Shaco, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
3.5%
Bannrate
22.9%

Shaco vs Sejuani

Shaco Tier CAssassine
Patch
26.20
Spiele
4.560
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
15. Okt. 2026 UTC

Shaco vs Sejuani ist a very close Matchup in LoL Patch 26.20. Shaco gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Sejuani basierend auf 60 Spielen. Shaco wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Unten findest du den besten Shaco Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Shaco vs Sejuani Matchup.

Shaco Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Shaco gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Shaco
Shaco
47.3%
VS
Sejuani
52.7%
Sejuani

Wer gewinnt Shaco vs Sejuani?

Leichter Vorteil für SejuaniGeringe Zuverlässigkeit

Shaco gewinnt 47.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.7 % und 60.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
55 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.19
+0.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 47.3 % von 55 Spielen (95%-Bereich 34.7–60.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.0 % für Shaco voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 203 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).
  • Shaco-Spieler wählen Bastionsbrecher gegen Sejuani deutlich häufiger: 2.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 7.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Shaco und Sejuani in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Shaco in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Shaco vs Sejuani Lane-Statistiken

ShacoSejuani

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+203
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −68 bis +474
XP-Differenz
+142
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −129 bis +412
CS-Differenz
−0.7
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.0 bis +4.5
2.80
Kills vor 15 Min.
1.91
1.67
Tode vor 15 Min.
1.80
0.24
Solo-Kills vor 15 Min.
0.15
10.9%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.8
CS / Min
1.1
712
DMG / Min
600
12.696
Gold / Spiel
12.725
284
Heilung / Min
398
479
Abgemilderter DMG / Min
1.927
1.0
CC / Min
1.1

Shaco vs Sejuani Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Shaco gegen Sejuani nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Shaco vs Sejuani95%-BereichShaco üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Shaco gegen Sejuani in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Shaco vs Sejuani Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Shaco nach 15: +203
  2. Erstes ItemAusgeglichenShaco: 0.2 Min. · Sejuani: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Shaco gegen Sejuani ändert

Entscheidungen, die Shaco-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Shaco Build vs Sejuani

Üblicher Shaco Build (Dschungel)

81.0 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Sejuani

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 40 Shaco-Spielen gegen Sejuani hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Shaco.

  • Shaco stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 32 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Shaco Runen vs Sejuani

Übliche Shaco Runen (Dschungel)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
Axiom-ArkanistÜberlegenheitAufziehender Sturm
Präzision
Legende: HastNiedermäher
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.5 % Siegesrate · 322 Spiele

Gegen Sejuani

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Shaco-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Shaco Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Shacos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Shaco Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Shaco Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Sejuani FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Shaco vs Sejuani?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 47.3 % von 55 Spielen (95%-Bereich 34.7–60.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Shaco gegen Sejuani?

Shaco gewinnt auf Patch 26.20 47.3 % von 55 Spielen gegen Sejuani in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 34.7–60.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.0 % zu erwarten.

Kontert Shaco Sejuani?

Nicht eindeutig. Shaco gewinnt 47.3 % von 55 Spielen gegen Sejuani, und der 95%-Bereich (34.7–60.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Shaco oder Sejuani?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 203 und liegt innerhalb der Fehlermarge (54 Spiele).

Skaliert Shaco besser als Sejuani?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sejuani gegen Shaco am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sejuani über die Fehlermarge hinaus vor Shaco liegt.

Was sollte Shaco gegen Sejuani bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Shaco (Dschungel): Liandrys Qual, Imperiale Verfügung, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Sejuani: Bastionsbrecher (üblich 2.0%, hier 7.3%).

Welche Runen sollte Shaco gegen Sejuani nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Shaco (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.