Shen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
2.6%
Bannrate
1.0%

ShenGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Shen Tier STank
Patch26.19
Spiele2.394
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Shens Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
610#137 von 173
Angriffsschaden
64#70 von 173
Rüstung
34#97 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
340#37 von 173

Shen Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Shen startet mit 610 Leben und 64 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.293 Leben und 115 Angriffsschaden. Shen ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Shen ist Energie: Platz #1 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Shen auf Stufe 18 134 weniger Leben und 9 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Tank
Leben610+99,001.0011.4792.293#137 von 1732.427
Angriffsschaden64,0+3,0075,990,3115,0#70 von 173121,0
Rüstung34,0+4,2050,670,9105,4#97 von 173114,6
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17366,3
Angriffstempo0,751+3,0%0,8400,9491,134#6 von 1730,934
Lauftempo340—340340340#37 von 173336
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173142
Energie400—400400400#1 von 173—
Lebensregeneration (5 s)8,50+0,7511,4615,0821,25#32 von 17320,70
Energieregeneration (5 s)50,00—50,0050,0050,00#1 von 173—

Shen Stufen-Werterechner

18
Leben
2.293+99,00 pro Stufe
Angriffsschaden
115,0+3,00 pro Stufe
Rüstung
105,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,134+3,0% pro Stufe
Energie
400
Lebensregeneration (5 s)
21,25+0,75 pro Stufe
Energieregeneration (5 s)
50,00

Shen Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Shen ging von 53,3 % in Patch 26.8 auf 53,7 % in Patch 26.19 (+0,4 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 53,7 %, der schlechteste 26.15 mit 48,4 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 50,5 % um 3,1 Punkte an.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.4%+1.92,6%1,0%S
26.1850.5%+0.62,8%0,9%B
26.1749.9%−0.82,7%1,0%C
26.1650.6%+2.02,9%1,1%B
26.1548.6%−0.42,8%1,2%D
26.1449.0%−1.62,8%—D
26.1350.6%+0.62,9%—B
26.1250.1%±0.02,9%—C
26.1150.0%−0.33,0%—C
26.1050.3%−0.12,9%—B
26.950.4%−1.13,4%—B
26.851.5%—4,2%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1953.6%+3.11,7%1,0%S
26.1850.5%±0.01,9%0,9%B
26.1750.5%−0.31,9%1,0%B
26.1650.9%+2.42,9%1,1%A
26.1548.4%−0.82,8%1,2%F
26.1449.3%−3.72,8%—D
26.1353.0%+3.02,9%—S
26.1250.0%+0.12,9%—A
26.1149.8%−0.23,0%—S
26.1050.0%−1.02,9%—S
26.951.0%−2.23,4%—S
26.853.3%—4,2%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.2%+1.40,6%1,0%B
26.1848.8%+1.10,6%0,9%D
26.1747.7%−4.40,5%1,0%F
26.1652.0%+2.42,9%1,1%S
26.1549.6%−0.12,8%1,2%C
26.1449.8%+3.82,8%—C
26.1346.0%−4.52,9%—A
26.1250.5%−0.62,9%—S
26.1151.1%+0.43,0%—S
26.1050.6%+5.12,9%—S
26.945.5%−8.03,4%—A
26.753.5%—4,2%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1367.7%+23.13,0%—S
26.1244.5%−7.03,1%—A
26.1051.5%−1.02,9%—S
26.952.5%+2.53,4%—S
26.850.0%−4.04,2%—A
26.754.0%+2.44,2%—S
26.651.6%−2.74,4%—S
26.554.2%+0.65,1%—S
26.453.6%—3,5%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Shen Sieges- und Banrate nach Rang

Shen gewinnt am häufigsten in Gold (56,3 %) und am seltensten in Smaragd (49,5 %). Die Banrate ist in Diamant mit 1,8 % am höchsten und in Eisen (0,5 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
—
—
56,3%
56,2%
49,5%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

0,5%
0,9%
1,0%
1,0%
1,8%
1,4%
1,8%
1,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Shen Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Shen (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 53,4 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Shen hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

53,4%
47,4%
50,1%
52,1%
52,1%

Shen Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Shen sticht bei Abgewehrter Schaden und Sichtwert hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden92
  • Sichtwert75
  • Massenkontrolle71
  • Support-Stärke68
  • Gestohlene Objectives51
  • Objective-Kontrolle47
  • Zerstörte Türme46
  • Schaden an Gebäuden45
  • CS44
  • Heilung35
  • Schaden an Champions18

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 41%Normaler und absoluter Schaden: 59%41%
  • Magischer Schaden · 41%
  • Normaler und absoluter Schaden · 59%

41 % des Schadens von Shen an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Shen Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Shen Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Shen?

In Patch 26.19 startet Shen mit 610 Leben, 64 Angriffsschaden, 34 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,751 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Shen auf Stufe 18?

Shen hat auf Stufe 18 2.293 Leben und erhält 99 pro Stufe. Das ist Platz #137 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Shen?

Shen hat 125 Angriffsreichweite, also ist Shen ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.

Ist Shen in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Shen liegt in Patch 26.19 bei 53,7 %, 3,1 Punkte über 50,5 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Shen am besten?

Shen hat die höchste Siegesrate in Gold (56,3 %) und die niedrigste in Smaragd (49,5 %).

Ist Shen ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Shen gewinnt 53,4 % der kürzesten Spiele und 52,1 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.