Milio, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.0%
Pickrate
2.7%
Bannrate
3.8%

MilioGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Milio Tier SUnterstützerMagier
Patch26.19
Spiele2.435
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Milios Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
560#168 von 173
Angriffsschaden
48#139 von 173
Rüstung
26#102 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
525#46 von 173
Lauftempo
330#117 von 173

Milio Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Milio startet mit 560 Leben und 48 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.056 Leben und 102 Angriffsschaden. Milio ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Am schwächsten ist Leben mit Platz #168 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Milio auf Stufe 18 150 weniger Leben und 2 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Unterstützer
Leben560+88,009081.3322.056#168 von 1732.206
Angriffsschaden48,0+3,2060,676,1102,4#139 von 17399,5
Rüstung26,0+4,6044,266,4104,2#102 von 173102,2
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17354,1
Angriffstempo0,625+3,0%0,6990,7900,944#76 von 1730,896
Lauftempo330—330330330#117 von 173331
Angriffsreichweite525—525525525#46 von 173467
Mana365+43,005357421.096#65 von 1731.198
Lebensregeneration (5 s)5,00+0,506,989,3913,50#148 von 17314,80
Manaregeneration (5 s)11,50+0,4013,0815,0118,30#105 von 17319,98

Milio Stufen-Werterechner

18
Leben
2.056+88,00 pro Stufe
Angriffsschaden
102,4+3,20 pro Stufe
Rüstung
104,2+4,60 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,944+3,0% pro Stufe
Mana
1.096+43,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
13,50+0,50 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,30+0,40 pro Stufe

Milio Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Milio ging von 56,9 % in Patch 26.8 auf 52,0 % in Patch 26.19 (−5,0 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 56,9 %, der schlechteste 26.18 mit 51,3 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 51,3 % um 0,7 Punkte an.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.0%+0.82,7%3,8%S
26.1851.2%−0.82,8%4,1%A
26.1752.0%−2.02,6%3,6%S
26.1654.0%+1.72,8%3,3%S
26.1552.4%+0.62,2%3,6%S
26.1451.7%−0.32,8%—A
26.1352.0%+0.52,7%—S
26.1251.6%−0.42,5%—S
26.1152.0%+0.62,7%—S
26.1051.4%−0.22,8%—S
26.951.6%−5.32,8%—S
26.856.9%—2,7%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.0%+0.72,7%3,8%A
26.1851.3%−0.72,8%4,1%A
26.1752.0%−2.32,6%3,6%A
26.1654.3%+2.02,8%3,3%S
26.1552.3%+0.52,2%3,6%S
26.1451.8%−0.42,8%—A
26.1352.2%+0.62,7%—S
26.1251.6%−0.52,5%—S
26.1152.1%+0.72,7%—S
26.1051.5%−0.22,8%—S
26.951.7%−5.32,8%—S
26.856.9%—2,7%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Milio Sieges- und Banrate nach Rang

Milio gewinnt am häufigsten in Diamant (56,9 %) und am seltensten in Gold (50,2 %). Die Banrate ist in Smaragd mit 3,7 % am höchsten und in Eisen (0,5 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
—
—
50,2%
50,5%
51,0%
56,9%
—
—
—

Banrate nach Rang

0,5%
0,9%
1,5%
2,4%
3,3%
3,7%
3,5%
2,4%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Milio Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Milio (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 55,4 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,6 Punkte – Milio skaliert ins späte Spiel.

50,1%
44,1%
48,8%
55,4%
54,7%

Milio Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Milio sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert98
  • Heilung78
  • Support-Stärke55
  • Massenkontrolle41
  • Zerstörte Türme9
  • Schaden an Gebäuden6
  • Objective-Kontrolle6
  • Abgewehrter Schaden5
  • CS4
  • Gestohlene Objectives3
  • Schaden an Champions1

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 81%Normaler und absoluter Schaden: 19%81%
  • Magischer Schaden · 81%
  • Normaler und absoluter Schaden · 19%

81 % des Schadens von Milio an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Milio Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Milio Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Milio?

In Patch 26.19 startet Milio mit 560 Leben, 48 Angriffsschaden, 26 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Milio auf Stufe 18?

Milio hat auf Stufe 18 2.056 Leben und erhält 88 pro Stufe. Das ist Platz #168 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Milio?

Milio hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Milio ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.

Ist Milio in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Milio liegt in Patch 26.19 bei 52,0 %, 0,7 Punkte über 51,3 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Milio am besten?

Milio hat die höchste Siegesrate in Diamant (56,9 %) und die niedrigste in Gold (50,2 %).

Ist Milio ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Milio gewinnt 50,1 % der kürzesten Spiele und 54,7 % der Spiele über 35 Minuten.