
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 2.5%
- Bannrate
- 1.5%
Smolder vs Ashe
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.865
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Smolder vs Ashe (Unten): Smolder gewinnt 48.1% von 343 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -197). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Smolder gewinnt 48.1 % von 343 Spielen (95%-Bereich 42.9–53.4 %).
Smolder Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Smolder gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Smolder vs Ashe?
Smolder gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.9 % und 53.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 343 Spiele Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −4.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (343 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (155 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Smolder gewinnt 48.1 % von 343 Spielen (95%-Bereich 42.9–53.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 52.0 % für Smolder voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 197 und liegt innerhalb der Fehlermarge (155 Spiele).
- Smolder-Spieler wählen Läuterung + Blitz gegen Ashe deutlich häufiger: 3.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 19.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Smolder und Ashe in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Smolder in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Smolder vs Ashe Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Smolder vs Ashe Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Smolder gegen Ashe nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Smolder gegen Ashe in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Smolder vs Ashe Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Smolder nach 15: −197
- Erstes ItemAusgeglichenSmolder: 11.8 Min. · Ashe: 11.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AsheSmolder gewinnt 33.8 % von 68 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSmolder gewinnt 56.1 % von 82 Spielen
Was Smolder gegen Ashe ändert
Entscheidungen, die Smolder-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

Läuterung + BlitzBeschwörerzauberÜblich3.9%vs Ashe19.4%+15.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich82.5%vs Ashe70.3%−12.1 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich6.4%vs Ashe12.3%+5.9 Pkt.
ÜberheblichkeitItemÜblich7.4%vs Ashe12.3%+4.9 Pkt.
Bester Smolder Build vs Ashe
Üblicher Smolder Build (Unten)
71.7 % Siegesrate · 53 Spiele
Gegen Ashe
56.7 % Siegesrate · 30 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 30 von 118 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Smolder stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 133 Spielen).
- Ashe stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 92 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Smolder Runen vs Ashe
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Smolder Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Smolders Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Smolder Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Smolder Matchups
Am schwersten für Smolder
Am leichtesten für Smolder
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Smolder vs Ashe FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Smolder vs Ashe?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Smolder gewinnt 48.1 % von 343 Spielen (95%-Bereich 42.9–53.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Smolder gegen Ashe?
Smolder gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.1 % von 343 Spielen gegen Ashe in der Rolle Unten (95%-Bereich 42.9–53.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.0 % zu erwarten.
Kontert Smolder Ashe?
Nicht eindeutig. Smolder gewinnt 48.1 % von 343 Spielen gegen Ashe, und der 95%-Bereich (42.9–53.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Smolder oder Ashe?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 197 und liegt innerhalb der Fehlermarge (155 Spiele).
Skaliert Smolder besser als Ashe?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ashe gegen Smolder am stärksten?
Ashe liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Smolder gegen Ashe bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Smolder gegen Ashe ist Essenzräuber, Speer von Shojin, Schnellfeuer-Geschütz (56.7 % aus 30 Spielen). Die größte Änderung gegen Ashe: Überheblichkeit (üblich 7.4%, hier 12.3%).
Welche Runen sollte Smolder gegen Ashe nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Inspiration – 53.3 % aus 30 Spielen gegen Ashe. Die größte Änderung gegen Ashe: Läuterung + Blitz (üblich 3.9%, hier 19.4%).
