Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

SejuaniGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sejuanis Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
630#18 von 173
Angriffsschaden
66#18 von 173
Rüstung
34#1 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
150#115 von 173
Lauftempo
340#37 von 173

Sejuani Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Sejuani startet mit 630 Leben und 66 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.568 Leben und 134 Angriffsschaden. Sejuani ist ein Nahkampf-Champion mit 150 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Sejuani ist Rüstung: Platz #1 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Sejuani auf Stufe 18 141 mehr Leben und 12 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Tank
Leben630+114,001.0801.6302.568#18 von 1732.427
Angriffsschaden66,0+4,0081,8101,1134,0#18 von 173121,0
Rüstung34,0+5,4555,581,8126,7#1 von 173114,6
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17366,3
Angriffstempo0,688+3,5%0,7830,8991,097#8 von 1730,934
Lauftempo340—340340340#37 von 173336
Angriffsreichweite150—150150150#115 von 173142
Mana400+40,005587511.080#69 von 1731.111
Lebensregeneration (5 s)8,50+1,0012,4517,2825,50#5 von 17320,70
Manaregeneration (5 s)7,00+0,709,7713,1418,90#99 von 17318,96

Sejuani Stufen-Werterechner

18
Leben
2.568+114,00 pro Stufe
Angriffsschaden
134,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
126,7+5,45 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,097+3,5% pro Stufe
Mana
1.080+40,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
25,50+1,00 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,90+0,70 pro Stufe

Sejuani Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Dschungel-Siegesrate von Sejuani ging von 55,4 % in Patch 26.8 auf 52,1 % in Patch 26.19 (−3,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 55,4 %, der schlechteste 26.12 mit 49,4 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 52,6 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1951.5%−0.81,6%0,3%A
26.1852.3%+1.41,6%0,4%S
26.1750.9%−0.81,7%0,3%B
26.1651.6%+1.01,6%0,3%S
26.1550.6%+0.31,5%0,3%B
26.1450.3%−0.11,4%—B
26.1350.4%+0.81,4%—B
26.1249.6%−0.31,4%—C
26.1150.0%−0.71,3%—C
26.1050.7%+1.51,2%—A
26.949.2%−6.31,1%—D
26.855.6%—1,5%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.1%−0.51,3%0,3%A
26.1852.6%+1.61,4%0,4%S
26.1751.0%−0.61,5%0,3%B
26.1651.6%+0.51,6%0,3%A
26.1551.1%+0.41,5%0,3%A
26.1450.7%+0.51,4%—B
26.1350.2%+0.91,4%—S
26.1249.4%−1.81,4%—A
26.1151.1%+0.51,3%—S
26.1050.6%+0.91,2%—S
26.949.8%−5.61,1%—A
26.855.4%—1,5%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.857.1%+5.21,5%—S
26.652.0%+4.71,2%—S
26.347.3%−1.51,4%—A
26.248.8%+4.01,5%—A
25.2444.8%−3.51,4%—B
25.2048.2%—1,0%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Sejuani Sieges- und Banrate nach Rang

Sejuani gewinnt am häufigsten in Gold (53,5 %) und am seltensten in Platin (51,9 %). Die Banrate ist in Platin mit 0,5 % am höchsten und in Meister (0,0 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Dschungel)

—
—
—
53,5%
51,9%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

0,2%
0,2%
0,1%
0,3%
0,5%
0,2%
0,1%
0,0%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Sejuani Siegesrate nach Spieldauer

Dschungel

Sejuani (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 53,3 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,0 Punkte – Sejuani skaliert ins späte Spiel.

47,0%
52,5%
53,3%
51,9%
50,0%

Sejuani Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Sejuani sticht bei Abgewehrter Schaden und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden97
  • Gestohlene Objectives93
  • Support-Stärke75
  • Massenkontrolle70
  • Heilung68
  • Sichtwert67
  • Objective-Kontrolle47
  • CS25
  • Zerstörte Türme24
  • Schaden an Gebäuden23
  • Schaden an Champions17

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 39%Normaler und absoluter Schaden: 61%39%
  • Magischer Schaden · 39%
  • Normaler und absoluter Schaden · 61%

39 % des Schadens von Sejuani an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Sejuani Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Sejuani Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Sejuani?

In Patch 26.19 startet Sejuani mit 630 Leben, 66 Angriffsschaden, 34 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,688 Angriffstempo, 150 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Sejuani auf Stufe 18?

Sejuani hat auf Stufe 18 2.568 Leben und erhält 114 pro Stufe. Das ist Platz #18 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Sejuani?

Sejuani hat 150 Angriffsreichweite, also ist Sejuani ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.

Ist Sejuani in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Sejuani liegt in Patch 26.19 bei 52,1 %, 0,5 Punkte unter 52,6 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Sejuani am besten?

Sejuani hat die höchste Siegesrate in Gold (53,5 %) und die niedrigste in Platin (51,9 %).

Ist Sejuani ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Sejuani gewinnt 47,0 % der kürzesten Spiele und 50,0 % der Spiele über 35 Minuten.