
- Siegesrate
- 49.5%
- Pickrate
- 0.9%
- Bannrate
- 0.7%
Neeko So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.835
- Lane
- Unterstützer
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Neeko in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Neeko-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Hextech-Raketengürtel13,1 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +153
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 67,8%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 24,1%
Neeko Powerspikes (Patch 26.19)
UnterstützerWann Neeko Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Neeko am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Neekos volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Neeko ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Neeko starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Neeko starten oder gewinnen kann.
- 13,1 Min.
- 24,2 Min.
- 25 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 25 MinutenNeeko gewinnt 56,1 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
- 31,5 Min.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Neeko Unterstützer: Lane-Plan
Neeko ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Neeko Unterstützer nach 15 Minuten 153 Gold vor dem Lane-Gegner und in 56 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 68 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 24 %. Neeko erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,09 Solo-Kills.
Neeko im Mid- und Late-Game
Was Neeko nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Neeko bringt Crowd Control mit (Perzentil 87): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Neeko wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 83): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
- Neeko gewinnt kurze Spiele um 2,2 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Neeko mindert wenig Schaden (12/100): Eine schlechte Position beendet den Kampf, also bleib hinter deiner Frontline.
- Neeko ist kein Schadens-Carry (24/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Neeko sie allein gewinnt.
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So spielst du Neeko: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Neeko Powerspikes?
Neekos Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 13,1 Min..
Kann Neeko von hinten zurückkommen?
Neeko gewinnt 38 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 752 Spielen), gegenüber 59 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Neeko also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Neekos erstes Item?
Die meisten Neeko-Spieler bauen zuerst Hextech-Raketengürtel, im Median nach 13,1 Minuten.
Welche Lanes sind für Neeko am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Neeko gegen Pantheon, Brand am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Neeko Unterstützer?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Neeko, wenn du diese Stärken ausspielst: Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; die Sicht kontrollieren; das Spiel früh beenden.