
- Siegesrate
- 49.8%
- Pickrate
- 4.4%
- Bannrate
- 2.9%
Pantheon Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.853
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon\'s Fähigkeiten umfassen Kometenspeer, Schildsprung, Ansturm der Ägide, Astraler Kollisionskurs, Sterblicher Wille. Lerne wie du Pantheon\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- W > Q > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 11/10/10/9/8 s
- R-Abklingzeit
- 180/165/150 s
Sterblicher Wille
Pantheon Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.940 SpielePantheon Unterstützer maximiert Q (Kometenspeer) → W (Schildsprung) → E (Ansturm der Ägide): 89% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,1% von 3.541 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 88,9% | 49.1% | 3.541 |
| Q > E > W | 6,5% | 50.0% | 260 |
| W > Q > E | 3,5% | 49.6% | 139 |
Pantheon Oben maximiert Q (Kometenspeer) → E (Ansturm der Ägide) → W (Schildsprung): 55% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,9% von 1.438 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 55,4% | 49.9% | 1.438 |
| Q > W > E | 43,9% | 50.0% | 1.141 |
Pantheon Mitte maximiert Q (Kometenspeer) → W (Schildsprung) → E (Ansturm der Ägide): 89% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,5% von 897 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 88,8% | 52.5% | 897 |
| Q > E > W | 10,3% | 51.9% | 104 |
Pantheon Dschungel maximiert Q (Kometenspeer) → W (Schildsprung) → E (Ansturm der Ägide): 90% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,6% von 675 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 89,6% | 49.6% | 675 |
| Q > E > W | 10,1% | 42.1% | 76 |
Pantheon Unten maximiert Q (Kometenspeer) → W (Schildsprung) → E (Ansturm der Ägide): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,7% von 92 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Pantheon Passiv: Sterblicher Wille

Alle paar Fähigkeiten oder Angriffe wird Pantheons nächste Fähigkeit verstärkt.
Pantheon Q: Kometenspeer
Abklingzeit 11/10/10/9/8 s
Pantheon stößt oder wirft seinen Speer in die gewählte Richtung.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 11 s | 10 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Reichweite | 575 | 575 | 575 | 575 | 575 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5,5 s | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Pantheon W: Schildsprung
Abklingzeit 13/12/11/10/9 s
Pantheon springt zu einem Ziel, fügt ihm Schaden zu und betäubt es.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Kosten (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Pantheon E: Ansturm der Ägide
Abklingzeit 22/21/20/19/18 s
Pantheon rammt seinen Schild in den Boden, wird gegen frontalen Schaden immun und stößt wiederholt mit seinem Speer zu.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 11 s | 10,5 s | 10 s | 9,5 s | 9 s |
Pantheon R: Astraler Kollisionskurs
Abklingzeit 180/165/150 s
Pantheon geht in sich, springt in die Luft und landet als Komet am gewählten Zielort.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 180 s | 165 s | 150 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 5.500 | 5.500 | 5.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 90 s | 82,5 s | 75 s |
Pantheon Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Pantheon auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Kometenspeer | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| W · Schildsprung | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Ansturm der Ägide | 18 s | 12 s | 9 s |
| R · Astraler Kollisionskurs | 150 s | 100 s | 75 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 22 s | 21 s | 20 s | 19 s | 18 s | |
| 180 s | 165 s | 150 s |
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Pantheon Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Pantheon zuerst maximieren?
Die meisten Pantheon-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Kometenspeer), W (Schildsprung), E (Ansturm der Ägide) in dieser Reihenfolge – 89% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,1% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Pantheon?
Die Ultimate von Pantheon, Astraler Kollisionskurs, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 180 / 165 / 150 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 75 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Pantheon steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Pantheon.
Was macht die Passive von Pantheon?
Die Passive von Pantheon ist Sterblicher Wille. Alle paar Fähigkeiten oder Angriffe wird Pantheons nächste Fähigkeit verstärkt.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Pantheon?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Kometenspeer von Pantheon sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Astraler Kollisionskurs von 150 auf 75 Sekunden.