Poppy, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.0%
Pickrate
1.4%
Bannrate
1.6%

PoppyGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Poppy Tier CTankKämpfer
Patch26.19
Spiele1.265
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Poppys Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
610#43 von 173
Angriffsschaden
56#41 von 173
Rüstung
35#19 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Poppy Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Poppy startet mit 610 Leben und 56 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.480 Leben und 124 Angriffsschaden. Poppy ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Poppy ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Poppy auf Stufe 18 53 mehr Leben und 5 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Tank
Leben610+110,001.0451.5752.480#43 von 1732.427
Angriffsschaden56,0+4,0071,891,1124,0#41 von 173121,0
Rüstung35,0+5,0054,878,9120,0#19 von 173114,6
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17366,3
Angriffstempo0,658+2,5%0,7230,8020,938#78 von 1730,934
Lauftempo345—345345345#9 von 173336
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173142
Mana300+45,004786951.065#71 von 1731.111
Lebensregeneration (5 s)9,00+0,8012,1616,0222,60#21 von 17320,70
Manaregeneration (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 von 17318,96

Poppy Stufen-Werterechner

18
Leben
2.480+110,00 pro Stufe
Angriffsschaden
124,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
120,0+5,00 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,938+2,5% pro Stufe
Mana
1.065+45,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
22,60+0,80 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,90+0,70 pro Stufe

Poppy Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Poppy ging von 49,2 % in Patch 26.8 auf 49,3 % in Patch 26.19 (+0,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 53,9 %, der schlechteste 26.8 mit 49,2 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 49,8 % um 0,5 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.0%−0.11,4%1,6%C
26.1850.1%−0.41,6%1,6%C
26.1750.4%−0.61,5%1,9%B
26.1651.0%±0.01,9%2,2%A
26.1551.0%+1.02,0%2,4%A
26.1450.0%−0.31,9%—C
26.1350.3%−0.81,9%—B
26.1251.1%+0.51,6%—A
26.1150.6%+1.71,6%—A
26.1048.9%−0.81,5%—D
26.949.8%−1.61,6%—C
26.851.4%—1,4%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.3%−0.50,7%1,6%D
26.1849.8%−2.20,9%1,6%C
26.1752.0%−1.90,9%1,9%A
26.1653.9%+3.21,9%2,2%S
26.1550.7%−1.32,0%2,4%B
26.1452.0%+2.81,9%—A
26.1349.2%−1.91,9%—A
26.1251.1%−0.11,6%—S
26.1151.2%+1.21,6%—S
26.1050.0%−2.71,5%—A
26.952.7%+3.51,6%—S
26.849.1%—1,4%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1948.8%−0.80,4%1,6%D
26.1849.6%+2.00,4%1,6%C
26.1747.6%−1.80,3%1,9%F
26.1649.4%−2.71,9%2,2%C
26.1552.1%+5.02,0%2,4%A
26.1447.1%−6.21,9%—F
26.1353.3%+1.81,9%—S
26.1251.6%+3.11,6%—S
26.1148.5%+1.51,6%—A
26.1047.0%−0.91,5%—A
26.947.9%−7.31,6%—A
26.855.2%—1,4%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1956.1%+3.90,2%1,6%S
26.1852.2%+3.70,3%1,6%A
26.1748.4%+4.60,3%1,9%F
26.1643.9%−6.01,9%2,2%F
26.1549.8%+1.22,0%2,4%C
26.1448.6%−0.71,9%—D
26.1349.3%−1.71,9%—A
26.1251.0%−1.41,6%—S
26.1152.4%+2.41,6%—S
26.1050.0%+1.41,6%—S
26.948.6%−3.41,6%—A
26.852.0%—1,4%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Poppy Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Diamant mit 4,5 % am höchsten und in Eisen (0,5 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

Banrate nach Rang

0,5%
1,0%
1,0%
1,6%
2,1%
2,6%
4,5%
3,6%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Poppy Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Poppy (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 53,2 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 1,6 Punkte – Poppy will das Spiel früh beenden.

47,4%
50,0%
53,2%
52,1%
45,9%

Poppy Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Poppy sticht bei Abgewehrter Schaden und Sichtwert hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden93
  • Sichtwert82
  • Massenkontrolle80
  • Support-Stärke72
  • Gestohlene Objectives62
  • Objective-Kontrolle41
  • CS35
  • Heilung34
  • Schaden an Gebäuden31
  • Zerstörte Türme29
  • Schaden an Champions15

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 15%Normaler und absoluter Schaden: 85%15%
  • Magischer Schaden · 15%
  • Normaler und absoluter Schaden · 85%

15 % des Schadens von Poppy an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Poppy Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Report an Issue

Poppy Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Poppy?

In Patch 26.19 startet Poppy mit 610 Leben, 56 Angriffsschaden, 35 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Poppy auf Stufe 18?

Poppy hat auf Stufe 18 2.480 Leben und erhält 110 pro Stufe. Das ist Platz #43 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Poppy?

Poppy hat 125 Angriffsreichweite, also ist Poppy ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Poppy in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Poppy liegt in Patch 26.19 bei 49,3 %, 0,5 Punkte unter 49,8 % in Patch 26.18.

Ist Poppy ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Poppy gewinnt 47,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 45,9 % der Spiele über 35 Minuten.