
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 3.5%
- Bannrate
- 22.9%
Shaco vs Udyr
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.560
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Shaco vs Udyr ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Udyr gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.8%) gegen Shaco basierend auf 52 Spielen. Shaco wins the early laning phase while Udyr scales better into the late game. Unten findest du den besten Shaco Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Shaco vs Udyr Matchup.
Shaco Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Shaco gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Shaco vs Udyr?
Shaco gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.1 % und 61.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +1.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 52 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- −2.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 48.1 % von 52 Spielen (95%-Bereich 35.1–61.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.7 % für Shaco voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 69 und liegt innerhalb der Fehlermarge (52 Spiele).
- Shaco-Spieler wählen Skalierendes Leben (Defensive) gegen Udyr deutlich seltener: 83.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 65.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Shaco und Udyr in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Shaco in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Shaco vs Udyr Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Shaco vs Udyr Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Shaco gegen Udyr nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Shaco gegen Udyr in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Shaco vs Udyr Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Shaco nach 15: −69
- Erstes ItemAusgeglichenShaco: 0.1 Min. · Udyr: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Shaco gegen Udyr ändert
Entscheidungen, die Shaco-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich83.1%vs Udyr65.4%−17.7 Pkt.55.9 % Siegesrate hier
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich11.5%vs Udyr28.8%+17.3 Pkt.
Sechster SinnRuneÜblich14.1%vs Udyr28.8%+14.8 Pkt.
PräzisionSekundärer PfadÜblich75.9%vs Udyr61.5%−14.4 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
SchatzjägerRuneÜblich6.1%vs Udyr15.4%+9.3 Pkt.
Üblich3.1%vs Udyr9.6%+6.6 Pkt.
Üblich3.1%vs Udyr9.6%+6.5 Pkt.
Üblich1.0%vs Udyr5.8%+4.8 Pkt.
Bester Shaco Build vs Udyr
Üblicher Shaco Build (Dschungel)
81.0 % Siegesrate · 21 Spiele
Gegen Udyr
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 31 Shaco-Spielen gegen Udyr hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Shaco.
- Shaco stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Udyr stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 31 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Shaco Runen vs Udyr
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Shaco Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Shacos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Shaco Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Shaco Matchups
Am schwersten für Shaco
Am leichtesten für Shaco
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Shaco vs Udyr FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Shaco vs Udyr?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Shaco gewinnt 48.1 % von 52 Spielen (95%-Bereich 35.1–61.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Shaco gegen Udyr?
Shaco gewinnt auf Patch 26.20 48.1 % von 52 Spielen gegen Udyr in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 35.1–61.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.7 % zu erwarten.
Kontert Shaco Udyr?
Nicht eindeutig. Shaco gewinnt 48.1 % von 52 Spielen gegen Udyr, und der 95%-Bereich (35.1–61.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Shaco oder Udyr?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 69 und liegt innerhalb der Fehlermarge (52 Spiele).
Skaliert Shaco besser als Udyr?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Udyr gegen Shaco am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Udyr über die Fehlermarge hinaus vor Shaco liegt.
Was sollte Shaco gegen Udyr bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Shaco (Dschungel): Liandrys Qual, Imperiale Verfügung, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Udyr: Rabadons Todeshaube (üblich 3.1%, hier 9.6%).
Welche Runen sollte Shaco gegen Udyr nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Shaco (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Udyr: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 83.1%, hier 65.4%).
