
- Siegesrate
- 50.0%
- Pickrate
- 1.7%
- Bannrate
- 0.3%
Rakan Synergien & beste Mitspieler
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.394
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 19. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Mit wem Rakan in Patch 26.20 gewinnt: jeder Mitspieler auf jeder Rolle, gemessen an dem, was beide Champions allein gewinnen – ein starkes Duo ist also echte Synergie und nicht nur zwei starke Champions.
- Bester ADC
- Smolder63,2% · 87 Spiele
- Bester Jungler
- Graves59,5% · 84 Spiele
- Bester Midlaner
- Malzahar58,5% · 135 Spiele
- Bester Toplaner
- Malphite59,7% · 124 Spiele
Rakan-Synergien - Patch 26.20
105 Teamkameraden-Paarungen ausgewertetRakan (Unterstützer) gewinnt am häufigsten mit Smolder als ADC (63,2%, +11,0 über Erwartung) und Graves als Jungler (59,5%, +9,6). Die schwächste Paarung ist Shaco als Jungler mit 37,6%, 12,0 Punkte unter Erwartung. Der häufigste Lane-Partner ist Xayah, in 27,4% der Spiele von Rakan.
Beste ADCs für Rakan
| Teamkamerad | Siegesrate | Synergie | Spiele |
|---|---|---|---|
| 63.2% | +11.0 | 87 | |
| 54.0% | +3.3 | 202 | |
| 53.5% | +5.1 | 86 | |
| 53.6% | +1.4 | 183 | |
| 49.3% | ±0.0 | 73 | |
| 48.9% | +0.3 | 45 |
Schwächste Paarungen
Beste Jungler für Rakan
| Teamkamerad | Siegesrate | Synergie | Spiele |
|---|---|---|---|
| 64.6% | +12.8 | 48 | |
| 59.5% | +9.6 | 84 | |
| 56.2% | +6.6 | 146 | |
| 55.2% | +4.7 | 223 | |
| 56.3% | +8.0 | 96 | |
| 60.0% | +6.9 | 120 |
Schwächste Paarungen
Beste Midlaner mit Rakan
| Teamkamerad | Siegesrate | Synergie | Spiele |
|---|---|---|---|
| 58.5% | +6.5 | 135 | |
| 55.5% | +5.1 | 173 | |
| 58.0% | +5.7 | 131 | |
| 57.6% | +5.2 | 118 | |
| 52.6% | +4.7 | 133 | |
| 57.8% | +8.1 | 64 |
Schwächste Paarungen
Beste Toplaner mit Rakan
| Teamkamerad | Siegesrate | Synergie | Spiele |
|---|---|---|---|
| 60.9% | +10.8 | 69 | |
| 59.7% | +7.5 | 124 | |
| 61.4% | +10.4 | 57 | |
| 60.3% | +9.8 | 63 | |
| 56.3% | +7.5 | 71 | |
| 52.4% | +4.4 | 124 |
Schwächste Paarungen
| Teamkamerad | Siegesrate | Synergie | Spiele |
|---|---|---|---|
| 38.3% | −13.7 | 47 | |
| 44.2% | −7.8 | 120 | |
| 38.2% | −11.7 | 55 |
Stärkste und schwächste Paarungen mit Rakan
Synergie ist die Siegesrate mit diesem Teamkameraden minus der Siegesrate, die beide Champions aufgrund ihrer eigenen Siegesraten auf ihren Positionen zusammen erwarten lassen (log5). Die Listen sind nach dem unteren Ende des 95-%-Bereichs jeder Synergie sortiert, damit eine kleine Stichprobe nicht durch Glück allein oben landet.
Rakan Team-Synergie-Rechner
Wähle deine Teamkameraden
Wähle deine Teamkameraden, um zu sehen, wie jeder die Siegesrate von Rakan (Unterstützer) beeinflusst – plus eine Schätzung für das ganze Team.
Eine Schätzung: Sie addiert die gemessene Synergie jeder Paarung auf der Odds-Skala und nimmt an, dass die Paarungen unabhängig sind. Echte Teams hängen auch vom gegnerischen Draft und den Spielern ab.
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Rakan-Synergien FAQ - Patch 26.20
Wer ist der beste ADC für Rakan?
Smolder. Rakan (Unterstützer) gewinnt 63,2% von 87 Ranglistenspielen mit Smolder als ADC – 11,0 Punkte mehr, als die beiden Champions einzeln gewinnen. Ebenfalls stark: Miss Fortune, Ashe.
Wer ist der beste Jungler für Rakan?
Graves. Rakan (Unterstützer) gewinnt 59,5% von 84 Ranglistenspielen mit Graves als Jungler – 9,6 Punkte mehr, als die beiden Champions einzeln gewinnen. Ebenfalls stark: Viego, Kayn.
Wer ist der beste Midlaner für Rakan?
Malzahar. Rakan (Unterstützer) gewinnt 58,5% von 135 Ranglistenspielen mit Malzahar als Midlaner – 6,5 Punkte mehr, als die beiden Champions einzeln gewinnen. Ebenfalls stark: Yasuo, Ahri.
Mit welchen Champions hat Rakan Synergie?
In diesem Patch profitiert Rakan (Unterstützer) am meisten von Smolder (ADC, 63,2%), Graves (Jungler, 59,5%), Malphite (Toplaner, 59,7%).
Welche Teamkameraden passen schlecht zu Rakan?
Rakan (Unterstützer) schneidet neben Shaco (Jungler, 37,6%), Tristana (ADC, 41,7%), Fizz (Midlaner, 42,4%) am schlechtesten ab – jeweils unter dem, was beide Champions allein gewinnen.
Wie wird die Synergie berechnet?
Aus Solo- und Flex-Ranglistenspielen dieses Patches: die Siegesrate, wenn beide Champions im selben Team sind, minus der Siegesrate, die man aus der eigenen Siegesrate jedes Champions auf seiner Position erwarten würde. Ein positiver Wert heißt, dass das Duo zusammen mehr gewinnt, als ihre einzelne Stärke erklärt. Paarungen brauchen mindestens 40 Spiele, um gelistet zu werden.