
MilioGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Milios Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 560#168 von 173
- Angriffsschaden
- 48#139 von 173
- Rüstung
- 26#102 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 525#46 von 173
- Lauftempo
- 330#117 von 173
Milio Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsMilio startet mit 560 Leben und 48 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.056 Leben und 102 Angriffsschaden. Milio ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Am schwächsten ist Leben mit Platz #168 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Milio auf Stufe 18 150 weniger Leben und 2 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Unterstützer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 560 | +88,00 | 908 | 1.332 | 2.056 | #168 von 173 | 2.206 |
| Angriffsschaden | 48,0 | +3,20 | 60,6 | 76,1 | 102,4 | #139 von 173 | 99,5 |
| Rüstung | 26,0 | +4,60 | 44,2 | 66,4 | 104,2 | #102 von 173 | 102,2 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 54,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +3,0% | 0,699 | 0,790 | 0,944 | #76 von 173 | 0,896 |
| Lauftempo | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 von 173 | 331 |
| Angriffsreichweite | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 von 173 | 467 |
| Mana | 365 | +43,00 | 535 | 742 | 1.096 | #65 von 173 | 1.198 |
| Lebensregeneration (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 von 173 | 14,80 |
| Manaregeneration (5 s) | 11,50 | +0,40 | 13,08 | 15,01 | 18,30 | #105 von 173 | 19,98 |
Milio Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.056+88,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 102,4+3,20 pro Stufe
- Rüstung
- 104,2+4,60 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,944+3,0% pro Stufe
- Mana
- 1.096+43,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 13,50+0,50 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 18,30+0,40 pro Stufe
Milio Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unterstützer-Siegesrate von Milio ging von 56,9 % in Patch 26.8 auf 52,0 % in Patch 26.19 (−5,0 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 56,9 %, der schlechteste 26.18 mit 51,3 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 51,3 % um 0,7 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.8 | 2,7% | 3,8% | S |
| 26.18 | 51.2% | −0.8 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.0 | 2,6% | 3,6% | S |
| 26.16 | 54.0% | +1.7 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.4% | +0.6 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.7% | −0.3 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.0% | +0.5 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.4 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.4% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.6% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.7 | 2,7% | 3,8% | A |
| 26.18 | 51.3% | −0.7 | 2,8% | 4,1% | A |
| 26.17 | 52.0% | −2.3 | 2,6% | 3,6% | A |
| 26.16 | 54.3% | +2.0 | 2,8% | 3,3% | S |
| 26.15 | 52.3% | +0.5 | 2,2% | 3,6% | S |
| 26.14 | 51.8% | −0.4 | 2,8% | — | A |
| 26.13 | 52.2% | +0.6 | 2,7% | — | S |
| 26.12 | 51.6% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 52.1% | +0.7 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 51.5% | −0.2 | 2,8% | — | S |
| 26.9 | 51.7% | −5.3 | 2,8% | — | S |
| 26.8 | 56.9% | — | 2,7% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Milio Sieges- und Banrate nach Rang
Milio gewinnt am häufigsten in Diamant (56,9 %) und am seltensten in Gold (50,2 %). Die Banrate ist in Smaragd mit 3,7 % am höchsten und in Eisen (0,5 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unterstützer)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Milio Siegesrate nach Spieldauer
UnterstützerMilio (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 55,4 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,6 Punkte – Milio skaliert ins späte Spiel.
Milio Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Milio sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 81%
- Normaler und absoluter Schaden · 19%
81 % des Schadens von Milio an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Milio Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Milio Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Milio?
In Patch 26.19 startet Milio mit 560 Leben, 48 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Milio auf Stufe 18?
Milio hat auf Stufe 18 2.056 Leben und erhält 88 pro Stufe. Das ist Platz #168 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Milio?
Milio hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Milio ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.
Ist Milio in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Milio liegt in Patch 26.19 bei 52,0 %, 0,7 Punkte über 51,3 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Milio am besten?
Milio hat die höchste Siegesrate in Diamant (56,9 %) und die niedrigste in Gold (50,2 %).
Ist Milio ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Milio gewinnt 50,1 % der kürzesten Spiele und 54,7 % der Spiele über 35 Minuten.