
RyzeGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Ryzes Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 620#2 von 173
- Angriffsschaden
- 55#115 von 173
- Rüstung
- 22#115 von 173
- Magieresistenz
- 32#93 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 340#37 von 173
Ryze Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsRyze startet mit 620 Leben und 55 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.728 Leben und 106 Angriffsschaden. Ryze ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Ryze ist Leben: Platz #2 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Ryze auf Stufe 18 359 mehr Leben und 1 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Magier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 620 | +124,00 | 1.110 | 1.708 | 2.728 | #2 von 173 | 2.369 |
| Angriffsschaden | 55,0 | +3,00 | 66,9 | 81,3 | 106,0 | #115 von 173 | 104,7 |
| Rüstung | 22,0 | +4,70 | 40,6 | 63,2 | 101,9 | #115 von 173 | 100,9 |
| Magieresistenz | 32,0 | +1,30 | 37,1 | 43,4 | 54,1 | #93 von 173 | 52,9 |
| Angriffstempo | 0,658 | +2,1% | 0,713 | 0,780 | 0,894 | #105 von 173 | 0,889 |
| Lauftempo | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 von 173 | 334 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 528 |
| Mana | 300 | +70,00 | 577 | 914 | 1.490 | #5 von 173 | 991 |
| Lebensregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #27 von 173 | 16,28 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +1,00 | 11,95 | 16,78 | 25,00 | #6 von 173 | 21,46 |
Ryze Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.728+124,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 106,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 101,9+4,70 pro Stufe
- Magieresistenz
- 54,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,894+2,1% pro Stufe
- Mana
- 1.490+70,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 25,00+1,00 pro Stufe
Ryze Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Ryze ging von 41,5 % in Patch 26.8 auf 42,4 % in Patch 26.19 (+0,9 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.10 mit 51,1 %, der schlechteste 26.8 mit 41,5 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 48,1 % um 5,8 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 43.0% | −4.3 | 1,2% | 0,3% | F |
| 26.18 | 47.3% | −1.6 | 1,4% | 0,4% | F |
| 26.17 | 48.9% | +1.3 | 1,7% | 0,3% | D |
| 26.16 | 47.5% | −0.3 | 1,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 47.9% | +1.1 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.14 | 46.8% | −2.3 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 49.1% | −0.8 | 1,3% | — | D |
| 26.12 | 50.0% | +2.6 | 1,4% | — | C |
| 26.11 | 47.4% | −2.7 | 1,5% | — | F |
| 26.10 | 50.0% | +1.1 | 1,4% | — | C |
| 26.9 | 48.9% | +5.7 | 1,3% | — | D |
| 26.8 | 43.2% | — | 1,4% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 42.4% | −5.8 | 1,0% | 0,3% | F |
| 26.18 | 48.1% | −1.0 | 1,1% | 0,4% | F |
| 26.17 | 49.1% | +1.1 | 1,4% | 0,3% | C |
| 26.16 | 48.0% | +0.8 | 1,9% | 0,4% | F |
| 26.15 | 47.2% | +1.3 | 1,5% | 0,3% | F |
| 26.14 | 45.9% | −2.7 | 1,3% | — | F |
| 26.13 | 48.6% | −0.6 | 1,3% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | +1.5 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 47.6% | −3.5 | 1,5% | — | A |
| 26.10 | 51.1% | +2.1 | 1,4% | — | S |
| 26.9 | 49.0% | +7.5 | 1,3% | — | A |
| 26.8 | 41.5% | — | 1,4% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 46.3% | +0.6 | 0,2% | 0,3% | F |
| 26.18 | 45.7% | −6.3 | 0,3% | 0,4% | F |
| 26.17 | 52.0% | −1.1 | 1,3% | 0,3% | S |
| 26.15 | 53.1% | −3.0 | 1,5% | 0,3% | S |
| 26.14 | 56.1% | +4.4 | 1,3% | — | S |
| 26.13 | 51.7% | −3.2 | 1,3% | — | S |
| 26.12 | 54.9% | +8.5 | 1,4% | — | S |
| 26.11 | 46.4% | +1.0 | 1,5% | — | B |
| 26.10 | 45.3% | −4.0 | 1,4% | — | B |
| 26.9 | 49.3% | −4.8 | 1,3% | — | A |
| 26.8 | 54.2% | +3.2 | 1,4% | — | S |
| 26.7 | 51.0% | — | 1,4% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Ryze Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Diamant mit 0,5 % am höchsten und in Eisen (0,0 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Ryze Siegesrate nach Spieldauer
MitteRyze (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 49,9 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 15,6 Punkte – Ryze skaliert ins späte Spiel.
Ryze Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Ryze sticht bei CS und Schaden an Champions hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 94%
- Normaler und absoluter Schaden · 6%
94 % des Schadens von Ryze an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Ryze Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Ryze Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Ryze?
In Patch 26.19 startet Ryze mit 620 Leben, 55 Angriffsschaden, 22 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Ryze auf Stufe 18?
Ryze hat auf Stufe 18 2.728 Leben und erhält 124 pro Stufe. Das ist Platz #2 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Ryze?
Ryze hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Ryze ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.
Ist Ryze in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Ryze liegt in Patch 26.19 bei 42,4 %, 5,8 Punkte unter 48,1 % in Patch 26.18.
Ist Ryze ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Ryze gewinnt 32,2 % der kürzesten Spiele und 47,8 % der Spiele über 35 Minuten.