Shaco, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.0%
Pickrate
3.5%
Bannrate
23.5%

Shaco vs Rell

Shaco Tier FAssassine
Patch
26.21
Spiele
6.950
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Shaco vs Rell ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Rell gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Shaco basierend auf 20 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Shaco Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Shaco vs Rell Matchup.

Shaco Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Shaco gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Shaco
Shaco
30.0%
VS
Rell
70.0%
Rell

Wer gewinnt Shaco vs Rell?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Shaco gewinnt 30.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 14.5 % und 51.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−15.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
20 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 2. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 30.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 14.5–51.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 45.1 % für Shaco voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Shaco-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Rell deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 35.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Shaco und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Shaco in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Shaco vs Rell Lane-Statistiken

ShacoRell

Bisher haben nur 20 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.1
697
DMG / Min
356
10.368
Gold / Spiel
9.940
88
Heilung / Min
141
330
Abgemilderter DMG / Min
1.463
1.2
CC / Min
1.5

Shaco vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Shaco gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Shaco vs Rell95%-BereichShaco üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Shaco gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Shaco vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Shaco gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Shaco-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    35.0%
    +35.0 Pkt.
  • Mejais Seelenstehler
    Üblich
    1.1%
    vs Rell
    10.0%
    +8.9 Pkt.
  • BlitzGeist
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    5.0%
    +5.0 Pkt.

Bester Shaco Build vs Rell

Üblicher Shaco Build (Unterstützer)

69.2 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 5 Shaco-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Shaco.

  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Shaco Runen vs Rell

Übliche Shaco Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.7 % Siegesrate · 189 Spiele

Gegen Rell

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Shaco-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Shaco Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Shacos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Shaco Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Shaco Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Shaco vs Rell FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Shaco vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 30.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 14.5–51.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Shaco gegen Rell?

Shaco gewinnt auf Patch 26.21 30.0 % von 20 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 14.5–51.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 45.1 % zu erwarten.

Kontert Shaco Rell?

Nicht eindeutig. Shaco gewinnt 30.0 % von 20 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (14.5–51.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Shaco oder Rell?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (20), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Shaco besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Shaco am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Shaco liegt.

Was sollte Shaco gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Shaco (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung. Die größte Änderung gegen Rell: Mejais Seelenstehler (üblich 1.1%, hier 10.0%).

Welche Runen sollte Shaco gegen Rell nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Shaco (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rell: Blitz + Geist (üblich unter 0,5 %, hier 5.0%).