
OriannaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Oriannas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 565#62 von 173
- Angriffsschaden
- 44#171 von 173
- Rüstung
- 20#167 von 173
- Magieresistenz
- 26#171 von 173
- Angriffsreichweite
- 525#46 von 173
- Lauftempo
- 325#154 von 173
Orianna Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsOrianna startet mit 565 Leben und 44 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.435 Leben und 88 Angriffsschaden. Orianna ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Am schwächsten ist Angriffsschaden mit Platz #171 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Orianna auf Stufe 18 66 mehr Leben und 9 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Magier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 565 | +110,00 | 1.000 | 1.530 | 2.435 | #62 von 173 | 2.369 |
| Angriffsschaden | 44,0 | +2,60 | 54,3 | 66,8 | 88,2 | #171 von 173 | 104,7 |
| Rüstung | 20,0 | +4,20 | 36,6 | 56,9 | 91,4 | #167 von 173 | 100,9 |
| Magieresistenz | 26,0 | +1,30 | 31,1 | 37,4 | 48,1 | #171 von 173 | 52,9 |
| Angriffstempo | 0,658 | +3,5% | 0,749 | 0,860 | 1,050 | #20 von 173 | 0,889 |
| Lauftempo | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 von 173 | 334 |
| Angriffsreichweite | 525 | — | 525 | 525 | 525 | #46 von 173 | 528 |
| Mana | 418 | +25,00 | 517 | 637 | 843 | #133 von 173 | 991 |
| Lebensregeneration (5 s) | 7,00 | +0,55 | 9,17 | 11,83 | 16,35 | #92 von 173 | 16,28 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 von 173 | 21,46 |
Orianna Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.435+110,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 88,2+2,60 pro Stufe
- Rüstung
- 91,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 48,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 1,050+3,5% pro Stufe
- Mana
- 843+25,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 16,35+0,55 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
Orianna Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Orianna ging von 50,9 % in Patch 26.8 auf 46,2 % in Patch 26.19 (−4,7 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 50,9 %, der schlechteste 26.12 mit 43,3 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 46,8 % um 0,6 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 45.9% | −0.5 | 1,3% | 0,4% | F |
| 26.18 | 46.3% | +0.8 | 1,7% | 0,3% | F |
| 26.17 | 45.5% | +1.9 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.16 | 43.6% | −3.4 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.15 | 47.0% | +1.3 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.14 | 45.7% | +0.3 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 45.4% | +1.4 | 1,1% | — | F |
| 26.12 | 44.1% | −4.9 | 1,1% | — | F |
| 26.11 | 49.0% | +3.8 | 1,5% | — | D |
| 26.10 | 45.1% | −5.1 | 1,4% | — | F |
| 26.9 | 50.3% | −1.7 | 1,4% | — | B |
| 26.8 | 51.9% | — | 1,8% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.2% | −0.6 | 1,2% | 0,4% | F |
| 26.18 | 46.8% | +1.0 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.17 | 45.8% | +1.5 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.16 | 44.3% | −2.1 | 1,1% | 0,3% | F |
| 26.15 | 46.4% | +0.9 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.14 | 45.5% | −0.2 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 45.7% | +2.4 | 1,1% | — | A |
| 26.12 | 43.3% | −5.6 | 1,1% | — | A |
| 26.11 | 49.0% | +4.1 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 44.8% | −4.1 | 1,4% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | −1.9 | 1,4% | — | A |
| 26.8 | 50.9% | — | 1,8% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Orianna Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Meister mit 0,7 % am höchsten und in Bronze (0,3 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Orianna Siegesrate nach Spieldauer
MitteOrianna (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 51,2 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 8,6 Punkte – Orianna skaliert ins späte Spiel.
Orianna Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Orianna sticht bei CS und Schaden an Gebäuden hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 94%
- Normaler und absoluter Schaden · 6%
94 % des Schadens von Orianna an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Orianna Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Orianna Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Orianna?
In Patch 26.19 startet Orianna mit 565 Leben, 44 Angriffsschaden, 20 Rüstung, 26 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Orianna auf Stufe 18?
Orianna hat auf Stufe 18 2.435 Leben und erhält 110 pro Stufe. Das ist Platz #62 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Orianna?
Orianna hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Orianna ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.
Ist Orianna in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Orianna liegt in Patch 26.19 bei 46,2 %, 0,6 Punkte unter 46,8 % in Patch 26.18.
Ist Orianna ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Orianna gewinnt 42,6 % der kürzesten Spiele und 51,2 % der Spiele über 35 Minuten.