Sion, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.1%
Bannrate
0.6%

SionGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Sion Tier DTankKämpfer
Patch26.19
Spiele1.922
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sions Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
655#161 von 173
Angriffsschaden
68#14 von 173
Rüstung
36#83 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Sion Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Sion startet mit 655 Leben und 68 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.134 Leben und 136 Angriffsschaden. Sion ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Sion ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Am schwächsten ist Leben mit Platz #161 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Sion auf Stufe 18 293 weniger Leben und 7 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Tank
Leben655+87,009991.4182.134#161 von 1732.427
Angriffsschaden68,0+4,0083,8103,1136,0#14 von 173121,0
Rüstung36,0+4,2052,672,9107,4#83 von 173114,6
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17366,3
Angriffstempo0,679+1,3%0,7140,7560,829#145 von 1730,934
Lauftempo345—345345345#9 von 173336
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173142
Mana400+52,006058561.284#26 von 1731.111
Lebensregeneration (5 s)9,00+0,8012,1616,0222,60#21 von 17320,70
Manaregeneration (5 s)8,00+0,6010,3713,2718,20#110 von 17318,96

Sion Stufen-Werterechner

18
Leben
2.134+87,00 pro Stufe
Angriffsschaden
136,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
107,4+4,20 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,829+1,3% pro Stufe
Mana
1.284+52,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
22,60+0,80 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
18,20+0,60 pro Stufe

Sion Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Sion ging von 48,8 % in Patch 26.8 auf 49,2 % in Patch 26.19 (+0,4 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.10 mit 52,7 %, der schlechteste 26.17 mit 48,6 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 49,7 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.1%−1.52,1%0,6%D
26.1850.6%+2.32,0%0,6%B
26.1748.4%−1.71,9%0,7%F
26.1650.1%+1.42,0%0,8%B
26.1548.7%−0.82,1%0,8%D
26.1449.6%+0.62,4%—C
26.1349.0%−1.32,5%—D
26.1250.2%−1.43,3%—B
26.1151.6%−0.73,6%—S
26.1052.3%+1.83,2%—S
26.950.6%−2.53,1%—B
26.853.0%—3,2%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.2%−0.51,4%0,6%C
26.1849.7%+1.01,4%0,6%C
26.1748.6%−0.11,4%0,7%D
26.1648.8%−0.32,0%0,8%D
26.1549.1%±0.02,1%0,8%D
26.1449.1%+0.22,4%—D
26.1348.9%−0.32,5%—A
26.1249.2%−2.23,3%—A
26.1151.4%−1.33,6%—S
26.1052.7%+1.83,2%—S
26.950.9%+2.13,1%—S
26.848.8%—3,2%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1346.3%−10.02,8%—A
26.1256.3%+1.23,5%—S
26.1055.1%+9.63,0%—S
26.945.5%−12.93,0%—A
26.858.3%+5.83,2%—S
26.752.6%+0.33,4%—S
26.652.3%+0.43,7%—S
26.552.0%−2.13,6%—S
26.454.0%+3.23,2%—S
26.350.9%—3,1%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Sion Sieges- und Banrate nach Rang

Sion gewinnt am häufigsten in Silber (59,7 %) und am seltensten in Platin (43,9 %). Die Banrate ist in Platin mit 1,0 % am höchsten und in Eisen (0,2 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
—
59,7%
53,3%
43,9%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

0,2%
0,5%
0,9%
0,9%
1,0%
0,9%
0,6%
0,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Sion Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Sion (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 54,6 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Sion hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

47,1%
54,6%
47,0%
50,8%
47,9%

Sion Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Sion sticht bei Abgewehrter Schaden und Schaden an Gebäuden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Abgewehrter Schaden99
  • Schaden an Gebäuden89
  • Massenkontrolle88
  • Zerstörte Türme86
  • Objective-Kontrolle83
  • Support-Stärke73
  • Gestohlene Objectives72
  • Heilung68
  • CS63
  • Schaden an Champions46
  • Sichtwert37

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 30%Normaler und absoluter Schaden: 70%30%
  • Magischer Schaden · 30%
  • Normaler und absoluter Schaden · 70%

30 % des Schadens von Sion an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Sion Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Sion Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Sion?

In Patch 26.19 startet Sion mit 655 Leben, 68 Angriffsschaden, 36 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,679 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Sion auf Stufe 18?

Sion hat auf Stufe 18 2.134 Leben und erhält 87 pro Stufe. Das ist Platz #161 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Sion?

Sion hat 175 Angriffsreichweite, also ist Sion ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Sion in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Sion liegt in Patch 26.19 bei 49,2 %, 0,5 Punkte unter 49,7 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Sion am besten?

Sion hat die höchste Siegesrate in Silber (59,7 %) und die niedrigste in Platin (43,9 %).

Ist Sion ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Sion gewinnt 47,1 % der kürzesten Spiele und 47,9 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.