Rakan, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
1.5%
Bannrate
0.3%

RakanGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Rakan Tier CUnterstützer
Patch26.19
Spiele1.351
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Rakans Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
610#137 von 173
Angriffsschaden
62#49 von 173
Rüstung
30#43 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
300#83 von 173
Lauftempo
335#74 von 173

Rakan Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Rakan startet mit 610 Leben und 62 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.293 Leben und 122 Angriffsschaden. Rakan ist ein Fernkampf-Champion mit 300 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Rakan ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Rakan auf Stufe 18 87 mehr Leben und 11 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Unterstützer
Leben610+99,001.0011.4792.293#137 von 1732.206
Angriffsschaden62,0+3,5075,892,7121,5#49 von 17399,5
Rüstung30,0+4,9049,473,0113,3#43 von 173102,2
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17354,1
Angriffstempo0,635+3,0%0,7100,8020,959#71 von 1730,896
Lauftempo335—335335335#74 von 173331
Angriffsreichweite300—300300300#83 von 173467
Mana315+50,005137541.165#51 von 1731.198
Lebensregeneration (5 s)5,00+0,506,989,3913,50#148 von 17314,80
Manaregeneration (5 s)8,75+0,5010,7313,1417,25#117 von 17319,98

Rakan Stufen-Werterechner

18
Leben
2.293+99,00 pro Stufe
Angriffsschaden
121,5+3,50 pro Stufe
Rüstung
113,3+4,90 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,959+3,0% pro Stufe
Mana
1.165+50,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
13,50+0,50 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
17,25+0,50 pro Stufe

Rakan Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Rakan ging von 56,4 % in Patch 26.8 auf 49,7 % in Patch 26.19 (−6,6 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 56,4 %, der schlechteste 26.17 mit 47,5 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,6 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.8%+0.41,5%0,3%C
26.1849.4%+2.51,4%0,3%D
26.1746.9%−3.91,6%0,3%F
26.1650.8%+1.31,8%0,3%B
26.1549.5%+1.01,6%0,3%C
26.1448.6%−0.71,4%—F
26.1349.2%−0.11,5%—D
26.1249.3%−0.71,5%—D
26.1150.0%+1.21,5%—C
26.1048.8%−0.31,2%—F
26.949.1%−6.31,2%—D
26.855.4%—1,3%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.7%+0.11,5%0,3%C
26.1849.6%+2.11,4%0,3%D
26.1747.5%−3.21,5%0,3%F
26.1650.8%+1.41,8%0,3%B
26.1549.3%+0.31,6%0,3%D
26.1449.0%−0.51,4%—D
26.1349.5%+0.31,5%—S
26.1249.2%−0.81,5%—A
26.1150.0%+1.51,5%—A
26.1048.6%−0.91,2%—A
26.949.5%−6.91,2%—A
26.856.4%—1,3%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Rakan Sieges- und Banrate nach Rang

Rakan gewinnt am häufigsten in Gold (55,8 %) und am seltensten in Platin (49,0 %). Die Banrate ist in Meister mit 0,7 % am höchsten und in Diamant (0,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
—
—
55,8%
49,0%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

0,2%
0,4%
0,3%
0,2%
0,2%
0,3%
0,1%
0,7%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Rakan Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Rakan (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 51,5 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 7,5 Punkte – Rakan skaliert ins späte Spiel.

43,9%
48,2%
51,5%
49,2%
51,4%

Rakan Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Rakan sticht bei Sichtwert und Massenkontrolle hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert98
  • Massenkontrolle75
  • Support-Stärke73
  • Abgewehrter Schaden64
  • Heilung54
  • Gestohlene Objectives30
  • Objective-Kontrolle16
  • Schaden an Gebäuden11
  • CS11
  • Zerstörte Türme6
  • Schaden an Champions2

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 73%Normaler und absoluter Schaden: 27%73%
  • Magischer Schaden · 73%
  • Normaler und absoluter Schaden · 27%

73 % des Schadens von Rakan an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Rakan Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Rakan Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Rakan?

In Patch 26.19 startet Rakan mit 610 Leben, 62 Angriffsschaden, 30 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,635 Angriffstempo, 300 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Rakan auf Stufe 18?

Rakan hat auf Stufe 18 2.293 Leben und erhält 99 pro Stufe. Das ist Platz #137 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Rakan?

Rakan hat 300 Angriffsreichweite (#83 von 173), also ist Rakan ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.

Ist Rakan in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Rakan liegt in Patch 26.19 bei 49,7 %, 0,1 Punkte über 49,6 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Rakan am besten?

Rakan hat die höchste Siegesrate in Gold (55,8 %) und die niedrigste in Platin (49,0 %).

Ist Rakan ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Rakan gewinnt 43,9 % der kürzesten Spiele und 51,4 % der Spiele über 35 Minuten.