
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 0.5%
Nunu & Willump So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 654.440
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 15. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Nunu & Willump in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Nunu & Willump-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Sturmblitz12,0 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −503
Nunu & Willump Powerspikes (Patch 26.20)
MitteWann Nunu & Willump Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Nunu & Willump am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Nunu & Willumps volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Nunu & Willump ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nunu & Willump starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Nunu & Willump starten oder gewinnen kann.
- 12,0 Min.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Nunu & Willump Mitte: Lane-Plan
Nunu & Willump spielt eine ausgeglichene Lane: keine Extreme bei Gold, Vorsprüngen oder Skalierung, also entscheidet das Matchup, wie hart du pushst. Im Schnitt liegt Nunu & Willump Mitte nach 15 Minuten 503 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 30 % der Spiele vorn. Nunu & Willump erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,87 Solo-Kills.
Nunu & Willump-Siegesrate nach Gold bei 15
Nunu & Willump im Mid- und Late-Game
Was Nunu & Willump nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Nunu & Willump heilt viel (Perzentil 91): Lange Kämpfe und Belagerungen begünstigen Nunu & Willump.
- Nunu & Willump bringt Crowd Control mit (Perzentil 72): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
- Nunu & Willump gewinnt kurze Spiele um 7,6 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Nunu & Willump ist kein Schadens-Carry (15/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Nunu & Willump sie allein gewinnt.
- Nunu & Willump fällt bei den CS zurück (16/100): Last-hitte die Wellen, die du kriegen kannst — Items zählen trotzdem.
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So spielst du Nunu & Willump: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Nunu & Willump Powerspikes?
Nunu & Willumps Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,0 Min..
Was ist Nunu & Willumps erstes Item?
Die meisten Nunu & Willump-Spieler bauen zuerst Sturmblitz, im Median nach 12,0 Minuten.
Wie spielt man Nunu & Willump Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Nunu & Willump, wenn du diese Stärken ausspielst: lange Kämpfe und Belagerungen annehmen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen; das Spiel früh beenden.