
RengarGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Rengars Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 590#105 von 173
- Angriffsschaden
- 68#58 von 173
- Rüstung
- 34#97 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 125#129 von 173
- Lauftempo
- 345#9 von 173
Rengar Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsRengar startet mit 590 Leben und 68 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.358 Leben und 119 Angriffsschaden. Rengar ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Rengar ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Assassine hat Rengar auf Stufe 18 78 weniger Leben und 0 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Assassine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 590 | +104,00 | 1.001 | 1.503 | 2.358 | #105 von 173 | 2.436 |
| Angriffsschaden | 68,0 | +3,00 | 79,9 | 94,3 | 119,0 | #58 von 173 | 112,0 |
| Rüstung | 34,0 | +4,20 | 50,6 | 70,9 | 105,4 | #97 von 173 | 104,9 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 63,9 |
| Angriffstempo | 0,667 | +3,0% | 0,746 | 0,843 | 1,007 | #40 von 173 | 0,969 |
| Lauftempo | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 von 173 | 339 |
| Angriffsreichweite | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 von 173 | 203 |
| Lebensregeneration (5 s) | 6,00 | +0,50 | 7,98 | 10,39 | 14,50 | #138 von 173 | 19,32 |
Rengar Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.358+104,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 119,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 105,4+4,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 1,007+3,0% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,50+0,50 pro Stufe
Rengar Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Dschungel-Siegesrate von Rengar ging von 42,6 % in Patch 26.8 auf 46,1 % in Patch 26.19 (+3,5 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.12 mit 49,5 %, der schlechteste 26.17 mit 42,5 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 45,1 % um 1,0 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.0% | +1.0 | 2,0% | 4,2% | F |
| 26.18 | 45.0% | +2.9 | 1,8% | 3,7% | F |
| 26.17 | 42.2% | −0.9 | 1,6% | 3,8% | F |
| 26.16 | 43.1% | +0.2 | 1,8% | 3,6% | F |
| 26.15 | 42.9% | −4.2 | 2,6% | 3,9% | F |
| 26.14 | 47.1% | −1.8 | 2,0% | — | F |
| 26.13 | 48.8% | +0.1 | 1,9% | — | F |
| 26.12 | 48.8% | +2.7 | 1,9% | — | D |
| 26.11 | 46.1% | +0.2 | 2,1% | — | F |
| 26.10 | 45.8% | −2.4 | 1,9% | — | F |
| 26.9 | 48.3% | +7.4 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 40.8% | — | 1,9% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.1% | +1.0 | 1,8% | 4,2% | F |
| 26.18 | 45.1% | +2.6 | 1,7% | 3,7% | F |
| 26.17 | 42.5% | −0.9 | 1,4% | 3,8% | F |
| 26.16 | 43.4% | +0.1 | 1,8% | 3,6% | F |
| 26.15 | 43.3% | −4.1 | 2,6% | 3,9% | F |
| 26.14 | 47.4% | −2.1 | 2,0% | — | F |
| 26.13 | 49.5% | −0.1 | 1,9% | — | A |
| 26.12 | 49.5% | +3.7 | 1,9% | — | A |
| 26.11 | 45.9% | −0.8 | 2,1% | — | B |
| 26.10 | 46.6% | −1.8 | 1,9% | — | B |
| 26.9 | 48.5% | +5.9 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 42.6% | — | 1,9% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Rengar Sieges- und Banrate nach Rang
Rengar gewinnt am häufigsten in Smaragd (47,3 %) und am seltensten in Gold (39,8 %). Die Banrate ist in Meister mit 20,7 % am höchsten und in Eisen (0,8 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Dschungel)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Rengar Siegesrate nach Spieldauer
DschungelRengar (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 50,4 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 7,6 Punkte – Rengar skaliert ins späte Spiel.
Rengar Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Rengar sticht bei Heilung und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei CS am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 5%
- Normaler und absoluter Schaden · 95%
5 % des Schadens von Rengar an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Rengar Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Rengar Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Rengar?
In Patch 26.19 startet Rengar mit 590 Leben, 68 Angriffsschaden, 34 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,667 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Rengar auf Stufe 18?
Rengar hat auf Stufe 18 2.358 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #105 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Rengar?
Rengar hat 125 Angriffsreichweite, also ist Rengar ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.
Ist Rengar in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Rengar liegt in Patch 26.19 bei 46,1 %, 1,0 Punkte über 45,1 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Rengar am besten?
Rengar hat die höchste Siegesrate in Smaragd (47,3 %) und die niedrigste in Gold (39,8 %).
Ist Rengar ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Rengar gewinnt 42,8 % der kürzesten Spiele und 50,4 % der Spiele über 35 Minuten.