
SettSkill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
Sett\'s Fähigkeiten umfassen Auf eigene Faust, Schwinger, Auf die Zwölf, Das K.-o.-Kriterium, Streitlustig. Lerne wie du Sett\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Q-Abklingzeit
- 9/8/7/6/5 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Streitlustig
Sett Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
7.987 SpieleSett Oben maximiert Q (Auf eigene Faust) → W (Schwinger) → E (Auf die Zwölf): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,8% von 6.839 Spielen.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 83,7% | 51.8% | 6.839 |
| W > Q > E | 9,8% | 52.2% | 799 |
| Q > E > W | 4,3% | 49.0% | 349 |
Sett Unterstützer maximiert Q (Auf eigene Faust) → W (Schwinger) → E (Auf die Zwölf): 61% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45% von 211 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 61,3% | 45.0% | 211 |
| W > Q > E | 25,6% | 48.9% | 88 |
Sett Mitte maximiert Q (Auf eigene Faust) → W (Schwinger) → E (Auf die Zwölf): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 55,6% von 232 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Sett Dschungel maximiert Q (Auf eigene Faust) → W (Schwinger) → E (Auf die Zwölf): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,7% von 176 Spielen.
Sett Unten maximiert Q (Auf eigene Faust) → W (Schwinger) → E (Auf die Zwölf): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44% von 50 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Sett Passiv: Streitlustig

Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.
Sett Q: Auf eigene Faust
Abklingzeit 9/8/7/6/5 s
Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s |
Sett W: Schwinger
Abklingzeit 18/17/15/14/12 s
Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | Global | ||||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 8,5 s | 7,5 s | 7 s | 6 s |
Sett E: Auf die Zwölf
Abklingzeit 16/15/13/12/10 s
Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Sett R: Das K.-o.-Kriterium
Abklingzeit 120/100/80 s
Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||
| Reichweite | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Sett Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Sett auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Auf eigene Faust | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| W · Schwinger | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Auf die Zwölf | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Das K.-o.-Kriterium | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | |
| 18 s | 17 s | 15 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Sett Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Sett zuerst maximieren?
Die meisten Sett-Spieler (Oben) maximieren Q (Auf eigene Faust), W (Schwinger), E (Auf die Zwölf) in dieser Reihenfolge – 84% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Sett?
Die Ultimate von Sett, Das K.-o.-Kriterium, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Was macht die Passive von Sett?
Die Passive von Sett ist Streitlustig. Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Sett?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Auf eigene Faust von Sett sinkt auf Maximalrang von 5 auf 2,5 Sekunden und Das K.-o.-Kriterium von 80 auf 40 Sekunden.