
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 4.7%
- Bannrate
- 11.7%
Nautilus So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 6.180
- Lane
- Unterstützer
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Nautilus in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Nautilus-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Erstes Item
- Amulett der eisernen Solari12,8 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −129
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 72,3%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 27,8%
Nautilus Powerspikes (Patch 26.20)
UnterstützerWann Nautilus Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Nautilus am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Nautiluss volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Nautilus ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nautilus starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nautilus starten oder gewinnen kann.
- 12,8 Min.
- 22,1 Min.
- 28,2 Min.
- 40 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 40 MinutenNautilus gewinnt 52,1 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Nautilus Unterstützer: Lane-Plan
Nautilus skaliert: Ein wenig Gold in der Lane zu verlieren ist normal. Farm sicher, meide frühe All-ins und gewinn das Late Game. Im Schnitt liegt Nautilus Unterstützer nach 15 Minuten 129 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 45 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 72 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 28 %. Nautilus erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,06 Solo-Kills.
Nautilus im Mid- und Late-Game
Was Nautilus nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Nautilus bringt Crowd Control mit (Perzentil 98): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Nautilus steckt viel Schaden weg (Perzentil 90): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
- Nautilus wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 90): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
- Nautilus gewinnt lange Spiele um 1,8 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Nautilus ist kein Schadens-Carry (9/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Nautilus sie allein gewinnt.
- Nautilus fällt bei den CS zurück (15/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
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So spielst du Nautilus: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Nautilus Powerspikes?
Nautiluss Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,8 Min..
Kann Nautilus von hinten zurückkommen?
Nautilus gewinnt 39 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 3.235 Spielen), gegenüber 63 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Nautilus also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Nautiluss erstes Item?
Die meisten Nautilus-Spieler bauen zuerst Amulett der eisernen Solari, im Median nach 12,8 Minuten.
Welche Lanes sind für Nautilus am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Nautilus gegen Pantheon, Swain, Senna am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Nautilus Unterstützer?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Nautilus, wenn du diese Stärken ausspielst: Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; für deine Carrys die Frontline halten; die Sicht kontrollieren.