
- Siegesrate
- 53.0%
- Pickrate
- 1.7%
- Bannrate
- 0.3%
Sejuani Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.168
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sejuani\'s Fähigkeiten umfassen Arktischer Ansturm, Zorn des Winters, Permafrost, Eisgefängnis, Zorn des Nordens. Lerne wie du Sejuani\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Level 1-3
- E > W > Q
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 18/17/15/14/12 s
- R-Abklingzeit
- 120/105/90 s
Zorn des Nordens
Sejuani Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
1.714 SpieleSejuani Dschungel maximiert W (Zorn des Winters) → Q (Arktischer Ansturm) → E (Permafrost): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,9% von 1.480 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Am häufigsten | 81,8% | 52.9% | 1.480 |
| W > E > Q | 8,9% | 53.4% | 161 |
| E > W > Q | 4% | 54.8% | 73 |
Sejuani Oben maximiert W (Zorn des Winters) → Q (Arktischer Ansturm) → E (Permafrost): 87% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,4% von 144 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Sejuani Unterstützer maximiert W (Zorn des Winters) → Q (Arktischer Ansturm) → E (Permafrost): 60% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,2% von 53 Spielen.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Sejuani Passiv: Zorn des Nordens

Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, erhält Sejuani eine Frostrüstung, die ihr Rüstung und Magieresistenz gewährt und sie immun gegenüber Verlangsamungen macht. Die Frostrüstung bleibt noch kurzzeitig bestehen, nachdem Sejuani Schaden erlitten hat. Sejuani kann einen betäubten Gegner angreifen, um das Eis zerspringen zu lassen und dadurch massiven magischen Schaden zu verursachen.
Sejuani Q: Arktischer Ansturm
Abklingzeit 18/17/15/14/12 s
Sejuani stürmt nach vorne und schleudert getroffene Gegner dabei in die Luft. Der Ansturm endet, nachdem ein gegnerischer Champion getroffen wurde.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 8,5 s | 7,5 s | 7 s | 6 s |
Sejuani W: Zorn des Winters
Abklingzeit 9/8/7/6/5 s
Sejuani schwingt ihren Flegel zweimal. Die Schläge fügen Gegnern Schaden zu, verlangsamen sie und belegen sie mit Steigerungen von „Frost“.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Reichweite | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Sejuani E: Permafrost
Abklingzeit 2 s
Sejuani betäubt und friert einen gegnerischen Champion ein, der die maximale Anzahl an „Frost“-Steigerungen hat.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Kosten (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Reichweite | 560 | 560 | 560 | 560 | 560 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
Sejuani R: Eisgefängnis
Abklingzeit 120/105/90 s
Sejuani wirft ihre Bola, die den ersten getroffenen Champion betäubt und einfriert. Der Einschlag erzeugt außerdem einen Eissturm, der nahe Gegner verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 105 s | 90 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 1.300 | 1.300 | 1.300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Sejuani Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Sejuani auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Arktischer Ansturm | 12 s | 8 s | 6 s |
| W · Zorn des Winters | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Permafrost | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| R · Eisgefängnis | 90 s | 60 s | 45 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s | |
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
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Sejuani Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Sejuani zuerst maximieren?
Die meisten Sejuani-Spieler (Dschungel) maximieren W (Zorn des Winters), Q (Arktischer Ansturm), E (Permafrost) in dieser Reihenfolge – 82% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,9% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Sejuani?
Die Ultimate von Sejuani, Eisgefängnis, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 105 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Sejuani steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Sejuani.
Was macht die Passive von Sejuani?
Die Passive von Sejuani ist Zorn des Nordens. Wenn sie sich nicht im Kampf befindet, erhält Sejuani eine Frostrüstung, die ihr Rüstung und Magieresistenz gewährt und sie immun gegenüber Verlangsamungen macht. Die Frostrüstung bleibt noch kurzzeitig bestehen, nachdem Sejuani Schaden erlitten hat. Sejuani kann einen betäubten Gegner angreifen, um das Eis zerspringen zu lassen und dadurch massiven magischen Schaden zu verursachen.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Sejuani?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Arktischer Ansturm von Sejuani sinkt auf Maximalrang von 12 auf 6 Sekunden und Eisgefängnis von 90 auf 45 Sekunden.