
Miss FortuneGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Miss Fortunes Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 625#123 von 173
- Angriffsschaden
- 55#157 von 173
- Rüstung
- 25#161 von 173
- Magieresistenz
- 33#141 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 325#154 von 173
Miss Fortune Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsMiss Fortune startet mit 625 Leben und 55 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.325 Leben und 96 Angriffsschaden. Miss Fortune ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Miss Fortune ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Rüstung mit Platz #161 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Miss Fortune auf Stufe 18 51 weniger Leben und 8 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Schütze |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 625 | +100,00 | 1.020 | 1.503 | 2.325 | #123 von 173 | 2.376 |
| Angriffsschaden | 55,0 | +2,40 | 64,5 | 76,1 | 95,8 | #157 von 173 | 111,0 |
| Rüstung | 25,0 | +4,00 | 40,8 | 60,1 | 93,0 | #161 von 173 | 100,7 |
| Magieresistenz | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 von 173 | 51,5 |
| Angriffstempo | 0,656 | +3,0% | 0,734 | 0,829 | 0,991 | #53 von 173 | 0,946 |
| Lauftempo | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 von 173 | 329 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 523 |
| Mana | 300 | +40,00 | 458 | 651 | 980 | #107 von 173 | 1.016 |
| Lebensregeneration (5 s) | 3,75 | +0,65 | 6,32 | 9,45 | 14,80 | #134 von 173 | 14,26 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 von 173 | 19,25 |
Miss Fortune Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.325+100,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 95,8+2,40 pro Stufe
- Rüstung
- 93,0+4,00 pro Stufe
- Magieresistenz
- 51,7+1,10 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,991+3,0% pro Stufe
- Mana
- 980+40,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,80+0,65 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
Miss Fortune Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unten-Siegesrate von Miss Fortune ging von 46,6 % in Patch 26.8 auf 50,8 % in Patch 26.19 (+4,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.14 mit 51,9 %, der schlechteste 26.8 mit 46,6 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 50,6 %.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.4% | +0.1 | 6,8% | 4,2% | B |
| 26.18 | 50.3% | +0.6 | 7,1% | 4,6% | B |
| 26.17 | 49.7% | +0.1 | 7,6% | 4,3% | C |
| 26.16 | 49.6% | −0.2 | 7,5% | 4,6% | C |
| 26.15 | 49.8% | −1.8 | 8,9% | 5,6% | C |
| 26.14 | 51.6% | +1.2 | 10,4% | — | A |
| 26.13 | 50.5% | −0.7 | 8,1% | — | B |
| 26.12 | 51.2% | +0.9 | 7,1% | — | A |
| 26.11 | 50.3% | −0.2 | 7,4% | — | B |
| 26.10 | 50.5% | +0.9 | 7,3% | — | B |
| 26.9 | 49.6% | +3.3 | 6,8% | — | D |
| 26.8 | 46.3% | — | 6,9% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.8% | +0.2 | 6,4% | 4,2% | A |
| 26.18 | 50.6% | +0.7 | 6,8% | 4,6% | B |
| 26.17 | 49.9% | +0.2 | 7,5% | 4,3% | C |
| 26.16 | 49.7% | −0.4 | 7,5% | 4,6% | D |
| 26.15 | 50.1% | −1.8 | 8,9% | 5,6% | C |
| 26.14 | 51.9% | +1.2 | 10,4% | — | A |
| 26.13 | 50.7% | −0.8 | 8,1% | — | S |
| 26.12 | 51.5% | +1.0 | 7,1% | — | S |
| 26.11 | 50.5% | −0.4 | 7,4% | — | S |
| 26.10 | 50.9% | +0.8 | 7,3% | — | S |
| 26.9 | 50.1% | +3.5 | 6,8% | — | S |
| 26.8 | 46.6% | — | 7,0% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Miss Fortune Sieges- und Banrate nach Rang
Miss Fortune gewinnt am häufigsten in Gold (54,6 %) und am seltensten in Smaragd (46,6 %). Die Banrate ist in Bronze mit 10,2 % am höchsten und in Meister (0,2 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unten)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Miss Fortune Siegesrate nach Spieldauer
UntenMiss Fortune (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 53,3 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,3 Punkte – Miss Fortune skaliert ins späte Spiel.
Miss Fortune Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Miss Fortune sticht bei Schaden an Gebäuden und CS hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 6%
- Normaler und absoluter Schaden · 94%
6 % des Schadens von Miss Fortune an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Miss Fortune Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Miss Fortune Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Miss Fortune?
In Patch 26.19 startet Miss Fortune mit 625 Leben, 55 Angriffsschaden, 25 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,656 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Miss Fortune auf Stufe 18?
Miss Fortune hat auf Stufe 18 2.325 Leben und erhält 100 pro Stufe. Das ist Platz #123 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Miss Fortune?
Miss Fortune hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Miss Fortune ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.
Ist Miss Fortune in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Miss Fortune liegt in Patch 26.19 bei 50,8 %, 0,2 Punkte über 50,6 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Miss Fortune am besten?
Miss Fortune hat die höchste Siegesrate in Gold (54,6 %) und die niedrigste in Smaragd (46,6 %).
Ist Miss Fortune ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Miss Fortune gewinnt 50,1 % der kürzesten Spiele und 53,3 % der Spiele über 35 Minuten.