
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 1.3%
- Bannrate
- 0.5%
Nunu & Willump Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.703
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nunu & Willump\'s Fähigkeiten umfassen Konsumieren, Der größte Schneeball aller Zeiten!, Schneeballsalve, Kältesturz, Der Ruf Freljords. Lerne wie du Nunu & Willump\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 13/12/11/10/9 s
- R-Abklingzeit
- 110/100/90 s
Der Ruf Freljords
Nunu & Willump Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
1.427 SpieleNunu & Willump Dschungel maximiert Q (Konsumieren) → E (Schneeballsalve) → W (Der größte Schneeball aller Zeiten!): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,2% von 1.216 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 83,4% | 51.2% | 1.216 |
| Q > W > E | 14,5% | 48.8% | 211 |
Nunu & Willump Mitte maximiert Q (Konsumieren) → E (Schneeballsalve) → W (Der größte Schneeball aller Zeiten!): 87% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,3% von 75 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Nunu & Willump Unterstützer maximiert Q (Konsumieren) → E (Schneeballsalve) → W (Der größte Schneeball aller Zeiten!): 60% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,5% von 44 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Nunu & Willump Passiv: Der Ruf Freljords

Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu.
Nunu & Willump Q: Konsumieren
Abklingzeit 13/12/11/10/9 s
Willump beißt ein Stück aus einem Vasallen, Monster oder gegnerischen Champion heraus, verursacht Schaden und heilt sich.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Reichweite | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Nunu & Willump W: Der größte Schneeball aller Zeiten!
Abklingzeit 14 s
Willump rollt einen Schneeball vor sich her, der immer größer und schneller wird. Der Schneeball verursacht Schaden an Gegnern und schleudert sie in die Luft.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 7.500 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | 7.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Nunu & Willump E: Schneeballsalve
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
Nunu wirft mehrere Schneebälle, die an Gegnern Schaden verursachen. Wenn die Fähigkeit endet, hält Willump Champions oder große Monster, die von einem Schneeball getroffen wurden, an Ort und Stelle fest.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Nunu & Willump R: Kältesturz
Abklingzeit 110/100/90 s
Nunu und Willump lassen einen mächtigen Schneesturm in einem Bereich entstehen, der Gegner verlangsamt und am Ende massiven Schaden verursacht.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 110 s | 100 s | 90 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 55 s | 50 s | 45 s |
Nunu & Willump Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Nunu & Willump auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Konsumieren | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| W · Der größte Schneeball aller Zeiten! | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Schneeballsalve | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Kältesturz | 90 s | 60 s | 45 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 110 s | 100 s | 90 s |
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Nunu & Willump Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Nunu & Willump zuerst maximieren?
Die meisten Nunu & Willump-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Konsumieren), E (Schneeballsalve), W (Der größte Schneeball aller Zeiten!) in dieser Reihenfolge – 83% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,2% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Nunu & Willump?
Die Ultimate von Nunu & Willump, Kältesturz, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 110 / 100 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Nunu & Willump steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Nunu & Willump.
Was macht die Passive von Nunu & Willump?
Die Passive von Nunu & Willump ist Der Ruf Freljords. Nunu erhöht das Angriffs- und Lauftempo von Willump und einem nahen Verbündeten und Willumps normale Angriffe fügen allen Gegnern um das Ziel herum Schaden zu.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Nunu & Willump?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Konsumieren von Nunu & Willump sinkt auf Maximalrang von 9 auf 4,5 Sekunden und Kältesturz von 90 auf 45 Sekunden.