Rek'Sai, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.2%
Pickrate
0.6%
Bannrate
0.3%

Rek'Sai Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Rek'Sai Tier FKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
751
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Rek'Sai\'s Fähigkeiten umfassen Wut der Königin / Beutesucher, Eingraben / Ausgraben, Wütender Biss / Tunnel, Leerenansturm, Zorn der Xer'Sai. Lerne wie du Rek'Sai\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
Q > W > E
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
4/4/3/3/2 s
R-Abklingzeit
120/100/80 s

Zorn der Xer'Sai

Rek'Sai generiert Zorn durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.

Rek'Sai Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

632 Spiele
QEW

Rek'Sai Dschungel maximiert Q (Wut der Königin / Beutesucher) → E (Wütender Biss / Tunnel) → W (Eingraben / Ausgraben): 77% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,9% von 499 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten77,4%47.9%499
E > Q > W20,6%53.4%133

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Rek'Sai Passiv: Zorn der Xer'Sai

Zorn der Xer'Sai

Rek'Sai generiert Zorn durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.

Rek'Sai Q: Wut der Königin / Beutesucher

Abklingzeit 4/4/3/3/2 s
Wut der Königin / Beutesucher

Die nächsten 3 normalen Angriffe von Rek'Sai verursachen zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.

Wenn sie sich unterirdisch bewegt, schleudert Rek'Sai leerengeladene Erde, die Schaden verursacht und getroffene Gegner aufdeckt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit4 s4 s3 s3 s2 s
KostenKeine Kosten
Reichweite325325325325325
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo2 s2 s1,5 s1,5 s1 s

Rek'Sai W: Eingraben / Ausgraben

Abklingzeit 4 s
Eingraben / Ausgraben

Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie neue Fähigkeiten und erhöhtes Lauftempo erhält. Ihre Sichtweite ist verringert und sie kann keine normalen Angriffe nutzen.

Während sie sich unterirdisch bewegt, kann Rek'Sai „Ausgraben“ ausführen, um nahe Gegner hochzuschleudern und ihnen Schaden zuzufügen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit4 s4 s4 s4 s4 s
KostenKeine Kosten
Reichweite1.6501.6501.6501.6501.650
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo2 s2 s2 s2 s2 s

Rek'Sai E: Wütender Biss / Tunnel

Abklingzeit 6 s
Wütender Biss / Tunnel

Rek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht normalen Schaden oder zusätzlichen absoluten Schaden, wenn sie maximalen Zorn hat.

Wenn sie sich unterirdisch bewegt, gräbt Rek'Sai einen mehrfach benutzbaren, lang anhaltenden Tunnel. Gegner können diesen zerstören, indem sie sich auf einen der Eingänge stellen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit6 s6 s6 s6 s6 s
KostenKeine Kosten
Reichweite250250250250250
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo3 s3 s3 s3 s3 s

Rek'Sai R: Leerenansturm

Abklingzeit 120/100/80 s
Leerenansturm

Rek'Sai markiert passiv Ziele, wenn sie ihnen Schaden zufügt. Sie kann diese Fähigkeit aktivieren, um von Gegnern kurz nicht anvisiert werden zu können, sich auf ein markiertes Ziel zu stürzen und ihm abhängig von seinem maximalen Leben schweren Schaden zuzufügen.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit120 s100 s80 s
KostenKeine Kosten
Reichweite1.5001.5001.500
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo60 s50 s40 s

Rek'Sai Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Rek'Sai auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Wut der Königin / Beutesucher2 s1,3 s1 s
W · Eingraben / Ausgraben4 s2,7 s2 s
E · Wütender Biss / Tunnel6 s4 s3 s
R · Leerenansturm80 s53,3 s40 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Wut der Königin / Beutesucher4 s4 s3 s3 s2 s
W · Eingraben / Ausgraben4 s4 s4 s4 s4 s
E · Wütender Biss / Tunnel6 s6 s6 s6 s6 s
R · Leerenansturm120 s100 s80 s
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Rek'Sai Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Rek'Sai zuerst maximieren?

Die meisten Rek'Sai-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Wut der Königin / Beutesucher), E (Wütender Biss / Tunnel), W (Eingraben / Ausgraben) in dieser Reihenfolge – 77% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 47,9% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Rek'Sai?

Die Ultimate von Rek'Sai, Leerenansturm, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Rek'Sai steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Rek'Sai.

Was macht die Passive von Rek'Sai?

Die Passive von Rek'Sai ist Zorn der Xer'Sai. Rek'Sai generiert Zorn durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Rek'Sai?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Wut der Königin / Beutesucher von Rek'Sai sinkt auf Maximalrang von 2 auf 1 Sekunden und Leerenansturm von 80 auf 40 Sekunden.