Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.8%

PantheonGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Pantheon Tier CKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele3.808
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Pantheons Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
650#32 von 173
Angriffsschaden
64#55 von 173
Rüstung
40#6 von 173
Magieresistenz
28#78 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Pantheon Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Pantheon startet mit 650 Leben und 64 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.503 Leben und 120 Angriffsschaden. Pantheon ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Pantheon ist Rüstung: Platz #6 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Pantheon auf Stufe 18 79 mehr Leben und 11 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben650+109,001.0811.6062.503#32 von 1732.424
Angriffsschaden64,0+3,3077,093,0120,1#55 von 173123,8
Rüstung40,0+4,9559,683,4124,2#6 von 173113,0
Magieresistenz28,0+2,0536,146,062,8#78 von 17365,1
Angriffstempo0,658+3,0%0,7350,8280,988#54 von 1730,943
Lauftempo345—345345345#9 von 173342
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173161
Mana317+31,00439589844#131 von 1731.167
Lebensregeneration (5 s)6,00+0,658,5711,7017,05#77 von 17318,75
Manaregeneration (5 s)7,35+0,459,1311,3015,00#130 von 17318,92

Pantheon Stufen-Werterechner

18
Leben
2.503+109,00 pro Stufe
Angriffsschaden
120,1+3,30 pro Stufe
Rüstung
124,2+4,95 pro Stufe
Magieresistenz
62,8+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,988+3,0% pro Stufe
Mana
844+31,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
17,05+0,65 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
15,00+0,45 pro Stufe

Pantheon Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Pantheon ging von 53,2 % in Patch 26.8 auf 48,5 % in Patch 26.19 (−4,7 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 53,2 %, der schlechteste 26.12 mit 46,5 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 48,7 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.5%+0.24,2%2,8%C
26.1849.3%−0.34,3%2,9%D
26.1749.6%+0.25,3%2,7%C
26.1649.5%+0.65,5%2,9%C
26.1548.9%−0.65,7%2,7%D
26.1449.5%−0.84,4%—D
26.1350.3%+2.54,5%—B
26.1247.8%−0.84,5%—F
26.1148.6%−0.34,6%—F
26.1048.8%+0.84,2%—D
26.948.0%−0.23,8%—F
26.848.2%—3,6%—D

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1948.5%−0.32,0%2,8%F
26.1848.7%+0.42,0%2,9%D
26.1748.3%−0.42,5%2,7%F
26.1648.7%+0.15,5%2,9%F
26.1548.6%−0.45,7%2,7%F
26.1449.0%−0.24,4%—D
26.1349.2%+2.84,5%—A
26.1246.5%−2.24,5%—A
26.1148.7%−0.84,6%—A
26.1049.5%+1.04,2%—A
26.948.5%−4.73,8%—A
26.853.2%—3,6%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.9%+0.31,3%2,8%C
26.1849.5%−2.41,3%2,9%C
26.1751.9%+2.81,6%2,7%S
26.1649.1%±0.05,5%2,9%D
26.1549.2%−1.65,7%2,7%D
26.1450.8%+0.84,4%—B
26.1350.0%+2.24,5%—S
26.1247.8%±0.04,5%—A
26.1147.8%−0.94,5%—A
26.1048.7%+1.14,1%—A
26.947.6%+5.93,8%—A
26.841.8%—3,6%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1352.3%+3.44,1%—S
26.1249.0%−2.14,2%—A
26.1151.0%+2.34,6%—S
26.1048.8%+4.04,0%—A
26.944.7%−7.63,7%—A
26.752.3%−0.93,9%—S
26.553.2%+2.53,6%—S
26.450.8%−4.13,6%—S
26.354.8%+2.33,6%—S
26.252.6%—3,4%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1047.1%+2.14,2%—A
26.945.0%−0.93,8%—A
26.845.9%−3.23,6%—A
26.749.1%−0.23,9%—A
26.649.3%−2.13,8%—A
26.351.4%+4.53,7%—S
25.2446.9%−0.14,1%—B
25.2347.0%−3.24,0%—B
25.2250.2%+1.94,2%—S
25.2148.3%−1.94,4%—A
25.2050.2%+2.04,5%—S
25.1948.2%—4,5%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Pantheon Sieges- und Banrate nach Rang

Pantheon gewinnt am häufigsten in Silber (49,7 %) und am seltensten in Platin (46,0 %). Die Banrate ist in Gold mit 3,2 % am höchsten und in Smaragd (2,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
—
49,7%
46,3%
46,0%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

2,8%
3,1%
3,0%
3,2%
2,5%
2,1%
2,2%
2,1%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Pantheon (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 51,1 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,2 Punkte – Pantheon skaliert ins späte Spiel.

44,7%
51,1%
49,7%
47,1%
50,9%

Pantheon Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Pantheon sticht bei Sichtwert und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert80
  • Gestohlene Objectives64
  • Abgewehrter Schaden55
  • Support-Stärke54
  • Massenkontrolle51
  • Objective-Kontrolle45
  • Schaden an Champions43
  • CS38
  • Schaden an Gebäuden37
  • Zerstörte Türme35
  • Heilung30

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 3%Normaler und absoluter Schaden: 97%3%
  • Magischer Schaden · 3%
  • Normaler und absoluter Schaden · 97%

3 % des Schadens von Pantheon an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Pantheon Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Pantheon Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Pantheon?

In Patch 26.19 startet Pantheon mit 650 Leben, 64 Angriffsschaden, 40 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Pantheon auf Stufe 18?

Pantheon hat auf Stufe 18 2.503 Leben und erhält 109 pro Stufe. Das ist Platz #32 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Pantheon?

Pantheon hat 175 Angriffsreichweite, also ist Pantheon ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Pantheon in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Pantheon liegt in Patch 26.19 bei 48,5 %, 0,3 Punkte unter 48,7 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Pantheon am besten?

Pantheon hat die höchste Siegesrate in Silber (49,7 %) und die niedrigste in Platin (46,0 %).

Ist Pantheon ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Pantheon gewinnt 44,7 % der kürzesten Spiele und 50,9 % der Spiele über 35 Minuten.