Mordekaiser, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.7%
Pickrate
4.4%
Bannrate
15.3%

MordekaiserGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Mordekaiser Tier BKämpferMagier
Patch26.19
Spiele4.003
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Mordekaisers Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
645#77 von 173
Angriffsschaden
61#27 von 173
Rüstung
37#78 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
335#74 von 173

Mordekaiser Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Mordekaiser startet mit 645 Leben und 61 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.413 Leben und 129 Angriffsschaden. Mordekaiser ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Mordekaiser ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Am schwächsten ist Angriffstempo mit Platz #167 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Mordekaiser auf Stufe 18 11 weniger Leben und 5 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben645+104,001.0561.5582.413#77 von 1732.424
Angriffsschaden61,0+4,0076,896,1129,0#27 von 173123,8
Rüstung37,0+4,2053,673,9108,4#78 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,625+1,0%0,6500,6800,731#167 von 1730,943
Lauftempo335—335335335#74 von 173342
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173161
Lebensregeneration (5 s)5,00+0,757,9611,5817,75#70 von 17318,75

Mordekaiser Stufen-Werterechner

18
Leben
2.413+104,00 pro Stufe
Angriffsschaden
129,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
108,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,731+1,0% pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
17,75+0,75 pro Stufe

Mordekaiser Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Mordekaiser ging von 53,4 % in Patch 26.8 auf 50,9 % in Patch 26.19 (−2,5 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.14 mit 53,8 %, der schlechteste 26.11 mit 49,7 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 50,9 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.7%−0.24,4%15,3%B
26.1850.9%+0.14,5%16,4%A
26.1750.8%−0.44,8%16,6%B
26.1651.1%+1.15,0%18,9%A
26.1550.0%−3.97,0%23,8%B
26.1454.0%+2.96,6%—S
26.1351.1%+1.04,7%—A
26.1250.1%+0.14,1%—B
26.1150.0%−0.64,5%—C
26.1050.7%−0.34,9%—A
26.951.0%−3.44,4%—A
26.854.4%—5,2%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.9%±0.03,9%15,3%A
26.1850.9%+0.64,0%16,4%A
26.1750.3%−1.04,2%16,6%C
26.1651.3%+1.45,0%18,9%S
26.1549.9%−3.97,0%23,8%C
26.1453.8%+2.66,6%—S
26.1351.1%+1.44,7%—S
26.1249.7%±0.04,1%—A
26.1149.7%−0.94,5%—A
26.1050.6%−0.34,9%—S
26.951.0%−2.44,4%—S
26.853.4%—5,2%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Mordekaiser Sieges- und Banrate nach Rang

Mordekaiser gewinnt am häufigsten in Gold (55,2 %) und am seltensten in Smaragd (46,5 %). Die Banrate ist in Silber mit 18,6 % am höchsten und in Meister (2,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
54,3%
49,7%
55,2%
49,4%
46,5%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

18,5%
16,3%
18,6%
16,1%
13,4%
9,8%
6,1%
2,1%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Mordekaiser Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Mordekaiser (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 52,1 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Mordekaiser hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

50,7%
52,0%
52,1%
50,4%
49,2%

Mordekaiser Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Mordekaiser sticht bei Abgewehrter Schaden und Schaden an Champions hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden88
  • Schaden an Champions78
  • Heilung72
  • Zerstörte Türme68
  • Schaden an Gebäuden62
  • Objective-Kontrolle62
  • CS58
  • Gestohlene Objectives56
  • Support-Stärke54
  • Massenkontrolle30
  • Sichtwert27

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 84%Normaler und absoluter Schaden: 16%84%
  • Magischer Schaden · 84%
  • Normaler und absoluter Schaden · 16%

84 % des Schadens von Mordekaiser an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Mordekaiser Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mordekaiser Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Mordekaiser?

In Patch 26.19 startet Mordekaiser mit 645 Leben, 61 Angriffsschaden, 37 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Mordekaiser auf Stufe 18?

Mordekaiser hat auf Stufe 18 2.413 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #77 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Mordekaiser?

Mordekaiser hat 175 Angriffsreichweite, also ist Mordekaiser ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.

Ist Mordekaiser in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Mordekaiser liegt in Patch 26.19 bei 50,9 %, 0,0 Punkte über 50,9 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Mordekaiser am besten?

Mordekaiser hat die höchste Siegesrate in Gold (55,2 %) und die niedrigste in Smaragd (46,5 %).

Ist Mordekaiser ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Mordekaiser gewinnt 50,7 % der kürzesten Spiele und 49,2 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.