Nunu & Willump, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.5%
Pickrate
1.2%
Bannrate
0.6%

Nunu & Willump So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Nunu & Willump Tier FTankMagier
Patch
26.21
Spiele
2.489
Lane
Dschungel
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

So spielst du Nunu & Willump in Patch 26.21, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Nunu & Willump-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Windläuferschlüpfling0,2 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−247
Siegesrate 1k Gold vorn
71,1%
Siegesrate 1k Gold hinten
34,9%

So spielst du Nunu & Willump (Patch 26.21)

Dschungel

Nunu & Willump spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Nunu & Willump, wenn du diese Stärken ausspielst: lange Kämpfe und Belagerungen annehmen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen. Nunu & Willumps Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 0,2 Min..

Nunu & Willump Powerspikes (Patch 26.21)

Dschungel

Wann Nunu & Willump Dschungel stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Nunu & Willump am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Nunu & Willumps volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Nunu & Willump ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nunu & Willump starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nunu & Willump starten oder gewinnen kann.
  5. 0,2 Min.
    Erstes Item nach 0,2 Min.
    WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling ist fertig — Nunu & Willumps erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 10,8 Min.
    Zwei Items nach 10,8 Min.
    WindläuferschlüpflingHextech-RaketengürtelWindläuferschlüpfling + Hextech-Raketengürtel: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 20,5 Min.
    Drei-Item-Kern nach 20,5 Min.
    WindläuferschlüpflingHextech-RaketengürtelRabadons TodeshaubeWindläuferschlüpfling + Hextech-Raketengürtel + Rabadons Todeshaube komplettiert Nunu & Willumps Kern-Build.
  8. 25 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 25 Minuten
    Nunu & Willump gewinnt 52,8 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Nunu & Willump Dschungel: Lane-Plan

Im Schnitt liegt Nunu & Willump Dschungel nach 15 Minuten 247 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 43 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 71 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 35 %. Nunu & Willump erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,09 Solo-Kills.

Nunu & Willump-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn71,1%
  • Vorn60,9%
  • Hinten39,4%
  • 1.000+ Gold hinten34,9%

Matchups, die den Plan bestimmen

Diese Lanes respektieren
Briar−795 Gold bei 15
Kha'Zix−660 Gold bei 15
Lee Sin−616 Gold bei 15

Nunu & Willump im Mid- und Late-Game

Was Nunu & Willump nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Nunu & Willump heilt viel (Perzentil 91): Lange Kämpfe und Belagerungen begünstigen Nunu & Willump.
  • Nunu & Willump bringt Crowd Control mit (Perzentil 72): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Nunu & Willump fällt bei den CS zurück (9/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
  • Nunu & Willump ist kein Schadens-Carry (16/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Nunu & Willump sie allein gewinnt.
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So spielst du Nunu & Willump: FAQ – Patch 26.21

Wann hat Nunu & Willump Powerspikes?

Nunu & Willumps Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 0,2 Min..

Kann Nunu & Willump von hinten zurückkommen?

Nunu & Willump gewinnt 39 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.341 Spielen), gegenüber 61 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Nunu & Willump also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Nunu & Willumps erstes Item?

Die meisten Nunu & Willump-Spieler bauen zuerst Windläuferschlüpfling, im Median nach 0,2 Minuten.

Welche Lanes sind für Nunu & Willump am schwersten?

Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Nunu & Willump gegen Briar, Kha'Zix, Lee Sin am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.

Wie spielt man Nunu & Willump Dschungel?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Nunu & Willump, wenn du diese Stärken ausspielst: lange Kämpfe und Belagerungen annehmen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen.