Senna, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
2.2%

SennaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Senna Tier CUnterstützerSchütze
Patch26.19
Spiele3.196
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sennas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
530#170 von 173
Angriffsschaden
50#173 von 173
Rüstung
25#161 von 173
Magieresistenz
33#141 von 173
Angriffsreichweite
600#3 von 173
Lauftempo
330#117 von 173

Senna Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Senna startet mit 530 Leben und 50 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.043 Leben und 50 Angriffsschaden. Senna ist ein Fernkampf-Champion mit 600 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Senna ist Angriffsreichweite: Platz #3 von 173 Champions. Am schwächsten ist Angriffsschaden mit Platz #173 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Senna auf Stufe 18 163 weniger Leben und 9 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Unterstützer
Leben530+89,008821.3112.043#170 von 1732.206
Angriffsschaden50,0—50,050,050,0#173 von 17399,5
Rüstung25,0+4,0040,860,193,0#161 von 173102,2
Magieresistenz33,0+1,1037,342,751,7#141 von 17354,1
Angriffstempo0,625+2,6%0,6890,7680,901#99 von 1730,896
Lauftempo330—330330330#117 von 173331
Angriffsreichweite600—600600600#3 von 173467
Mana350+45,005287451.115#57 von 1731.198
Lebensregeneration (5 s)3,50+0,555,678,3312,85#156 von 17314,80
Manaregeneration (5 s)11,50+0,7014,2717,6423,40#15 von 17319,98

Senna Stufen-Werterechner

18
Leben
2.043+89,00 pro Stufe
Angriffsschaden
50,0
Rüstung
93,0+4,00 pro Stufe
Magieresistenz
51,7+1,10 pro Stufe
Angriffstempo
0,901+2,6% pro Stufe
Mana
1.115+45,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
12,85+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
23,40+0,70 pro Stufe

Senna Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Senna ging von 49,8 % in Patch 26.8 auf 49,8 % in Patch 26.19 (−0,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.10 mit 52,6 %, der schlechteste 26.14 mit 48,8 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 50,7 % um 0,9 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.9%−0.63,5%2,2%C
26.1850.5%−0.83,5%2,1%B
26.1751.2%−0.23,0%2,7%A
26.1651.5%−0.33,5%4,2%A
26.1551.8%+2.44,0%6,3%A
26.1449.3%−3.75,6%—D
26.1353.0%−0.47,6%—S
26.1253.4%+1.711,0%—S
26.1151.7%−0.46,7%—S
26.1052.0%+1.56,4%—S
26.950.6%−2.85,6%—B
26.853.4%—5,6%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.8%−0.93,1%2,2%C
26.1850.7%−0.63,1%2,1%B
26.1751.3%−0.52,6%2,7%B
26.1651.9%+0.83,5%4,2%A
26.1551.1%+2.24,0%6,3%B
26.1448.8%−3.15,6%—F
26.1352.0%±0.07,6%—S
26.1252.0%+1.311,0%—S
26.1150.6%−1.96,7%—S
26.1052.5%+1.26,4%—S
26.951.4%+1.55,6%—S
26.849.8%—5,6%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1750.6%+0.23,8%2,7%B
26.1650.4%−3.13,5%4,2%B
26.1553.6%+3.24,0%6,3%S
26.1450.3%−4.15,6%—C
26.1354.4%+0.17,6%—S
26.1254.3%+0.511,0%—S
26.1153.8%+2.66,7%—S
26.1051.2%+2.36,4%—S
26.948.9%−8.45,6%—S
26.857.3%+8.05,6%—S
26.749.3%−3.54,5%—S
26.652.8%—5,2%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Senna Sieges- und Banrate nach Rang

Senna gewinnt am häufigsten in Smaragd (55,4 %) und am seltensten in Diamant (44,1 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 7,1 Punkte häufiger als ab Diamant – Senna ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Smaragd mit 3,6 % am höchsten und in Bronze (2,0 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
52,2%
50,0%
47,1%
52,8%
55,4%
44,1%
—
—
—

Banrate nach Rang

2,5%
2,0%
2,4%
2,8%
2,8%
3,6%
3,1%
2,3%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Senna Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Senna (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 50,9 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Senna hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

48,2%
50,9%
48,2%
49,6%
49,6%

Senna Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Senna sticht bei Sichtwert und Heilung hervor und liegt bei Abgewehrter Schaden am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert86
  • Heilung79
  • Massenkontrolle75
  • Support-Stärke61
  • Schaden an Gebäuden39
  • Zerstörte Türme36
  • CS32
  • Objective-Kontrolle30
  • Schaden an Champions20
  • Gestohlene Objectives16
  • Abgewehrter Schaden6

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 10%Normaler und absoluter Schaden: 90%10%
  • Magischer Schaden · 10%
  • Normaler und absoluter Schaden · 90%

10 % des Schadens von Senna an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Senna Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Senna Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Senna?

In Patch 26.19 startet Senna mit 530 Leben, 50 Angriffsschaden, 25 Rüstung, 33 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 600 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Senna auf Stufe 18?

Senna hat auf Stufe 18 2.043 Leben und erhält 89 pro Stufe. Das ist Platz #170 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Senna?

Senna hat 600 Angriffsreichweite (#3 von 173), also ist Senna ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.

Ist Senna in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Senna liegt in Patch 26.19 bei 49,8 %, 0,9 Punkte unter 50,7 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Senna am besten?

Senna hat die höchste Siegesrate in Smaragd (55,4 %) und die niedrigste in Diamant (44,1 %).

Ist Senna ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Senna gewinnt 48,2 % der kürzesten Spiele und 49,6 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.