerung und Immunität gegen Massenkontrolle, die noch kurz anhält, nachdem er Schaden erlitten hat.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Malzahar?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Ruf der Leere von Malzahar sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Leerengriff von 80 auf 40 Sekunden.